【硬塞書摘】豪鬼神 Tokido 怎用電玩精神,念東大時就寫出微粒分散系流變學論文?

「研究當時,我得到了如同打電玩般的快感,而且最終取得了足以獲獎的研究成果,這顯然是過去埋頭打電玩帶來的效應。」

全大運電競爐石冠軍出爐!健行科大邱顯賀奪冠

邱顯賀表示,在全大運拿下冠軍他非常開心,但未來不會花太多時間練習,「畢竟當(職業)選手是比較辛苦、比較困難」,但自認口條不錯的他也提到,等大四比較有空時,會朝成為主播、賽評的夢想努力。

同樣主打遊戲體驗 Nubia 確定 4/19 跟進推出紅魔遊戲手機

關於紅魔遊戲手機的細節並沒有太多,但預期也將採用 Qualcomm Snapdragon 845 處理器、8GB 記憶體,以及支援 120Hz 畫面更新率的全尺寸螢幕設計,至於外型設計則預期也會採用電競風格打造。

電競冠軍賽線上觀眾打敗NBA、MLB,產業職業化

電競賽事、S6《英雄聯盟》冠軍賽人數達3,600萬人,NBA總冠軍賽3,100萬人,MLB 2,350萬人。

官方首次電競賽!全大運 LOL、爐石戰記入列

官方首次電競賽事將由中央大學舉辦!電子競技即將在2022年杭州亞運成為正式項目,而日前體育署也承認電競為體育項目之一,今年由中央大學承辦的賽事更首度把電競納為正式項目之一,並納入包括「英雄聯盟」及「爐石戰記」二項目。 本文獲 @udn聯合新聞網授權轉載。

電競媒體 4Gamers 再傳捷報,將獲中華電信入股投資!

中華電信這次雖沒明確指出 4Gamers 之所以吸引投資之處,但推測跟舉辦過大型電競活動 WirForce、多場知名遊戲比賽聯名如《星海爭霸II》、《英雄聯盟》,在活動、賽事與媒體皆經營有成有關!

【亞太遊戲高峰會】台灣電競 2017 大躍進背後,還有什麼血淚、挑戰?

根據人力銀行統計,台灣電競職缺已成長至1.2萬名,月薪中位數約 3.5 萬元,比其他相同職缺硬是高出17%;高階人才平均月薪更有 8.7 萬,是產業外同職缺的24%,轉播權利金成長幅度更驚人,達了10倍以上。 電競風氣在台灣是開了,但對有意投入的青年而言職業選手之路變得更有制度、更正規化,卻也意味更加艱辛、難走。

不管從哪畢業,都要做喜歡的事:台大經濟系的他,為台灣電競拿下爐石世界冠軍

台灣電競再傳捷報!職業電競好手陳威霖,22日在「爐石戰記」2017 HCT冠軍賽逆轉勝奪下冠軍,同樣來自台灣的選手曹祖霖,也在這次比賽晉級八強。

平均 19 歲電競戰隊 靠輸家心法奪世界冠軍!

台灣電競隊 SMG,在手機遊戲《傳說對決》國際賽中,奪下世界冠軍,這是自 2012 年台北暗殺星取得《英雄聯盟》總冠軍後,暌違 5 年,再次由台灣隊贏得電競比賽金杯。

韓電競選手比賽出腳戲謔中國對手,遭終身禁賽

嗯...不覺得不衛生嗎...