疫情推動線上遊戲市場需求,去年美國線上遊戲銷售額就創下 569 億美元的新高紀錄,也讓過去幾個月遊戲產業市場不斷經歷重整。
就讓我們從第一代遊戲開始,打響本次遊戲專題《爭霸天下遊戲史》的第一彈吧。所以... 電玩到底是怎麼來的呢?今天就是關於:「電子遊戲是怎麼來的?第一代遊戲史」的故事。