與谷歌 VR 決裂,因為 HTC 太想獨挑平台大梁

憑藉 Vive 在兩年多積累的產業優勢,HTC 現在要從硬體廠商徹底轉型 VR 平台,獨挑大梁。

專訪金獅得主黃心健:用 VR,打造一座生與死的記憶迷宮

台灣新媒體藝術家黃心健與美國藝術家 Laurie Anderson 合作,以《沙中的房間》一舉拿下今年威尼斯影展首度開辦的「最佳 VR 體驗獎」。他們是以什麼心態創造出《沙中的房間》?身為一個新媒體藝術家,他又怎麼觀察、運用 VR 科技?

威尼斯修正 VR 競賽規則,蔡明亮《家在蘭若寺》奪獎機率大增!

今天記者會傳出了一個令人振奮的好消息:本次威尼斯影展推翻之前只能用 Samsung Gear VR 觀看的決定,讓《家在蘭若寺》可以順利用 HTC 自家的 Vive 作為參賽。對 VR 產品熟悉的讀者就知道,Vive 與 Gear VR 的顯像能力可說天差地別!

VR 版《異塵餘生 4》玩起來是什麼感覺?

由於消費級 VR 設備還在初級階段,使用者基數較小,因此廠商們不會投入巨大精力將 3A 大作移植到 VR 平台。不過,《異塵餘生4》開了個好頭彩,這些頂級內容的加入能提升 VR 設備的銷量並扶持 VR 產業健康發展。

轉戰 VR,HTC 賣掉上海手機廠

PingWest 品玩 3 月 17 日報導,HTC 正準備以 9100 萬美元賣掉一座位於上海的手機製造工廠,賣掉工廠所獲得的收入將使用在 VR 業務線上。

HTC 證實每台 Vive 的銷售都能帶來利潤,銷量遠不止 14 萬台

外媒報導,HTC 在近期的電話會議裡表示,HTC 證實每台 Vive 的銷售都能帶來利潤,而且實際銷售數據比大部分報導中所說的 14 萬台還要「多得多」。