電玩遊戲產業夯!3D 工具其他應用更廣泛,華爾街喊買 Unity

在競爭對手 Epic Games 與蘋果大打訴訟之際,一些開發商已暫停使用 Epic 虛擬技術的項目,因此 Unity 可望受益。

三星發表 3D 封裝技術 已可用於 7 奈米及 5 奈米製程

三星今表示,該公司的 3D 封裝技術已經測試成功,從現在起就可運用在 7 奈米及 5 奈米製程。

三合一新世代無線路由器升級有感:WiFi 6 / Dual 10GbE / SD-WAN,QNAP QHora-301W 傳輸效能超出色

2020年,因應生活型態的改變,發展出改寫人類工作型態的科技產品。 QNAP 新推出的 QHora-301W,支援高速的 Wi-Fi 6 無線傳輸及 10GbE 有線網路,兼具提供企業級 SD-WAN VPN 組網能力,可透過雲端一次部署多點區域網路組網。

瞄準資源互串,Sony 宣布 2.5 億美元投資 Epic Games!

藉由 Sony 的娛樂資產和產品技術力以及 Epic Games 的娛樂平台和數位生態系統,為消費者和創作者帶來更多獨特的遊戲體驗 。

【INSIDE 5G 未來日】Lucid 亞太區商務開發經理蔡承志:5G 讓 AR VR 成為現實

如果 2G 是語音與簡訊的時代、3G 是 email 和 app,4G 是影片,那 5G 上的媒體應用就是 AR 與 VR 串流。

PChome 24h 購物雙 11 首創情境式購物,共榮再創 2.0 電商生態圈

隨著 Martech 掀起電商新零售模式,PChome 24h 購物也將這波趨勢帶到臺灣的電商領域,在即將到來的雙 11 率先推出情境式購物,串聯數據平台與全通路行銷,嘗試打造有別以往的全新電商生態圈。

VR 普及化曙光!AI 把 2D 畫面變 3D 全景,DeepMind 再登《科學》期刊

繼 DeepStack 之後,Google 旗下 DeepMind 又再度登上《科學》期刊,這次的論文是用 GQN (Generative Query Network) 神經網路,把 2D 畫面重建成 3D 場景,而且可以利用「想像力」從各個視角呈現該場景。更進一步來說,若將這項技術成功普及並應用於 VR 內容製作,可望一舉解決 VR 360 度環境大量建模所耗費的成本。

加入AR 浪潮的 Adobe,用蘋果的方式顛覆設計師的想像

在 Mac 上開發後,用戶可以直接從的 iPhone 上打開,虛擬空間中的內容轉眼之間就變成真實世界中栩栩如生的 3D 內容

【DT To Go 直送轉型新思路】台達電子與微軟科技隊友,跨足全球供應鏈、為智慧解決方案獻策

台達的數位轉型之路,在微軟科技的架構下,逐步從技術製造、零組件製造的核心,轉為解決方案的提供者;在實現智慧製造、樓宇自動化之際,也為產業帶入更高價值。

又一熱門群募驚傳倒閉!VR 3D 環繞耳機 Ossic 宣布關門不退款

在募資平台 Kickstarter 上獲得 270 萬美元、Indiegogo 上獲得 329 萬美元的熱門募資案 Ossic 耳機本週宣布關閉公司,而大部分贊助者不但拿不到產品,也拿不到退款。

Sony 3D 感測技術突破,iPhone 可以不再有瀏海啦!

外資預測,蘋果明年新機前後鏡頭可能皆有 3D 功能,Android 智慧機將仿效,明後年 3D 感測的使用率將增。

Engagement Lab:讓每一位閱聽人發揮影響力,以貢獻數據推動 OTT 影音發展

TNL Research 與媒體研究公司 AMPD Research 共同發起 Engagement Lab 獎勵計畫,邀請閱聽人貢獻數據,為網路影音平台提供真實洞察,以促進各產業發展。

小畫家不會退場 微軟:將有 3D 版

微軟傳將以新軟體取代已走過32年的《小畫家》應用程式,微軟今天對此回應,《小畫家》並未退場,未來可透過Windows市集免費取得,另外也會透過《小畫家3D》優化創作體驗。

新奇電梯集錦:橫直雙向皆通、結合飛輪健身、收集下樓廢能讓上樓更省力

隨著樓房越建越高,大部分人也習慣了坐電梯的生活,大熱天爬樓梯時的絕望感受也逐漸被大家忘記。

一分鐘講堂:台灣大哥大 5G 好速成双方案,滿足你全方位的上網需求

隨著 5G 正式投入商轉,許多消費者紛紛升級至網速更快、延遲更低的 5G 行動網路。台灣大哥大推出的「好速成双」方案,讓用戶外出或在家都能享受流暢的飆網體驗。