2017 世界遊戲營收預測:本土業者今年將賺 300 億,但台灣人可能沒你想像中愛玩

台灣遊戲產業今年約可創造 300 億台幣的收入,但很意外的,愛玩遊戲程度居然輸給巴勒斯坦?

Unity 開發者大會:「Unite 2017」上海實錄

全球使用 Unity 開發的遊戲佔整個行動市場的 38%,2016 年遊戲的安裝量達到 160 億次,同時有 26 億台是設備上安裝了 Unity 開發的遊戲。

被 EA 收購後狂吃老本,「植物大戰殭屍」團隊再裁員

雖然 PopCap 並未透本次露裁員的規模,但外界仍將其視為公司衰落的信號,畢竟這也不是他們第一次宣佈裁員了。

Android 版《超級瑪利歐酷跑》確認 3/23 開放下載!

Android平台版本的《超級瑪利歐酷跑》同樣提供前面三個關卡免費遊玩,完整版本則將以9.99美元價格提供購買,至於遊玩方式也與iOS平台版本一樣透過觸控點按,即可讓瑪利歐執行跳躍、翻滾等動作。

談 ACG 與電影 IP:喊終結 15 年斷層之前,先掂掂自己有多少商業價值吧!

有獸人就說人家抄魔獸?那戰鎚跟祖師爺魔戒不就哭哭了,因為都沒人記得他們。還是踩個飛劍就說抄仙劍?你真的懂 IP 嗎?

【Chris 的電玩產業月誌】專訪台北電玩展策展人吳文榮:一雙用二十餘年,見證台灣電玩歷史的眼睛

「我不常玩。」有點意外的是這位策展人自己居然不常玩遊戲。他是吳文榮,一個不愛玩,卻用自己二十餘年職業生涯為產業鞠躬盡瘁的遊戲人。