處境艱難的 App 開發者們如何自救

「因為這個行業太飽和了,障礙太多而且難以從中獲利。相比之下研發網頁就容易的多。」這是我朋友的公司不再研發原生 App 的原因——在網頁端創業簡單得多。怎麼會這樣呢?基於瀏覽器的網頁端生態系統已經存在了 20 多年,而 App 系統卻僅存世 5-6 年。可以肯定的說,這並不是因為網站數量少於 App 。

[數據]50%以上的App都賣US $2以下,而Android Market有57%的App是免費的!

這是一份來自Distimo針對北美市場所做出的行動App調查報告,調查的內容包含了現在所有線上主流行動市集,包括:Apple App Store(iPhone&iPad)、BlackBerry App World、Google Android Market、Nokia Ovi Store、Palm App Catalog、Windows Marker place。以下是筆者對這份報告做的摘要分享。

[數據]Apple AppStore以驚人速度成長

這幾天,全世界蘋果迷最觀注的焦點,無非就是就是蘋果一年一度的開發者大會-WWDC,今年WWDC的最讓人引頸期盼重頭戲就是iPhone 4的誕生。 不管是iPhone 3G、iPod touch、iPad或是即將上市的iPhone 4之所以銷售成功或是讓人期待,其中背後最主要的推手莫過於AppStore的成功。我們今天就來整理、分享來一些AppStore的成長數據。( 不管是iPhone 3G、iPod touch、iPad或是即將上市的iPhone 4之所以銷售成功或是讓人期待,其中背後最主要的推手莫過於AppStore的成功。AppStore差不多從iPhone 3G甫推出時開始成長,此後App數量便以”天”為單位每天向上攀升,至今已近50萬大關。下載次數更達到了50億次。我們今天就來整理、分享來一些AppStore的成長數據。

北美最受歡迎的手機應用程式:Facebook榮登寶座

App經濟學正夯,智慧型手機的市佔率也節節高升,程式設計師們也都相繼投入App開發。不過你知道在各個手機平台上,什麼樣的應用程式最夯嗎?

Groupon團購網站熱潮帶來的新創網站發展機會

本文將為各位讀者介紹因為Groupon團購網站熱潮興起而帶來的網站發展機會,包括目前在中國出現的團購之家以及國外的DealsGoRound。 每當一個網站開始熱門,就會出現許多衍生的應用,無論是個人興趣或是營利目的,網站本身不足的功能或是可以進行加值的機會都會吸引許多人投入。過去包括Twitter、Facebook、iPhone/iPad都是因為平台本身的開放,造就了大量Apps的出現,不僅成就了平台本身,開發者、消費者,甚至是第四方的廠商也都因此受惠,這也就是所謂的App經濟學。

數據:iPhone有多紅?App經濟學有多夯?

忙碌了一個禮拜,周末我們來看些有趣的數據。我們都說iPhone很紅、App經濟學很夯,到底有多紅、有多夯?根據AdMob的報告,從2009年二月到2010年二月的智慧型手機流量市佔率,iPhone OS就佔了全部的百分之五十強!我們來看看這份報告中提出的有趣數據有那一些

App經濟學:2009年App Store遊戲營收達五億美元

您今天玩遊戲了嗎?遊戲一直都是App store上的熱門下載類別,但您知道他到底有多熱門嗎?根據 Flurry的分析報告,去年(2009)在蘋果App store的遊戲類下載營收就高達了五億美元,佔了全蘋果App store營收的37%(2009年App store營收約13.6億美元)。iPhone上的遊戲銷售營收在2008年約佔總遊戲銷售營收的百分之一,到了2009年成長了五倍;行動遊戲市場也從20%成長到24%,今年(2010)這個數字勢必還會再往上提升。

App經濟學:Google Apps Marketplace協助企業輕鬆強化Google Apps各類應用

在App經濟學正值火熱的當下,Google除了Android Market之外,現在又向世人公開了Google Apps Marketplace為Google Apps的使用者創造更多價值,同時創造了更多軟體開發的商機給Apps開發業者。

App經濟學下一章:平板電腦與電子書之戰?

網路上關於蘋果電腦即將發表平板電腦的謠言滿天飛,各種可能的猜測綜合起來或許跟真實的產品八九不離十了(儘管如此,Steve Jobs仍然有能力令人感到驚喜),蘋果倘若真的發表平板電腦,對於產業是否會造成任何衝擊?在此與各位簡單分享心得,歡迎進行討論。

關於蘋果的App Store經濟的相關數據

其實這篇應該在前幾天就交稿的,起因是在Taiwan iPhone Developer Party裡,在台灣開發商Treascovery的分享中,有提到一些關於App Store開發商的相關數據,資料來源是GigaOM的這篇文章,圖片畫的相當有趣,您可以到該文看看原始的圖片。(如果您想進一步了解Treascovery,請參考敝站作者Deduce的前文iPhone App開發商 Treascovery :以量取勝的經營策略)

蘋果App經濟學正夯:2009年銷售成績,佔行動App的99.4%

蘋果的App Store在2008年中發表iPhone 3G時開張,一直以來都有不錯的銷售表現,在2009年底的成績更是一舉攀上高峰,聖誕假期的下載量成長了51%,前些時候,蘋果也宣稱App的下載次數達到30億次,如此驚人的成績,究竟為蘋果公司帶來多少營收呢?

iPhone App Store淘金熱:中國大陸知名開發團隊139.me傳奇

iPhone平台的熱潮席捲了全世界,讓許多開發者紛紛投入相關領域,成為一波新的資訊淘金熱。而在大陸也有許多熱門的開發團隊,其中,最令人印象深刻的莫過於139.me,這僅僅由數人組成的小團隊,隨著全球iPhone App Store的熱潮,成為百萬次下載的明星開發者。

App經濟學:了解你的App store與Android market消費者在哪裡?

由於Apple與Google在銷售數據上並沒有提供相關的各國販售與使用者行為等等數據,開發者就得想辦法從其他資料來獲取target users的相關分析。所幸,行動廣告平台第一名廠商AdMob於2009年12月釋出的這份報告填補了這個真空。AdMob依據加入了AdMob廣告網路的小應用在消費者手機中顯示廣告時,順便搜集消費者手機的相關資訊,並做成統計。基於AdMob的市佔率夠大,加上我們要看的就是那些有玩App的消費者(只買手機,卻沒有玩App的也不是TA),這樣的統計方法與結果還算具有代表性,值得有志 App經濟創業者參考,針對台灣以外的市場打造適合的產品。

Facebook App經濟的觀察心得

Facebook在2009年的下半年對台灣的網際網路產業造成了一些衝擊,許多人可能從未料到Facebook在台灣的使用者人數會大幅攀升(或是有料到但卻沒抓住這波機會),而且是以非常驚人的速度超越許多網站累積多年的會員人數,更了不起的是帶起這波風潮的還是簡簡單單的一個偷菜遊戲(或是開餐廳、養寵物、照顧水族箱),也因此目前帶起了一波遊戲開發的風潮,想必接下來會陸續有更多的軟體開發商來搶搭這波「App經濟」的列車。