【Arm 專欄】AR vs VR,誰是應用王?

AR 和 VR 在行動遊戲端是完全不同的領域,VR 不像 AR 這麼輕便、容易使用, 以至於在整體發展上,AR 相對擁有更大的潛力。我們可以由 Arm 委託市場情報機構 Newzoo 製作的報告了解其中的機會差異以及挑戰。

堂堂邁入第四屆!XR 開發者黑客松大賽熱血募集中

台灣 XR 開發者務必看過來!一年一度的開發者黑客松大賽開始報名啦~

在 InnoVEX 預見未來生活:來自全球的 467 家新創,展演未來 5 年的科技趨勢

今年的 InnoVEX 集結了所有與台灣關係密切的貿易夥伴展區,共有來自 25 國、467 家新創團隊參展,比去年成長超過 4 成,展覽規模再創新高。與其說 InnoVEX 是一場新創展覽,不如說是一場新科技的遊樂場。

美空軍採宏達電 VR 培訓戰機飛行員 英皇家空軍也將加入

美國空軍自去年起就開始採用 HTC VIVE Pro 裝置,培訓新的飛行員,現在,英國皇家空軍,也將加入採用 VR 培訓戰機飛行員的計畫。

5G 應用策略?亞太電信攜 Funique 推 VR、8K 影音

Funique 觀察過往消費者排斥 VR 的原因,透過高解析雙鏡頭立體拍攝、感測器到後製處理,提升實拍品質,更開發出獨家 VR 即時監看系統,讓導演可以即時戴上裝置觀看拍攝內容。

Facebook 對 VR 熱情不減!新一代 Oculus Rift S 登場

不用手動調整眼睛對焦距離,也不需要外部裝置即可透過 Oculus Insight 追蹤技術,將使用者的動作直接呈現在 VR 裡!

2019 台北國際電玩展,B2B 商務區國家館佈局全球

1/24至1/25商務區與亞太遊戲高峰會於世貿三館率先展開;接著玩家區於1/25至1/28在世貿一、三館同步登場,而深受玩家青睞的 INDIE HOUSE、桌遊樂園於1/26至1/28在世貿三館聯合展出。

HTC VR 發威!Vive 系列一口氣奪 36 獎

平心而論,HTC Vive 系列確實是市面技術最領先的市售級 VR 裝備啊!

HTC Vive 發表新機「Cosmos」,不用外裝即可空間定位

現在一台 HTC Vive 單機即可進行空間定位,不用在裝基地台了!

獲笑傲江湖 VR 電影版權?宏達電:傳遞金庸俠義精神

感謝他為華人留下永誌難忘的精彩鉅著,傳奇落幕。

遁入虛擬,超脫現實:走進高雄體感劇院一探 VR 電影魅力

不論是影片的視覺導引、畫質呈現、360 縫圖、運鏡技巧,技術上跟本文作者去年普遍看到的作品有飛躍性進步,VR 電影該有的沉浸感、互動性也因這些技術升級,讓觀影者有了更生動的體驗!

來自星星的你:用科技拼回肯納兒與世界連結的 DNA

資策會、台灣肯納自閉症基金會及台灣微軟共同合作,在智慧學習實驗室裡,利用 AI、教室氣氛分析、人臉與肢體辨識等多項學習科技的應用,讓肯納兒的科技探索體驗課程在沉浸式的科技環境裡展開。

肯德基成立「KFC Gaming」打算進軍遊戲圈?餐飲跨界遊戲連動行銷!

肯德基要自己做遊戲了,現在已經開了推特帳號「KFCGaming」。

Magic Leap的「虛擬夢境」,終於夢碎了

炒作然後靠著無法實現的諾言來獨占融資,不只對 Magic Leap ,而且對整個產業都是壞事。

在科技與藝術間創造無限:Rhizomatiks 真鍋大度、石橋素與 Mikiko 來台實錄

2016 里約奧運閉幕上《東京 8 分鐘》表演充分結合了日本科技與文化軟實力,驚艷全球。Rhizomatiks 真鍋大度、石橋素與 Mikiko 三位怎麼結合科技與藝術,一次次地創造讓世人驚豔的舞台?