集合啦!動物森友會 — 令人著迷的遊戲設計

以動物森友會為例,介紹遊戲化實戰全書的八大核心動力

武漢肺炎期間推出動物森友會,美國、日本任天堂 Switch 大缺貨!

只花三天,就超越了「寶可夢劍與盾」及「任天堂明星大亂鬥—特別版」的上市首周銷量,火速登上 Switch 平台史上最高的首週銷售紀錄!

從 Intel vPro® 平台洞察企業競爭力指標,一次盤點「效能、管理、安全、穩定」四大面向

COVID-19 在全球喧鬧了一年,影響了人類數百年來的工作模式,「遠距/異地工作」、「分流辦公」成為新常態。企業如何維持營運彈性;員工如何保持生產力,將是未來持續要面臨的挑戰!

開發商證實《寶可夢 劍/盾》不會包含全國圖鑑,未來作品也是

推特上湧入了大量的不滿聲浪,而標記「帶回全國圖鑑」(#bringbackthenationaldex) 的貼文高達了 25000 則以上。

Switch日本聖誕週銷量破30萬台!

今年聖誕週期間(12月17-23日)任天堂Switch遊戲機日本銷售量較前一週(12月10-16日)成長5%至30萬661台,連續第3週呈現增長、連續第44週稱霸日本遊戲機市場。

新生活帶出遠距商機,Pangolin 居家網路防火牆守護您的資訊安全

現代人越來越依賴網路傳輸資料、線上購物、聯繫親友,去年開始,更加重在家遠距辦公的需求,此時更需要一款能夠保障居家網路安全的 Pangolin 防火牆,簡單設定 App 即可保護電腦、手機、智慧家電、IoT……等全部裝置。

【Lynn寫點週報】遊戲雲端串流蔚為風潮、瞭解區塊鏈論壇帶來的眾多台灣應用

本週的寫點週報,Lynn要來和大家討論:近來遊戲雲端串流蔚為風潮,與台灣區塊鏈論壇帶來的眾多本土區塊鏈應用。

任天堂起落不斷的百年歷史中,是無數藝術與商業的磨合挑戰

對於那些對任天堂變幻莫測的電視遊戲感到驚奇的人來說,訪問這家公司位於日本京都的低調總部時,最初可能會感到迷惑。這家打造無數變化多端產品的公司,其總部卻是個缺乏色彩的地方,這同樣讓人難以理解。

PChome 24h購物創意翻轉 CSR,透過品牌力量加乘企業與社會永續美好

PChome 24h購物對於回饋社會、投入公益不遺餘力,秉持著取之社會、用之社會的核心價值,結合創意策略、運用品牌影響力站在最前線,提供對消費者及社會更好的選擇,希望藉由電商龍頭角色拋磚引玉,推動社會正能量的循環。

E3除了遊戲還有配件可看!香港復古手把廠商八位堂開發一系列色彩鮮艷的無線手柄

除了備受矚目的遊戲,Switch 的周邊產品也在 E3 上亮相。例如主打復古設計無線手柄的品牌 8Bitdo 八位堂推出了數款支持 Switch 的手柄,當中包括自家極小無線手柄 Zero 的更新款,以及新推出的 SN30 系列。

寶可夢公司第二款行動裝置遊戲!《寶可夢探險尋寶》同時對應 Switch 遊玩

《寶可夢探險尋寶》最大特色是讓所有寶可夢以方塊形式呈現,同時遊戲背景建構在方塊世界裡的「方可樂島」,並且與方塊造型的寶可夢「寶酷方」一同冒險,並且一起擊倒敵人!

【2021 台北國際電玩展】奪下 Indie Game Award 2021 最佳美術,專訪走過三年半長征的《玻璃心工作室》

玻璃心工作室寫下遊戲募資史上的新記錄,歷時三年半的時間終於將《守夜人:長夜》上市發售。在遊戲正式發行後,還拿下台北電玩展 「Indie Game Award 2021」 的最佳美術。

自顧自玩Switch將不復見,任天堂推出第二台遊戲機套組打造同樂趣味!

任天堂宣布推出「Nintendo Switch 2nd Set」套組,旨在為已經擁有 Switch 遊戲機的使用者為家庭成員增設第二台遊戲機。並且,該套組目前已上架任天堂官方線上商城「我的任天堂商店」。

《OPUS:靈魂之橋》專訪:用溫暖感動人心,以細膩擁抱白金

有讀者玩過《OPUS:靈魂之橋》,被那極富寓意的故事觸動心弦了嗎?來看看他們如何以孤寂卻溫暖的美學,打造足以登上法米通白金殿堂的動人之作。

【2021 台北國際電玩展】APGS 亞太遊戲高峰會,六場線上論壇重點整理

為推動產業交流,本屆台北國際電玩展也舉辦「APGS 亞太遊戲高峰會」,邀請海內外多位遊戲產業相關人士共襄盛舉,透過線上論壇的形式,分享遊戲產業新知。