24 歲的程式開發者之路:從創造自己的世界到跟社群分享

「為什麼你會對寫程式有興趣?」回憶了好久,最後發現其實起因和大家都一樣:遊戲。比較特別的是,後來發現比起玩遊戲,我更喜歡創造自己的世界。也因為這樣一頭栽入了「可以創造自己世界」的程式領域。

人人搶學程式,美國工程師:「Coder」不等於「Engineer」

現在美國科技圈似乎吹起一股風潮,從政治界到類似 Code.org 等非營利組織,還有前紐約市長彭博,都認為這是勞動力未來的必備技能,美國總統巴拉克歐巴馬前陣子也頒佈了將程式納入基礎教育的法案。看起來好像人人都該學程式,懂程式碼變得跟識字一樣重要,但iOS 獨立開發者 Farag 卻不這麼認為。

花十年鑽研 5G 技術,三星在台首辦大師講堂,解密 5G 未來生活

5G 通訊領導品牌三星電子,今(13)日特別邀請三星中國研究院院長張代君及 3GPP RAN4 主席周續濤出席,分享三星深耕 5G 技術 10 年來的成果,以及對未來的展望。

Swift 將成 Android 主要語言?Google 、Uber、Facebook 齊聚討論

根據 The Next Web 報導,Google 、Uber、Facebook 三位巨頭齊聚倫敦討論這個新語言,Google 考慮將 Swift 列為 Android 首要語言,Facebook 和 Uber 也打算採用 Swift 作為運作核心。

Facebook F8 開發者大會開始報名!票價約 2 萬台幣

今年 F8 開發者大會將於 4 月 12 日至 13 日舉行,報名已經開始,不過請注意,報名並非先搶先贏,如果你沒收到 Facebook 主動邀請,那你得先填寫申請,說明你的目的與職業,經過審核後,再支付 595 美元。

運用數位科技提升員工生產力,多據點企業必備 Office 365、Teams 協作工具

遠傳提供的企業雲端服務,不僅可解決多據點企業跨國、跨時差的工作挑戰,甚至可提升企業生產力。他們成功的數位轉型經驗,鼓勵其他企業走入數位化辦公室時代。

進度落後不是開發者的錯,工作流程可能才是兇手!

錯過死線的時候,管理者直覺就是開發團隊的錯。不過真的是開發者動作太慢嗎?專案管理服務 Sprintly 的產品行銷經理, Justin Jackson 在部落格內說,他們利用 Sprintly ,追蹤開發人員執行各項工作的時間,並依種類和大小細分,得到了以下結論。

開發手機應用程式前,您可能想問的10個問題

原作者是瑞典籍的Andreas Sjostrom,他目前主要的工作就是進行手機應用程式開發計劃,他統合10個在他工作上最常被問到的問題,以及對應的解答,綜觀起來,與筆者的思考模式有許多相似之處,茲分享如下,灰階部份則是我另行補充的部份

新創居家科技產品群募五大攻略,POIEMA 創下 flyingV 最高募資紀錄的關鍵是?

去年台灣參與群眾募資總金額超過 12 億新台幣,今年 flyingV 募資金額前十名項目,高達六項為居家科技產品。科技新創若想透過群募打入市場,本文提供五項群募戰略,剖析其成功心法。

[CS193P] 第一堂課摘要及心得筆記

很快的,CS193P的連載也正式開始了,第一週的課程著重在基本的觀念介紹,讓大家能夠很快速的了解到iPhone的環境,包含作業系統、開發工具以及使用的語言跟框架。另外,也針對了物件導向的程式設計和MVC架構有個簡單的介紹。本篇文章將會針對課堂上的一些重點做摘錄、以及提示。

淺談iPhone OS架構

許多人對於iPhone的開發環境感到相當陌生,本篇文章將用簡短的篇幅介紹iPhone OS的架構、以及平台上的一些相關資源和最重要的,如何在這個平台上進行開發。

多據點企業必知的「上雲管理學」:促進數位轉型、提升終端客戶消費體驗

在「營收最大化,成本最小化」的目標下,對於專注科技與創新的企業決策者,以及面臨多據點管理的IT主管而言,藉由新型態的IT架構及雲端方案,落實「加法」管理不再是難事。

【iPhone遊戲開發】第三方iPhone遊戲引擎

隨著iTunes Store的經濟圈越來越繁盛,越來越多的遊戲開發商從固有的平台轉入iPhone的開發,而這同時間很多遊戲引擎也隨之推出了iPhone版本,本篇文章將針對一些常見的iPhone遊戲引擎做一個初步的介紹。 所謂的遊戲引擎,其實是扮演一個中介的角色,將一些比較複雜的開發細節(像是3D圖形的顯示)包裝成容易使用的介面。而也是因為透過遊戲引擎的幫助,很多底層的細節也都可以被抽象化,所以除了方便使用之外,也增加了可移植性。

Apple App Store上的盜版狀況分析

在App Store上發表新的遊戲時很讓人興奮,特別是你在這半年內投入了大量的金錢及心力。在這個遊戲上你已經做到盡善盡美,而你也終於準備好要提交給Apple了! 很順利的,你也通過了Apple的審核,現在已經在App Store上架了! 一天過後,你發現事情不太對勁:你的遊戲有很多玩家,但卻沒有很多購買者。

威爾史密斯也玩 TikTok,病毒式傳播、O2O 串聯——行銷人不可不知的短影音戰場

TikTok 過往與品牌合作推出的線上挑戰賽(challenge),時常引領網路風潮。這次與熱映中的《雙子殺手》合作線上與線下串聯的 O2O 活動,不僅接觸到更多使用族群,也創造娛樂影音產業更多元的宣傳模式。