華碩押寶電競,證實縮減平板人力

華碩提到,如有未能善用的優秀人力,按人事作業流程,將提供轉職方案。

區塊鏈能為電競帶來什麼幫助?

到底區塊鏈在電競產業可以怎麼搞?先來瞭解一下電競產業生態圈的模樣。

從 Intel vPro® 平台洞察企業競爭力指標,一次盤點「效能、管理、安全、穩定」四大面向

COVID-19 在全球喧鬧了一年,影響了人類數百年來的工作模式,「遠距/異地工作」、「分流辦公」成為新常態。企業如何維持營運彈性;員工如何保持生產力,將是未來持續要面臨的挑戰!

顛覆設計滿足玩家夢想!宏碁推電競座艙 Predator Thronos

宏碁 Predator Thronos 不只是電競椅,而是系統整合的傑作,針對玩家的各種電競需求重新構想。全部採客製化設計,會親自到家裡幫你安裝,今年第 4 季就可以開始出貨!

電競史黑暗的一日!美國佛州電競賽引爆槍擊案釀 4 死 至少 11 傷

槍手最後飲彈自盡,犯案動機尚未明朗!

新生活帶出遠距商機,Pangolin 居家網路防火牆守護您的資訊安全

現代人越來越依賴網路傳輸資料、線上購物、聯繫親友,去年開始,更加重在家遠距辦公的需求,此時更需要一款能夠保障居家網路安全的 Pangolin 防火牆,簡單設定 App 即可保護電腦、手機、智慧家電、IoT……等全部裝置。

4Gamer 獲中華電信 B 輪投資,估值高達 4.78 億!

自今年2月底宣布消息後,4Gamer 獲中華電信入股投資總算塵埃落定!

【硬塞書摘】豪鬼神 Tokido 怎用電玩精神,念東大時就寫出微粒分散系流變學論文?

「研究當時,我得到了如同打電玩般的快感,而且最終取得了足以獲獎的研究成果,這顯然是過去埋頭打電玩帶來的效應。」

PChome 24h購物創意翻轉 CSR,透過品牌力量加乘企業與社會永續美好

PChome 24h購物對於回饋社會、投入公益不遺餘力,秉持著取之社會、用之社會的核心價值,結合創意策略、運用品牌影響力站在最前線,提供對消費者及社會更好的選擇,希望藉由電商龍頭角色拋磚引玉,推動社會正能量的循環。

全大運電競爐石冠軍出爐!健行科大邱顯賀奪冠

邱顯賀表示,在全大運拿下冠軍他非常開心,但未來不會花太多時間練習,「畢竟當(職業)選手是比較辛苦、比較困難」,但自認口條不錯的他也提到,等大四比較有空時,會朝成為主播、賽評的夢想努力。

同樣主打遊戲體驗 Nubia 確定 4/19 跟進推出紅魔遊戲手機

關於紅魔遊戲手機的細節並沒有太多,但預期也將採用 Qualcomm Snapdragon 845 處理器、8GB 記憶體,以及支援 120Hz 畫面更新率的全尺寸螢幕設計,至於外型設計則預期也會採用電競風格打造。

【2021 台北國際電玩展】奪下 Indie Game Award 2021 最佳美術,專訪走過三年半長征的《玻璃心工作室》

玻璃心工作室寫下遊戲募資史上的新記錄,歷時三年半的時間終於將《守夜人:長夜》上市發售。在遊戲正式發行後,還拿下台北電玩展 「Indie Game Award 2021」 的最佳美術。

電競冠軍賽線上觀眾打敗NBA、MLB,產業職業化

電競賽事、S6《英雄聯盟》冠軍賽人數達3,600萬人,NBA總冠軍賽3,100萬人,MLB 2,350萬人。

官方首次電競賽!全大運 LOL、爐石戰記入列

官方首次電競賽事將由中央大學舉辦!電子競技即將在2022年杭州亞運成為正式項目,而日前體育署也承認電競為體育項目之一,今年由中央大學承辦的賽事更首度把電競納為正式項目之一,並納入包括「英雄聯盟」及「爐石戰記」二項目。 本文獲 @udn聯合新聞網授權轉載。

【2021 台北國際電玩展】APGS 亞太遊戲高峰會,六場線上論壇重點整理

為推動產業交流,本屆台北國際電玩展也舉辦「APGS 亞太遊戲高峰會」,邀請海內外多位遊戲產業相關人士共襄盛舉,透過線上論壇的形式,分享遊戲產業新知。