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關於「2019年台北國際電腦展」的文章

專欄
【Kylat Tech】2020 年遊戲主機、遊戲和周邊到底賣得多好?
  • 2021/03/03
  • Kylat
  • 遊戲 、 PlayStation 、 PC 、 PS5 、 AMD 、 Xbox 、 電競 、 NVIDIA 、 主機
【綠色觀點】反核的人應不應該買 ESG 永續 ETF?
  • 2021/03/01
  • 綠學院
  • 指數 、 ETF 、 投資 、 ESG
【開放文化觀點】騷擾、釣魚與恐嚇:「跨國數位壓迫」如何影響世界各地人權工作
  • 2021/02/26
  • 開放文化基金會
  • 政府 、 監控 、 數位人權 、 人權
【Arm 專欄】傻瓜書系列:專家一致推薦的物聯網連接安全指南
  • 2021/02/26
  • Arm
  • Pelion 、 物聯網安全 、 傻瓜書 、 IOT 、 物聯網 、 ARM
【葉郎串流筆記】串流大灑幣和三部電視劇的奇幻漂流
  • 2021/02/25
  • 葉郎串流筆記
  • 串流 、 SmartLiving 、 串流影音 、 電視
趨勢
重返社群現曙光 YouTube 執行長:正在考慮恢復川普帳號
  • 2021/03/05
  • Anny
  • Youtube 、 美國國會暴動 、 社群 、 川普
中國新型對台統戰:培養台籍網紅、電商直播主
  • 2021/03/05
  • 中央社
  • 中國 、 直播主 、 統戰 、 網紅 、 電商 、 台灣 、 直播電商
亞馬遜無人超市擴展海外 首先落腳英國倫敦
  • 2021/03/05
  • 鉅亨網
  • Amazon Go 、 無人商店 、 美國 、 Amazon 、 亞馬遜 、 倫敦 、 英國
台積電每片晶圓均價 1,634 美元 創歷史新高
  • 2021/03/05
  • 聯合新聞網
  • 台積電 、 晶片 、 5奈米 、 晶圓代工 、 7奈米
迪士尼今年內 20% 以上店面將歇業,轉向線上發展
  • 2021/03/05
  • Mashdigi
  • Disney 、 店面 、 線上購物 、 迪士尼 、 Disney+
娛樂
How 哥素材上線!究極的 UGC 行銷之術:把自己變成素材包
  • 2021/03/04
  • MindyLi
  • Youtube 、 社群行銷 、 迷因 、 HowHow 、 YouTuber 、 UGC 、 內容創作者
濃濃 TikTok 風?Netflix App 推出《快笑》功能可分享喜劇片段
  • 2021/03/04
  • Chris
  • 串流媒體 、 netflix 、 Tiktok 、 串流影音 、 社群
用香蕉打 game!Sony 專利設計讓日常用品變 PlayStation 控制器
  • 2021/03/04
  • Mashdigi
  • 遊戲 、 PlayStation 、 AR 、 VR 、 sony 、 控制 、 虛擬實境
【Kylat Tech】2020 年遊戲主機、遊戲和周邊到底賣得多好?
  • 2021/03/03
  • Kylat
  • 遊戲 、 PlayStation 、 PC 、 PS5 、 AMD 、 Xbox 、 電競 、 NVIDIA 、 主機
復古魅力席捲矽谷!仿底片 APP「Dispo」會是新時代「Instagram」嗎?
  • 2021/03/02
  • MindyLi
  • 社群媒體 、 Dispo 、 復古 、 濾鏡 、 app
評論
EV 的新活泉:鴻海集團 MIH 電動車開放平台,會翻轉傳統汽車產業的玩法嗎?
  • 2021/03/04
  • MindyLi
  • 資安 、 鴻海 、 鴻海集團 、 電動車 、 富士康 、 MIH 、 EV
How 哥素材上線!究極的 UGC 行銷之術:把自己變成素材包
  • 2021/03/04
  • MindyLi
  • Youtube 、 社群行銷 、 迷因 、 HowHow 、 YouTuber 、 UGC 、 內容創作者
啟動數位力系列7:中小企業如何「製造」變「智造」
  • 2021/03/03
  • 資誠(PwC Taiwan)
  • 管理對策 、 製造業 、 數位轉型 、 中小企業 、 智慧製造 、 數位化 、 數位化轉型
【Kylat Tech】2020 年遊戲主機、遊戲和周邊到底賣得多好?
  • 2021/03/03
  • Kylat
  • 遊戲 、 PlayStation 、 PC 、 PS5 、 AMD 、 Xbox 、 電競 、 NVIDIA 、 主機
LINE、Email 通知響不停?職場數位工具也要「斷捨離」,免得賠上溝通效率
  • 2021/03/01
  • 經理人
  • 數位工具 、 工作術 、 數位超載
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