Facebook 再釋利多, Instant Articles 加碼嵌入影音廣告

Facebook 即將在四月十二日開放所有出版商使用「文章快手」 Instant Articles,近日 Facebook 又再度釋出一項利多,未來出版商將可以在該平台上的文章中嵌入影音廣告。

urAD 總監張天豪:活用數位行銷 3 步驟,讓消費者買單

數位行銷工具與手法看似門道眾多,五花八門,但萬變不離其宗,urAD 總監張天豪表示,數位行銷的關鍵還是在「人」!唯有能精準追蹤、分析消費族群的行為特性,才能制定出適合的數位行銷策略。

你一定填寫過他們的問卷!AWS 雲端服務助攻台灣新創 SurveyCake 走向世界

台灣市佔最大的線上問卷平台 SurveyCake,起初因為參加一場 AWS 研討會而開發了線上問卷服務。創業 5 年後規模、營收跳躍成長,AWS 再助攻一把、將台灣新創推向全球市場。

跨境行銷必讀!Facebook IQ 發佈台灣、泰國、及澳洲多螢裝置調查

Facebook IQ 針對台灣、泰國與澳洲等亞太地區 1000 位 18-54 歲使用者,發佈長達三個月的「多螢裝置使用調查」。智慧型手機、平板電腦、筆電、或是桌機已成了我們日常生活的重要部分,但我們是怎麼不斷穿梭在這些裝置並且使用它們呢?而更進一步行銷人們又怎麼掌握大家的使用習慣,獲得消費者的共鳴?

Facebook 發佈新互動廣告 Canvas,讓廣告活靈活現

Facebook 今天發佈了新型態的互動式 Canvas,使用者只要輕鬆一滑,即可觀看高品質且具互動性的廣告畫面。而對廣告主來說,不但表達型態更多元豐富,甚至 Canvas 還維持跟原來塗鴉牆廣告一樣的價格,無疑是一個經濟實惠,卻又更能發揮廣告創意的地方。

別再用 Cookie 追蹤我!當數據碰上隱私,未來數位行銷三大方向

當法規、大型平台陸續改變遊戲規則,對過去高度仰賴第三方 Cookie 數據來流量變現的數位媒體產業來說,已然來到「如果不改變,就等著被改變」時刻。

搶搭行動直播熱潮,6 招做好品牌內容行銷!

想跟上行動直播熱潮,又想做好內容行銷!品牌可以從「幕後花絮」、「Q&A 和對談」、「新品發表或 demo 秀」、「品牌官方訊息發布」、「品牌發言人見證」、「事件」六大面向下手。

【觀察】東森電視「每周近 4 千萬臉書不重複用戶」從哪裡來?

常搞不懂臉書的「觸及人數」(Reach)是什麼意義嗎?跟真正的頁面瀏覽量(Page view)又有什麼差異?不只是行銷人員,廣告主、媒體人甚至老闆都該看這篇,藉由東森電視的例子了解一番,免得被呼嚨過去了。

【數位轉型私房菜】遠傳「大人物」計畫搶佔未來趨勢,微軟助攻加速數位轉型

遠傳電信積極跳脫傳統電信角色,讓電信業者的觸角不再侷限於通訊功能,以「大人物」計畫及透過與微軟合作雲端技術、資源導入,提供多元數位服務和企業解決方案,帶動營收。

再驚呆也沒用!臉書更新演算法,要讓騙讚文章從你牆上消失

Facebook 製作了一套演算規則,希望能決定哪些文章該放在資訊流的頂端,達到用戶最滿意的結果。特別是要「平衡」掉那些只想賺點擊率的文章。

過年該不該投廣告?讓數字來告訴你真相

拜智慧型手機之賜,春節假期期間消費者上網的時間不減反增,加上手頭上有可支配的現金,適時配合購物高峰時段投放廣告將可增加轉換率,大幅增加網購流量。

從歐美紅到台灣的無線網路系統:Ubiquiti UniFi 打造 INSIDE 百坪辦公空間「零中斷漫遊」

網路是現代商業不可或缺的必備工具,然而連網的使用體驗未必能盡如人意。有別於一般常見的路由器,在歐美大受歡迎的 Ubiquiti UniFi 系統,或許是提供高效能網路的好解方。

苦惱怎麼創造爆紅文章?神經學、心理學解釋人們分享的秘密

如果你希望自己產出的內容也能夠廣為流傳,被眾人爭相分享,那麽深入理解人們隱藏在社群分享行為背後的動機與做法,將有助於你打造出被讀者喜愛的爆款文章。

打造10億人觀看的挑戰!Facebook Mentions 直播背後的開發設計

為了增強公眾人物們與粉絲的互動,我們準備在facebook 上啟動沉浸式體驗,這是一種“身臨其境” 的方式。就在上個月,我們推出即時直播(live)的功能。

專訪新創 WeavAir 執行長:「透過企業扶持,緊密連結創新社群、催化智慧移動」

參與新創比賽對新創團隊來說是否真的有實際上的幫助?透過參與 Audi Innovation Award(AIA)競賽,WeavAir與汽車產業建立連結,讓技術找到新的市場切入點,並在Audi豐富的跨國資源網下,讓其產品的概念能夠有機會被實現、商轉。

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微軟 Xbox Series X 原型機 IO 照片曝光,並傳將採 PCIe 4.0 NVMe SSD 儲存

微軟與 Sony 兩者顯然對於下一代遊戲機的初期曝光型態較為不同, Sony 藉由 Wired 率先以資訊敘述的方式闡述 PlayStation 5 的硬體特質與機能,目前看到的主機則是預期與正是版本差異甚大的開發用主機,而 Xbox 下一代遊戲機 Xbox Series X 截至目前為止已經連外型、控制器設計都已經曝光;在早先又有根於 Xbox Series X 的原型機 I/O 曝光。 從當前曝光的原型機的機背,包括兩個 USB Type-A 、乙太網路、光纖輸出與一組 HDMI ,已經不再如當初發表第一版定位於家庭娛樂中樞的 Xbox One 還有 HDMI In 的功能,至於位於光纖與

Full HD 高畫質超值顯卡, AMD Radeon RX 5500 XT 動手玩

雖然剛介紹完 AMD 對 Full HD 極致畫質玩家的殺手鐧 Radeon RX 5600 XT ,不過近萬元的價格對於預算導向的玩家可能還是略高了些,不過對龐大的 AMD 粉絲也還有更實惠的選擇,即是當前 Navi 架構的入場券 Radeon RX 5500 XT ,此次拿到兩款同質產品,包括技嘉 Radeon RX 5500 XT GAMING OC 8G 與華碩 Dual Radeon RX 5500XT EVO OC 。 ▲兩款 GPU 的風扇設定截然不同 Radeon RX 5500 XT 採用 AMD 新一代架構 RDNA 與台積電 7nm 製程,具備 22 個 CU ,共 1,

SD 卡誕生 20 周年,最大容量已成長 125,000 倍

SD 卡已然成為當前行動裝置、數位相機與各類工業設備重要的儲存型態,而誕生於 2000 年的 SD 卡也在今年歡度 20 歲,為此 SD 卡協會也發出特別新聞稿紀念這個重要的時刻。 不過 20 年以來, SD 卡產業也起了相當大的變化,創始的三大公司當前也都產生劇烈的變化,變化比較小的是當時仍以松下參與、現在將全球統一的 Panasonic ,當時仍為綜合性企業的東芝目前則專注於儲存,至於 SnaDisk 現在已經成為 Western Digital 子公司,當時提出統一的 SD 卡概念之際,約有 70 家公司參與,當前 SD 卡協會則有高達 800 多家的會員。 八年前第一代 SD 卡也僅有