WSJ:遊戲廠商讓遊戲變得越來越難戒掉

現在的電玩遊戲已變得越來越難戒除,這讓許多心理健康專家和家長逐漸擔心,遊戲永無止盡占據著玩家生活的一部分,會帶來許多負面影響。

【世界公民】經典演講:縱橫虛實的電影玩家 —Steven Spielberg

不同於其他科幻電影對未來較為悲觀的預測,史匹柏以相對積極的態度提醒大眾如何面對使人沈迷的科技發展。在此次節錄英國 ITV 新聞台的訪談中,他分享了自身的觀點。

從 GameStop 一步步的戰略失算看實體遊戲的逐步沒落

伴隨著對遊戲實體零售行業的唱衰,以及主機 PC 遊戲本身增長速度放緩,GameStop 的營收和股價一樣,開始了跌跌不休。2017 年年初的財報會議上,GameStop 宣布計劃關閉上百家門店的消息更是雪上加霜。

德國研究:每天玩 GTA,對你的「暴力傾向」沒有顯著影響

這次不是英國,是德國研究。

官方首次電競賽!全大運 LOL、爐石戰記入列

官方首次電競賽事將由中央大學舉辦!電子競技即將在2022年杭州亞運成為正式項目,而日前體育署也承認電競為體育項目之一,今年由中央大學承辦的賽事更首度把電競納為正式項目之一,並納入包括「英雄聯盟」及「爐石戰記」二項目。 本文獲 @udn聯合新聞網授權轉載。

都什麼時代了,川普還認為電玩太暴力?現在還要抓業者好好關心?

川普:「我聽到越來越多的人說電子遊戲的暴力表現真的會影響年輕人的想法,接下來就是電影。你看這些電影很暴力,小孩可以看那些沒有性表現卻涉及殺人情節的電影,或許他們必須為此重新修改分級制度了。」