關於「3D」的文章
電玩遊戲產業夯!3D 工具其他應用更廣泛,華爾街喊買 Unity
在競爭對手 Epic Games 與蘋果大打訴訟之際,一些開發商已暫停使用 Epic 虛擬技術的項目,因此 Unity 可望受益。
宏正自動科技 ATEN 攜手 CKmates,導入 AWS 雲端遷移服務提升全球網站運作 3 倍效能
ATEN 攜手銓鍇國際 CKmates,導入 AWS 雲端遷移服務,讓企業不再需要額外購買軟硬體,或花時間培訓成員維運系統,期望可以減少 IT 例行管理工作,把時間投入更有價值的研發任務。
瞄準資源互串,Sony 宣布 2.5 億美元投資 Epic Games!
藉由 Sony 的娛樂資產和產品技術力以及 Epic Games 的娛樂平台和數位生態系統,為消費者和創作者帶來更多獨特的遊戲體驗 。
【INSIDE 5G 未來日】Lucid 亞太區商務開發經理蔡承志:5G 讓 AR VR 成為現實
如果 2G 是語音與簡訊的時代、3G 是 email 和 app,4G 是影片,那 5G 上的媒體應用就是 AR 與 VR 串流。
一分鐘講堂:台灣大寬頻 HomeSecurity AI居家防護,私人安全管家幫你
現代人生活忙碌,有時待在家中的時間可能比在外還要少,尤其出遠門的時候總擔心沒有人看家會遭小偷光顧。這時候你需要的是「台灣大寬頻 HomeSecurity AI居家防護」,提供方便的即時影像監看、錄影服務,現在更結合AI人像辨識技術,若有宵小入侵,就會即時推播告警訊息,讓居家安全滴水不漏。
VR 普及化曙光!AI 把 2D 畫面變 3D 全景,DeepMind 再登《科學》期刊
繼 DeepStack 之後,Google 旗下 DeepMind 又再度登上《科學》期刊,這次的論文是用 GQN (Generative Query Network) 神經網路,把 2D 畫面重建成 3D 場景,而且可以利用「想像力」從各個視角呈現該場景。更進一步來說,若將這項技術成功普及並應用於 VR 內容製作,可望一舉解決 VR 360 度環境大量建模所耗費的成本。
又一熱門群募驚傳倒閉!VR 3D 環繞耳機 Ossic 宣布關門不退款
在募資平台 Kickstarter 上獲得 270 萬美元、Indiegogo 上獲得 329 萬美元的熱門募資案 Ossic 耳機本週宣布關閉公司,而大部分贊助者不但拿不到產品,也拿不到退款。
2021 台北電玩展以新形態亮相:虛實同步展出
台北電玩展將於 1 月 28 日 至 1 月 31 日於南港展覽館 1 館以全新型態亮相,成為 2021 年全球第一個「線上與實體同步」的遊戲展覽會。
小畫家不會退場 微軟:將有 3D 版
微軟傳將以新軟體取代已走過32年的《小畫家》應用程式,微軟今天對此回應,《小畫家》並未退場,未來可透過Windows市集免費取得,另外也會透過《小畫家3D》優化創作體驗。
她用數據戰勝人性,主推付費課程一年後用戶翻七倍
隨著演算法與投放廣告方式不斷推陳出新,公司獲得新用戶的成本越來越高,如何在有限的情況下,以最有效率的方式達成用戶成長? 1 月 30 日 sofasoda 將舉辦「用戶成長進化論」論壇與工作坊,邀請 AWS 成長主管親自教學,剖析精彩案例。