別怕,Deepmind 說 AI 的「智商」還不及格

你有智商,我也有智商,就連三歲小孩也有智商。接下來問題來了:既然說 AI 跟三歲小孩差不多,那麼它的智商到底有多少呢?

DeepMind AI 又一創舉!玩《雷神之錘 III》擊敗人類玩家 還展現超強合作力

透過戰術與團隊遊戲實現 AI 更高技術,不只擊敗人類,更以與人類合作為目標,近日,DeepMind 在 3D 遊戲《雷神之錘 III》達到頂尖玩家的水準,甚至能與玩家合作。

VR 普及化曙光!AI 把 2D 畫面變 3D 全景,DeepMind 再登《科學》期刊

繼 DeepStack 之後,Google 旗下 DeepMind 又再度登上《科學》期刊,這次的論文是用 GQN (Generative Query Network) 神經網路,把 2D 畫面重建成 3D 場景,而且可以利用「想像力」從各個視角呈現該場景。更進一步來說,若將這項技術成功普及並應用於 VR 內容製作,可望一舉解決 VR 360 度環境大量建模所耗費的成本。

為何人類能接收比 AI 更少的訊息就學會工作?DeepMind 發表人類的元學習理論

人工智慧需要數千小時的遊戲時間才能達到並超越人類玩家的水平,我們則可以在幾分鐘內掌握以前從未玩過的遊戲的基礎操作。 DeepMind 對這個問題進行了研究,並撰寫了一篇網誌介紹了論文的主要內容。

連 Google DeepMind 都學會了走迷宮,路癡們怎麼辦?

Google 旗下的人工智慧團隊 DeepMind 發布論文宣布了一項突破性的進展:他們所研發的一個人工智慧程式,擁有跟哺乳動物大腦中網格細胞工作原理類似的能力,能夠做到認路走捷徑。這項研究成果不僅展現了人工智慧目前在空間和方位認知上的水平,還為神經科學提供了新的研究思路,讓人們可以更好地理解人類大腦的工作原理。

DeepMind 爆發性突破!讓 AI 擁有大腦中定位機制自動選擇捷徑路線

DeepMind 近日登上《自然》上的論文,最新研發出的 AI 具有類動物行為的尋路能力,類似大腦中網格細胞的運作!