世衛 WHO 終於宣告武漢肺炎為「國際公衛緊急事件」

過往世衛組織曾5度宣布「國際關注公共衛生緊急事件」,包括2009年的 H1N1、2014年西非伊波拉病毒、2014年的小兒麻痺症、2015年到2016的茲卡病毒、2019年剛果伊波拉病毒。

WHO 世衛組織:報告用詞有誤,錯評武漢肺炎風險「非常高」

報告更正,在中國的風險「非常高,在區域層級上高,在全球層級上也高」。

醫療X數位的專業聯盟,敏盛醫療體系期與資策會攜手創精準健康生態系

資策會馨生活聯盟與敏盛醫療體系策略合作下,透過物聯網智慧科技輔助、健康數據軌跡追蹤,再結合原本藥師、營養師的專業,讓藥局翻轉既有的被動式服務型態,轉成主動式健康守護陪伴者的角色,提供更精準的身、心健康照護服務。

世衛:肺炎新型冠狀病毒有限度人傳人 疫情恐擴散

過去 SARS 和 MERS 都是屬於有限度的人傳人模式。世衛組織已提供世界各地的醫院防疫指導方針,以防疫情擴散,包括在醫療機構的「超級擴散」狀況。

【快訊】世界首支伊波拉病毒疫苗:歐盟核准上市!美國審核中

但僅可用於18歲以上的成人。目前已經在緊急使用指南許可的範圍,應用於剛果的伊波拉疫情控制。

Samsung Galaxy Buds Live 真無線降噪耳機開箱評測:創新造型服貼耳際配戴更舒適,豐富功能超強降噪音質更勝以往

在 Galaxy Buds Live 測試期間,最讓我印象深刻的就是配戴感,可以說是幾乎忘記它的存在,而作為一款主動降噪耳機,Galaxy Buds Live 的降噪表現也確實很出色,同樣以一款非耳道式機種論,能夠將各種交通工具的低頻噪音降低,帶來更好的音樂沉浸體驗。

世界衛生組織將「遊戲成癮」列為疾病,為什麼許多心理學家仍強烈反對?

「遊戲成癮」到底是否為疾病?對 WHO 來說「遊戲成癮」的確是一種精神疾病,不過在國際上仍有許多心理學家強烈反對。

世界衛生組織表示:遊戲成癮列入精神疾病!

WHO 宣布將在今年發布的第 11 版《國際疾病分類》中,加入「遊戲成癮」並列為精神疾病。WHO 將通知世界各國政府,將遊戲成癮納入醫療體系。

下一階段(2021-2025 年)DIGI+ 方案超前部署 讓台灣邁向智慧國家

數位化是提升產業、國家競爭力的重要關鍵,尤其在新冠疫情衝擊下,加速推升數位轉型的進程,近期更透過下一階段(2021 - 2025 年)DIGI+ 方案的超前部署,打造台灣成為智慧國家。