又因武漢肺炎取消!Google Cloud Next 大會改雲端直播

武漢肺炎影響,繼 MWC、GDC,今年 Google Cloud Next 大會也取消,改為線上直播和遠端會議形式。

武漢肺炎延燒,Facebook、Sony 退出 GDC 遊戲開發者大會

因應武漢肺炎,Facebook 將改以數位形式宣佈消息,不會派人參加遊戲開發者大會,也不會參加 PAX East 遊戲展。Sony 今天也發表類似聲明。

運用人體骨幹分析技術監控產線:AIGO 計畫團隊——Beseye_alpha 助傳產轉型為智慧製造

智慧製造的發展勢在必行,這次 AIGO 計畫的參賽團隊——Beseye_alpha,透過自身影像分析的專長,使用獨家「人體骨幹分析技術」解決傳統產業的生產痛點。

【Martech導航】六個將顛覆遊戲產業的趨勢:你準備好革命了嗎?

在今年三月舊金山舉辦的 Game Developers Conference (GDC),Arm Treasure Data 分享了形塑下一代遊戲的可能因素與看法。從六大趨勢中,他們相信遊戲業將在 2021 年開始全面轉型,並為遊戲開發商和行銷人員創造大量收入。

獨立遊戲一波帶走!任天堂於 GDC 2019 發布 16 款新作

就連獲獎無數的《Cuphead》都有啊!

過去做不到的,現在 AI 做得到:AIGO 計畫團隊——AI 魔力轉圈圈破解特殊產品的瑕疵檢測

為了建置出可以辨識微小瑕疵、且可自動標記出瑕疵位置的 AI 模型,AIGO 計畫團隊——AI 魔力轉圈圈利用AI技術建置模型,且在遇到訓練資料不足時,自製樣本,團隊成功破解了小物件產品的辨識,是台灣製造業相當需要的技術。

廣告產業新衝擊, Google 免下載試玩正式登場,精準鎖定優質玩家

Google 將在本周舉行遊戲開發商大會 (GDC) ,並在會前針對遊戲開發商宣佈幾項利多措施。其中包括之前推出的運用雲端串流技術, Google 推出免下載試玩功能,讓開發商能找到更優質的用戶,提高使用率;還改善廣告中介聯播功能,增加遊戲開發商的獲利管道。

第25屆遊戲開發者大會(GDC)所提到的4個熱門遊戲趨勢

第25屆遊戲開發者大會(Game Developers Conference)在2011年2月28日– 3月4日於美國舊金山舉辦完畢,與會的人數快要超過兩萬,有全球的程式工程師,藝術家,遊戲設計人員,音效人員,多媒體設計人員,各界商人以及所有對遊戲互動有興趣的人。

AI 也懂物理治:AIGO 計畫團隊—— AIFLY 解碼患者姿態辨識

馬術治療主要服務腦性麻痺兒童,但馬術治療中心在國內並不普遍,課程所費不貲。 AIGO 計畫團隊 AIFLY 透過「姿勢識別」技術,成功將影像進行數據分析,判別治療者騎乘馬匹時與正常標準姿勢的差距。