Atari 復活另一章:大開可以比電競的品牌飯店!

第一間很快,2020 年年中就會在鳳凰城開張了!

【Lynn寫點週報】為什麼大家怕微軟收購GitHub?除了形象問題,還有 GitHub 的政治中立立場

本週要來分析這週對許多開發者影響甚鉅的科技事件:GitHub被微軟收購的一事。如果微軟今天不想拖著 GitHub 一起"黑掉",最好的辦法就是直接創一家基金會或轉投資子公司,然後用這家公司的名義收購 GitHub 股權,最後沒人會知道他背後全資持有股東是微軟,還能繼續維持第三方中立機構的形象。

AWS:世界的改變,就是創新的機會-宅在家後,全球加速演進的三大領域

這波「在家」的浪潮,不僅引發線上影音、購物、遊戲一連串宅經濟的大幅成長,甚至成為企業數位轉型是否足夠的測量指標。這彷彿像是在向全球預告,人類即將提前進入「遠距生活孵化、數位轉型雲化、服務型式演化」的三大改變。

【Lynn寫點週報】為什麼大家怕微軟收購GitHub?除了形象問題,還有GitHub的政治中立立場

本週要來分析這週對許多開發者影響甚鉅的科技事件:GitHub被微軟收購的一事。如果微軟今天不想拖著 GitHub 一起"黑掉",最好的辦法就是直接創一家基金會或轉投資子公司,然後用這家公司的名義收購 GitHub 股權,最後沒人會知道他背後全資持有股東是微軟,還能繼續維持第三方中立機構的形象。

【Lynn寫點科普】硬體太貴的年代怎麼從遊戲賺錢?從街機、家用機到創世巨雄雅達利的崛起

若在電腦上搭載遊戲、放在遊樂場內讓人們投幣玩樂,或許是門不錯的生意。然而25 分錢的硬幣要賺多久才能讓百萬美元的硬體成本回收?在那個硬體貴到爆的年代,怎麼用電玩賺錢?

通訊軟體那麼多,LINE、M+、Skype、Telegram 企業使用怎麼選?

台灣大哥大推出的 M+Messenger 通訊軟體,具有分類與標註聯絡人、行動分機、掌握訊息讀取狀況等多功能,解決市面上其他通訊軟體的問題,相當適合企業利用與管理。

【Lynn寫點科普】爭霸天下遊戲史:從駭客精神中誕生的第一代遊戲,看千億市值產業的發端

就讓我們從第一代遊戲開始,打響本次遊戲專題《爭霸天下遊戲史》的第一彈吧。所以... 電玩到底是怎麼來的呢?今天就是關於:「電子遊戲是怎麼來的?第一代遊戲史」的故事。

【Lynn寫點科普】掌機、PC、家機大亂鬥,雅達利引爆80年代遊戲產業全靠關鍵決策

剛藉由《Pong》街機崛起的雅達利,卻面臨了競爭對手推行家用遊戲主機的「內憂」、與被原廠告專利侵權的「外患」。面對危機重重的難關,來看看你能否如同當年布希內爾一般,憑藉精準的眼光挺過這些決策挑戰。

【DT To Go 直送轉型新思路】從音樂串流到娛樂帝國:KKBOX 集團放眼國際,微軟提供比科技更猛的應援是?

2005 年創立至今,KKBOX 不僅成為台灣音樂產業數位化的重要推手,也發展串流影音服務,甚至是 AI 音樂創作。而支持他們穩定運作,迅速擁抱國際的關鍵應援,就是加入微軟合作夥伴生態系,共享技術與全球商業資源。

Atari 將再次推行遊戲主機? 名稱可能是 Atari Box!

重點是還會有 ET 可以玩嗎?

經典遊戲機 Atari 的推手,Nolan Bushnell 將打造 VR 遊樂場體驗

Atari 公司和 Chuck E. Cheese 的創辦人 Nolan Bushnell 與研發 Modal 技術的 Jason Crawford 共同創辦了一家叫做 Modal VR 的虛擬實境公司。

共創未來:Zipcar 攜手台灣福斯汽車,打造共享汽車新體驗

科技發展讓全球汽車產業不斷進化,人們也越來越享受自由用車的好處。全球最大共享汽車平台 Zipcar 攜手台灣福斯汽車,在滿足消費者彈性用車的需求時,也提供更好的用車體驗及服務。