又因武漢肺炎取消!Google Cloud Next 大會改雲端直播

武漢肺炎影響,繼 MWC、GDC,今年 Google Cloud Next 大會也取消,改為線上直播和遠端會議形式。

武漢肺炎延燒,Facebook、Sony 退出 GDC 遊戲開發者大會

因應武漢肺炎,Facebook 將改以數位形式宣佈消息,不會派人參加遊戲開發者大會,也不會參加 PAX East 遊戲展。Sony 今天也發表類似聲明。

【圖解】電商新手指南(上):善用社群行銷,提升購買率事半功倍

善用線上社群的人氣,為品牌建立知名度、好感度,進而讓增加電商線上消費者有機會觸及到線下的實體店,並提升黏著度與信任感,好店+的社群行銷工具會是很棒的電商利器。

【Martech導航】六個將顛覆遊戲產業的趨勢:你準備好革命了嗎?

在今年三月舊金山舉辦的 Game Developers Conference (GDC),Arm Treasure Data 分享了形塑下一代遊戲的可能因素與看法。從六大趨勢中,他們相信遊戲業將在 2021 年開始全面轉型,並為遊戲開發商和行銷人員創造大量收入。

獨立遊戲一波帶走!任天堂於 GDC 2019 發布 16 款新作

就連獲獎無數的《Cuphead》都有啊!

玉山銀行推出大數據找基金服務 「基金e指選」,找出個人基金標的

玉山銀行推出「基金e指選」,自建基金理財認知偏好模型,運用新型專利技術打造的理財服務,最快 10 秒協助理財新手找到適合的個人基金標的。

廣告產業新衝擊, Google 免下載試玩正式登場,精準鎖定優質玩家

Google 將在本周舉行遊戲開發商大會 (GDC) ,並在會前針對遊戲開發商宣佈幾項利多措施。其中包括之前推出的運用雲端串流技術, Google 推出免下載試玩功能,讓開發商能找到更優質的用戶,提高使用率;還改善廣告中介聯播功能,增加遊戲開發商的獲利管道。

第25屆遊戲開發者大會(GDC)所提到的4個熱門遊戲趨勢

第25屆遊戲開發者大會(Game Developers Conference)在2011年2月28日– 3月4日於美國舊金山舉辦完畢,與會的人數快要超過兩萬,有全球的程式工程師,藝術家,遊戲設計人員,音效人員,多媒體設計人員,各界商人以及所有對遊戲互動有興趣的人。

市場重新定義,揭密電商老大哥 PChome 24h 變身「潮電商」的經營策略

近年來品牌經營的成功關鍵不再僅限於市佔率,如何勾住消費者的心、藉由消費者的信賴和認同進而提升「心佔率」,才是提高品牌附加價值的重要秘訣。