【奈米雷】《返校》電影觀後感:方學姊還原度甚至「青出於藍」

電影版則延續了遊戲這個世界觀,特別從角色、美術、場景、敘事結構這幾個角度切入、強化,成功把當年白色恐怖的壓力更加銳利、赤裸地呈現給觀眾。

台灣 IP 加速器!文策院、KKBOX 投資 76 號原子工作室攻佔 OTT

文化部委由文化內容策進院執行的「文化內容投資計畫」,首宗投資合作案「76 號原子公司(Studio 76)」正式啟動影視計畫;該公司由文策院和 KKBOX 集團共同投資,已募資 1 億元。

宇峻將結盟 B 站,推出動畫版《幻想三國誌》

宇峻的《幻想三國誌》相信是不少台灣玩家年輕時的回憶啊...

【IP學苑】如何定位你的內容商業模式?

自媒體透過創作取得商業價值的過程中,該如何定位?這算是入門網路創作者這個領域最基礎的認知與規劃,無論部落客或Youtuber都適用。

專訪《鏡週刊》社長裴偉(中):內容篇-靠人物故事留住讀者

裴偉:「雜誌就是人跟故事,故事沒有人就不成為故事,雜誌沒有人也不成為雜誌。」

談 ACG 與電影 IP:喊終結 15 年斷層之前,先掂掂自己有多少商業價值吧!

有獸人就說人家抄魔獸?那戰鎚跟祖師爺魔戒不就哭哭了,因為都沒人記得他們。還是踩個飛劍就說抄仙劍?你真的懂 IP 嗎?