關於「Zoom」的文章
Gmail 整合視訊及訊息,走向全方位!挑戰 Zoom、Slack
Gmail 內的 Google Chats 用以取代 Slack,而 Google Meet 則是 Zoom 競爭產品,用以發起視訊通話,且可選擇哪一個用戶能分享其螢幕。
Zoom 推出遠距硬體設備 Zoom for Home 多合一設備 599 美元
這台 27 吋的多合一設備包括內建 3 個用於視訊會議的智慧相機、一個 8 麥克風陣列,及靈敏的觸控顯示器使用無縫的內容共享、互動式白板和共同標記註釋功能,599 美元已開放預訂,預計於今年 8 月起在美國市場出貨。
從 Intel vPro® 平台洞察企業競爭力指標,一次盤點「效能、管理、安全、穩定」四大面向
COVID-19 在全球喧鬧了一年,影響了人類數百年來的工作模式,「遠距/異地工作」、「分流辦公」成為新常態。企業如何維持營運彈性;員工如何保持生產力,將是未來持續要面臨的挑戰!
把 Zoom 視訊變得像脫口秀節目!Evernote 前執行長推出 Mmhmm,已募資 450 萬美元
Mmhmm 可以直接在背景嵌入簡報,並把你的頭像縮小或移動位置,讓畫面比例看起來更協調。甚至把你本人「淡化」成類似簡報的浮水印,讓大家一邊看簡報、一邊看到「浮水印版」的你進行講解。
新生活帶出遠距商機,Pangolin 居家網路防火牆守護您的資訊安全
現代人越來越依賴網路傳輸資料、線上購物、聯繫親友,去年開始,更加重在家遠距辦公的需求,此時更需要一款能夠保障居家網路安全的 Pangolin 防火牆,簡單設定 App 即可保護電腦、手機、智慧家電、IoT……等全部裝置。
Zoom將開放「端對端加密」技術給免費使用者,並已發表在 GitHub
Zoom 宣布已經在 GitHub 上發布了最新的端到端加密(E2EE)設計草案,並且未來將為所有使用者提供端到端加密服務,包括付費及免費使用者。
PChome 24h購物創意翻轉 CSR,透過品牌力量加乘企業與社會永續美好
PChome 24h購物對於回饋社會、投入公益不遺餘力,秉持著取之社會、用之社會的核心價值,結合創意策略、運用品牌影響力站在最前線,提供對消費者及社會更好的選擇,希望藉由電商龍頭角色拋磚引玉,推動社會正能量的循環。
【2021 台北國際電玩展】奪下 Indie Game Award 2021 最佳美術,專訪走過三年半長征的《玻璃心工作室》
玻璃心工作室寫下遊戲募資史上的新記錄,歷時三年半的時間終於將《守夜人:長夜》上市發售。在遊戲正式發行後,還拿下台北電玩展 「Indie Game Award 2021」 的最佳美術。
【2021 台北國際電玩展】APGS 亞太遊戲高峰會,六場線上論壇重點整理
為推動產業交流,本屆台北國際電玩展也舉辦「APGS 亞太遊戲高峰會」,邀請海內外多位遊戲產業相關人士共襄盛舉,透過線上論壇的形式,分享遊戲產業新知。