首支 MIT 5G 手機 18,990 元!HTC 發表兩款新機、XR 遠端商務方案

HTC 表示,觀察現在 5G 手機價格普遍偏高,先推出價格可負擔的 5G 手機,吸引消費者體驗 5G 的好處。

開展前,走進 HTC VR 攜手故宮南院的奇幻派對

想一口氣看《蒙娜麗莎:越界視野》、《莫內:傾慕睡蓮》、《清明上河圖》等名作 VR 版嗎?

運用人體骨幹分析技術監控產線:AIGO 計畫團隊——Beseye_alpha 助傳產轉型為智慧製造

智慧製造的發展勢在必行,這次 AIGO 計畫的參賽團隊——Beseye_alpha,透過自身影像分析的專長,使用獨家「人體骨幹分析技術」解決傳統產業的生產痛點。

睽違逾 2 年!宏達電 9 月營收年增率轉正

宏達電今天公布 9 月自結合併營收新台幣 12.75 億元,月增 73.7%,連續 2 個月回溫,年增 1.53%,終結連續 26 個月營收年衰退的狀況!

從《一級玩家》到巴賽爾藝術展,賭了 3 年的 HTC 仍想證明 VR 有無限可能

如今 HTC 已經從一個由 OEM 代工起家的傳奇公司,變成一個對 VR 孤注一擲的「賭徒」 ,不過與大多數賭徒不一樣的是,賭了 3 年的它仍在努力爭取其獲勝的籌碼。但你覺得最終 HTC 會賭贏嗎?

過去做不到的,現在 AI 做得到:AIGO 計畫團隊——AI 魔力轉圈圈破解特殊產品的瑕疵檢測

為了建置出可以辨識微小瑕疵、且可自動標記出瑕疵位置的 AI 模型,AIGO 計畫團隊——AI 魔力轉圈圈利用AI技術建置模型,且在遇到訓練資料不足時,自製樣本,團隊成功破解了小物件產品的辨識,是台灣製造業相當需要的技術。

營收創 13 年新低,HTC 還剩下什麼?

它曾是市值數百億的公司,不過,HTC 的這段風光持續得並不長久。

HTC 發表 Vive 專業版及無線升級套件,支援 SteamVR 2.0 追蹤系統!

這次推出 Vive Pro,配備了雙 3.5 吋 AMOLED 顯示螢,雙眼解析度達到 2880 x 1600,比 Vive 提升78%!

AI 也懂物理治:AIGO 計畫團隊—— AIFLY 解碼患者姿態辨識

馬術治療主要服務腦性麻痺兒童,但馬術治療中心在國內並不普遍,課程所費不貲。 AIGO 計畫團隊 AIFLY 透過「姿勢識別」技術,成功將影像進行數據分析,判別治療者騎乘馬匹時與正常標準姿勢的差距。

與谷歌 VR 決裂,因為 HTC 太想獨挑平台大梁

憑藉 Vive 在兩年多積累的產業優勢,HTC 現在要從硬體廠商徹底轉型 VR 平台,獨挑大梁。

專訪金獅得主黃心健:用 VR,打造一座生與死的記憶迷宮

台灣新媒體藝術家黃心健與美國藝術家 Laurie Anderson 合作,以《沙中的房間》一舉拿下今年威尼斯影展首度開辦的「最佳 VR 體驗獎」。他們是以什麼心態創造出《沙中的房間》?身為一個新媒體藝術家,他又怎麼觀察、運用 VR 科技?

揭開2021年企業贏在起跑點的關鍵!SAP TechEd 全球技術大會12月15開站

SAP TechEd 全球技術大會是 SAP 旗艦級的技術盛會。今年因應新冠疫情,首度採取「線上會議」形式,並擴大規模及議題,邀請全球關注科技議題的商業社群,共同商討物聯網、人工智慧、雲端運算等最前瞻的技術應用。

威尼斯修正 VR 競賽規則,蔡明亮《家在蘭若寺》奪獎機率大增!

今天記者會傳出了一個令人振奮的好消息:本次威尼斯影展推翻之前只能用 Samsung Gear VR 觀看的決定,讓《家在蘭若寺》可以順利用 HTC 自家的 Vive 作為參賽。對 VR 產品熟悉的讀者就知道,Vive 與 Gear VR 的顯像能力可說天差地別!

VR 版《異塵餘生 4》玩起來是什麼感覺?

由於消費級 VR 設備還在初級階段,使用者基數較小,因此廠商們不會投入巨大精力將 3A 大作移植到 VR 平台。不過,《異塵餘生4》開了個好頭彩,這些頂級內容的加入能提升 VR 設備的銷量並扶持 VR 產業健康發展。

化身廣告文案寫手的 AIGO 計畫團隊「AI 因由夫來」,成功運用 AI 分析旅遊廣告關鍵字

AI 如何找到合適的廣告關鍵字文案?AIGO 計畫的參賽團隊「AI 因由夫來」透過學生的創意與配合 Google 擴展自然語言處理技術,成功解題並拿下第三屆 AIGO 計畫特優獎項。