刷下開展以來規模新紀錄,TGS 台北國際電玩展下週登場!

今年特別是主機遊戲可說更加熱鬧,除了卡普空巨作《MONSTER HUNTER: WORLD》將會在電玩展期間正式發售以外,Ubisoft 也把最新未上市遊戲《極地戰嚎5》、《飆酷車神2》,以及《瑪利歐+瘋狂兔子王國之戰》帶到現場;為了搭配《飆酷車神2》造勢,Ubisoft 甚至還準備了真正的哈雷重機給現場玩家抽獎!

美軍開發教師訓練用「必玩」遊戲:你得帶領學生們,在校園槍擊中存活

對美國來說,校園槍擊一直是社會大眾不得不面對的夢靨。這款遊戲玩起來雖有些逼真也有點痛苦,但能讓教師與執法盡量模擬槍擊現場,進而保護師生的生命安全。

十年前開始「遠端辦公」實驗,微軟指出心法:互信的企業文化

近年來各種天災人禍,讓許多企業紛紛認知到遠端辦公的急迫性與必要性。如今新冠肺炎爆發,企業不得不正視「遠端辦公」需求,推動在家上班的科技。但在這之前,擁抱數位轉型的成功關鍵是什麼?

赤燭聯名滅火器新作《烤杯的火焰》突襲上架 iOS!

不知這是否會開啟一波「獨立音樂 X 獨立遊戲」的風潮呢?

世界頂級 Dota 職業玩家不敵 Open AI 機器人,首局 10 分告結!

「好吧,這傢伙很可怕。請不要再欺負我了」Danil Ishutin感嘆。比賽中的機器人進攻生猛,可以熟練地進行卡兵、S補刀等動作。

4月16-17日「微軟線上技術峰會」免費參加,培養未來AI數位技能趁現在

數位轉型( Digital Transformation )成為全球企業新顯學,未來產業商機,將有大幅比例來自數位及 AI 相關解決方案。台灣企業渴望跟上數位轉型步伐,全面部署數位應用工具,更多數位轉型的應用方案介紹,都在今年最盛大的「微軟線上技術峰會」。

你的下一部遊戲機,會是一台 Mac 電腦嗎?

無論是開發主打沈浸感的 VR 遊戲還是主打高畫質的 4K 遊戲,對硬體配備都有著極高要求,這也是蘋果更新 MacBook Pro 以及 iMac Pro 的主要原因——再不跟上的話,優質的開發者又要被 Windows 搶走了。連開發者都不用 Mac 開發遊戲了,還有誰會拿 Mac 玩遊戲呢?蘋果可不會在同一個地方吃兩次虧。

【Chris 的電玩產業月誌】《巫師3》開發商 CD Projekt 如何說服波蘭政府投資自己 2.4 億台幣?

作爲一款 RPG 遊戲,《巫師3》與其系列作品到達的高度與成就相信不用再多言了,同時製作商 CD Projekt 不死鳥般的開發故事也為人津津樂道;但很少人知道,波蘭能在短期間成為政府掏錢資助遊戲產業最大力也最開放的國家,也歸功於 CD Projekt 跟其他優秀的波蘭遊戲開發商。

開德系進口車卻不必花錢養車的最佳解!共享汽車 Zipcar 資費方案大解析

全球最大汽車共享品牌 Zipcar,針對不同用車需求推出多元資費方案。3 大方案外加 2 大優惠,究竟怎麼挑最划算?Zipcar 目前的車輛均為德系進口車,在更多安全與質感加持下,何不體驗一下共享時代下最優質的汽車出行服務?

Atari 將再次推行遊戲主機? 名稱可能是 Atari Box!

重點是還會有 ET 可以玩嗎?

【Cheng lap 的資訊通鑑】DOS 時代的人玩遊戲是怎樣作弊的?

如果玩遊戲沒有秘技,又沒有修改器之類,想作弊怎樣才能做到呢?有經歷 Dos 時代的玩家,相信都有與FPE、GameMaster,以及 PC TOOLS 一起奮戰的時光吧。

聰明員工善用遠距工作, Lenovo Taiwan 聯手 Windows 10 助企業提升競爭力

全球蔓延的新冠肺炎疫情打亂了多數產業的步調、迎來經濟寒冬,但若能妥善運用軟硬體資源,不僅可實現遠距協作、妥善保護數位資產,也能讓企業不受疫情影響在蕭條中脫穎而出。

2017 世界遊戲營收預測:本土業者今年將賺 300億,但台灣人可能沒你想像中愛玩

台灣遊戲產業今年約可創造 300 億台幣的收入,但很意外的,愛玩遊戲程度居然輸給巴勒斯坦?

Unity 開發者大會:「Unite 2017」上海實錄

全球使用 Unity 開發的遊戲佔整個行動市場的 38%,2016 年遊戲的安裝量達到 160 億次,同時有 26 億台是設備上安裝了 Unity 開發的遊戲。

面對新冠肺炎帶來的衝擊,遠端協作工具已成企業必備

面對新冠肺炎帶來的衝擊,各行各業和學校無不為維持正常運作而苦思解決方案。為此,圓剛科技推出多項產品,更提供借測活動讓企業和學校試用,盼能共度此次疫情的難關。