Nature 刊登 Deepmind 論文,最強 AlphaGo Zero 已無需人類知識,AlphaGo 慘敗

Deepmind 如約在 Nature 發布了論文:從一塊白板開始,我們的新程式 AlphaGo Zero 表現驚人,並以 100:0 擊敗了之前版本的 AlphaGo。

【快訊】拚最後一刻仍不敵日本 DeepZenGo,交大「CGI」獲 AI 圍棋賽亞軍

能在預賽五戰全勝並獲得亞軍,使得 CGI 成了這次最大黑馬。但值得注意的是,本次前兩名與騰訊絕藝相比,相對來說開發資源卻沒有那麼充足,顯示圍棋 AI 還是有以小搏大的開發空間!

運用數位科技提升員工生產力,多據點企業必備 Office 365、Teams 協作工具

遠傳提供的企業雲端服務,不僅可解決多據點企業跨國、跨時差的工作挑戰,甚至可提升企業生產力。他們成功的數位轉型經驗,鼓勵其他企業走入數位化辦公室時代。

【快訊】交大圍棋 AI「CGI」大爆冷門,逆轉騰訊絕藝!

交大開發的圍棋人工智慧「CGI」大爆冷門,逆轉目前世界第二強的騰訊絕藝,震驚比賽全場!

專訪九段棋士王銘琬:AlphaGo,為人類對抗 AI 的時代正式畫下句點

「一字一句,皆充滿獨特哲理。」是我們這次採訪王銘琬九段最大的感想。

新創居家科技產品群募五大攻略,POIEMA 創下 flyingV 最高募資紀錄的關鍵是?

去年台灣參與群眾募資總金額超過 12 億新台幣,今年 flyingV 募資金額前十名項目,高達六項為居家科技產品。科技新創若想透過群募打入市場,本文提供五項群募戰略,剖析其成功心法。

【硬塞書摘】:《迎接 AI 新時代:用圍棋理解人工智慧》-「神之一手」所暴露的 AI 危機

兼懂「AI」與「圍棋」的人恐怕沒有太多,而曾獲本因坊頭銜的知名旅日棋士王銘琬,正是能同時以「圍棋高手」與「AI 開發者」兩種視角深入理解 AlphaGo 成就之人其一。

AlphaGo 如何擊敗人腦? 自我學習是最大關鍵

電腦藉由人工智慧技術演算能力已經能在圍棋應用領域勝過人腦。

多據點企業必知的「上雲管理學」:促進數位轉型、提升終端客戶消費體驗

在「營收最大化,成本最小化」的目標下,對於專注科技與創新的企業決策者,以及面臨多據點管理的IT主管而言,藉由新型態的IT架構及雲端方案,落實「加法」管理不再是難事。

【系列戰專文】人機大戰最終戰結束,AlphaGo 三戰全勝!

AlphaGO 與柯潔的最終戰今天畫下句點,如同外界事前猜測 AlphaGo 三戰全勝。柯潔前天獲得 Deepmind 與大會官方的同意,繼續執他擅長的白棋,但跟第二戰一樣,在關子前就投子認輸了。

【系列戰專文】五打一還是輸 AlphaGO,人機組隊戰甚至逼隊友投降!

人機組隊戰中,原本棋評都認為段數較高的古力大幅領先,沒想到卻走出逆轉勝棋局!

威爾史密斯也玩 TikTok,病毒式傳播、O2O 串聯——行銷人不可不知的短影音戰場

TikTok 過往與品牌合作推出的線上挑戰賽(challenge),時常引領網路風潮。這次與熱映中的《雙子殺手》合作線上與線下串聯的 O2O 活動,不僅接觸到更多使用族群,也創造娛樂影音產業更多元的宣傳模式。

揭秘新版 AlphaGo,為什麼它能戰勝柯潔?

在各自短暫的演講中,Hassabis和Silver分別對AlphaGo能取得當下成績的原因進行了整體說明,同時還收集了一大批圍棋界人士的評論。但最令人意料之外的還要屬最新版AlphaGo的訊息揭露。

【系列戰直播專文】人機大戰第二局柯潔棄子慘敗認輸!

不同於前一場苦拼至最後一刻至終目,由於柯潔第二戰失誤較多,在棋局第三個小時時就棄子認輸了。

連線變慢,DDoS 就像喪屍般來襲!用電影「末日之戰」解釋網路癱瘓,不是高手也能搞懂資安

據調研機構報告指出,「DDoS 分散式阻斷服務攻擊」於 2012~2016 年與 2017~2018 年間爆量成長,其原因歸咎於「網路服務崛起」、「連網設備遽增」、「惡意軟體取得容易」三大原因。