雲端遊戲崛起!Xbox 大老 Phil Spencer:未來勁敵將是 Google、亞馬遜

這並非看輕索尼、任天堂,而是傳統遊戲企業已經有些沒落;而在雲端遊戲市場趨勢下,微軟將把 Google、亞馬遜視為未來主要對手。

Google Stadia 19 日正式上線,分析師:雲端串流遊戲商業模式仍不明

Google Stadia 近日將正式上線,但分析師認為雲端串流遊戲的商業模式還不明確,創作者短期內恐怕不知道怎麼從中獲利。

十年前開始「遠端辦公」實驗,微軟指出心法:互信的企業文化

近年來各種天災人禍,讓許多企業紛紛認知到遠端辦公的急迫性與必要性。如今新冠肺炎爆發,企業不得不正視「遠端辦公」需求,推動在家上班的科技。但在這之前,擁抱數位轉型的成功關鍵是什麼?

雲端串流遊戲時代來臨前夕,來比比各家優劣差異

以簡單設備、低廉價格、新穎服務框架,便能使所有人隨時隨地享受到原本要耗費不少錢(包含軟硬體)才能體驗到的史詩大作,這就是雲端串流遊戲最大賣點!