HTC,Oculus 和 Sony 的 VR 之戰,誰將笑到最後?

分析得再多,三者的好與壞,還是得上市了才能看出端倪。況且,歷史已經告訴了我們,魏蜀吳三家相爭多年,笑到最後的卻是“晉”;十年前,Nokia、Moto、Sony Ericsson在手機市場爭得不可開交,但現在把持整個產業利潤的是當時還沒有發表手機的 Apple。

惡靈古堡、Final Fantasy 等大作皆 VR 化,PS VR 10 月上市確定!

繼 HTC Vive、Oculus Rift 面世之後,PlayStation VR 發售時間也終於確定在 10 月了!不僅如此,就連《惡靈古堡》、《星際大戰》、《蝙蝠俠》,以及《Final Fantasy》等強作都將 VR 化,與 PlayStation VR 一同上市!

受夠了繁瑣的資料庫管理?AWS 線上研討會 8/6 免費參加,公開分享 Amazon RDS 如何幫助企業創造最大價值

8 月 6 日登場的 AWS 線上研討會,邀請重量級講師公開分享 Amazon RDS 如何為企業創造價值,從數據儲存、效能提升、資料管理、企業資安各方面,為工程師提供一個一網打盡的最佳解方。

產品設計有多重要,聽聽這些產業領袖怎麼說!

設計也是一種生產力,對大公司來說,設計可能是「第二核心技術」。並且對創業者來說,好的設計在一定程度上可以擺脫市場上的同質化競爭,對企業行銷與品牌有很大影響,讓我們看看設計界的領袖們怎麼說。

首款 3A 大作挺進 VR!《異塵餘生 4 》將發佈 HTC Vive 版

發售首日就已經出貨突破 1200 萬套,營業額達到 7 億 5 千萬美金的史詩級遊戲鉅作《異塵餘生 4 》(Fallout 4)即將推出 VR 版!這會引起帶頭作用,讓其他遊戲大廠也紛紛將大作 VR 化嗎?

【圖解】電商新手指南(下):好店+的會員經營術,如何穩固忠誠顧客?

全家電商平台「好店+」提供完整的會員經營功能,除了清楚明暸的會員資訊閱覽功能,還包括會員分級、消費紅利設計,讓賣家能透過價格門檻設定會員制度,創造購物目標、打下銷售基礎。

「GTA 之父」談 VR:太貴,太佔地方,目前沒市場

「但也沒必要因此而灰心喪氣,畢竟『GTA 之父』的這番言論全都是基於主流遊戲一線大廠主管的立場而論述的,裝機量以及市場佔有率等問題必然是最優先考慮的。」

才短短過半年,台灣 VR 發展為何已落後世界?

半年前我們還在說這是台灣的機會,因為全球都還在摸索中,台灣跟大家都在起跑點上;而現在我要推翻這句話:台灣已經落後了。

科技時代,投資也要很科技!靠2招掌握獲利機會

後疫情時代動盪的金融市場,面對投資難度的提高,不如採用「存基金」的投資方式,搭配真人理財專家、國民理財機器人的服務,理性進場、穩定獲利。

「鋼鐵人」Elon Musk 未來大預言:2025 上火星,人類將植入晶片對抗 AI !

有現實「鋼鐵人」美譽,同時擔任 Tesla 與 Space X 兩家公司 CEO 的 Elon Musk 日前參加了「Code Conference」科技論壇。在會議中他提出了哪些乍看之下十分大膽的科技預言呢?

VR 頭盔/眼鏡是什麼?Cardboard 跟 hTC Vive 又到底差在哪?其實夜市也有賣!

就連夜市都開始在賣 VR 眼鏡,但讀者的周圍朋友們中,還是有人對 VR 不甚熟悉的嗎?快分享這篇文章給他,帶他簡單認識一下什麼是虛擬實境吧!

從設計師晉升創意總監? 參與 Wanted 設計與創意研討會,與 Google、Airbnb 創意領袖腦力激盪

Wanted 將於 7 月23 - 24日 舉辦 Wanted Con. Global – Creative & Design 研討會,邀請來自 Google、Airbnb、Twitch 等跨國創意領袖,一同討論後疫情時代的創意職涯演進。

煥然一新的 2016 COMPUTEX,要將台灣電競熱風吹到全世界!

強大選手群、深厚的硬體底子,台灣在發展電競產業上可說是有得天獨厚的條件。而 COMPUTEX 這次新增活力十足的電競專區,就是要扮演好產業中的平台與發聲筒,要讓台灣電競的熱烈風氣傳達給全世界!

【2016 Computex】真有新氣象? 直擊台北電腦展 InnoVEX 現場

比起往年,這次 Computex 因新增了 InnoVEX 新創展區的確有股令人耳目一新的感受;在同時,台灣新創團隊也確實需要更多舞台讓國際認識。在這點上若 Computex 能持之以恆,持續不斷增加新創佈展的能量,或許真能一舉兩得,達到同時協助自己維持創新能量,並進一步協助台灣新創生態圈的目標。

後疫情時代——觀光、展覽「新常態」

在 COVID-19 新冠肺炎疫情影響下,習慣的生活模式為了避免交互感染而有全新改變,甚至在後疫情時代成為「新常態 ( New Normal )」。當工作、生活、消費、產業發展出後疫情時代的新常態,一連串的挑戰牽動著轉型與龐大商機,而數位扮演重要角色;唯有加速 IoT、AI 的運用,搶先適應新常態,讓台灣經濟轉型、產業創新,在世界變局中能夠脫胎換骨、搶得先機。