蘋果棄用 OpenGL!希望開發者轉向自家的 Metal API 來提升 Mac 遊戲體驗

蘋果希望能藉由 iOS 平台引進 Metal API 成功經驗,讓圖形加速應用也能順利套用在 macOS 平台,藉此改善過往 Mac 或 MacBook 系列裝置在遊戲等內容應用表現弱勢的問題。