史上最偉大遊戲之一:《超級瑪利歐兄弟3》30 歲了

當年推出時,甚至有遊戲媒體以「遊戲界的蒙娜麗莎」稱讚《超級瑪利歐兄弟3》無論在畫面、美術、音樂、遊戲性、關卡設計都是巔峰造極之作;現在玩起來也毫不遜色啊!

微軟雲端串流遊戲服務以 Project xCloud 暫稱,預計明年開放公測

看來各大廠都摩拳霍霍,準備投入新一輪雲端串流遊戲大戰了!

「3 點 1 刻」登韓必 Buy 伴手禮,經典台灣奶茶逆襲韓國的策略心法

喜歡看韓劇、韓綜的人一定會發現,從幾年前開始,3 點 1 刻系列就成為韓國人來台灣時必買的伴手禮之一,也重新擦亮這個台灣人曾經很熟悉的傳統奶茶品牌。

肯德基成立「KFC Gaming」打算進軍遊戲圈?餐飲跨界遊戲連動行銷!

肯德基要自己做遊戲了,現在已經開了推特帳號「KFCGaming」。

沒有遣散費!Telltale 無預警宣布關閉公司

以陰屍路系列聞名的遊戲工作室 Telltale Games 驚傳在公司會議上突然由執行長 Pete Hawley 宣布,公司將關門大吉。

保險科技翻轉用戶體驗,新光人壽數位轉型創造更有溫度的服務

新光人壽藉由行動體驗、雲端資訊、流程M化與及海量分析四個面向,創造通路收益及創新成效,不僅增加了新世代的數位用戶,更以虛實整合的方式打造樂齡生態圈,提升客戶體驗。

【Lynn寫點週報】蘋果一支最高破5萬元的iPhone XS值得買嗎? 看蘋果軟硬生態系的布局策略。

中國遊戲寒冬真相:跟 ICO 一樣,皆是「管制漏洞」

中國遊戲業好端端的,為什麼平白無故要被整肅?而且就連巨人騰訊、網易都到看似傷及筋骨的地步?這得回到中國宏觀的資本管制政策說起。

培養金融 X 科技混血人才,玉山金控人資長:「容錯文化是創新的基礎和關鍵」

因應全球 Bank 4.0 的趨勢,金融業紛紛研究如何透過科技提升顧客體驗,並在傳統的人才管理中加入更多新的科技 DNA,才能招募到具有技術背景的金融人才,同時透過教育訓練提升既有員工的科技思維。

千萬得主誕生!加密幣老鼠會 FOMO3D 第一輪結束 第二輪開跑

歷經數週,就在今天,FOMO3D 第一輪以彩金池累積超過 2 萬 ETH 正式結束,也就是神秘贏家獲得了約 1 萬以太幣(依現價約合台幣 8500 萬),並且在 20 分鐘後馬上開啟第二輪,截稿前已累積 6397 ETH。

震撼中國遊戲圈!傳中國監管部門重整 全面凍結遊戲牌照審查

騰訊在第三季似乎面臨著更大的隱憂!

「台灣新創優勢在多樣性」Audi 攜手業界導師,與新創共聚、共享、解決疑難

新創企業如何啟動成功第一步?繼 AIA 競賽後,Audi 再為台灣新創舉辦工作坊,攜手創業前輩、企業顧問及媒體等各方專家共同討論,提供有關商業模式的知識學習,扶植台灣新創迎向國際。

區塊鏈能為遊戲帶來什麼改變?

嗨,親愛的玩家們,你還記得要開始遊戲前,系統強迫你要同意的那份又臭又長的最終用戶授權協議嗎?其其實遊戲中的虛擬道具都是租給你的,你花錢買的只是時間和道具的使用權;伺服器是他們的,遊戲是他們設計的,規則是他們訂的!

台灣 Google Play 全球前五大市場優勢,雷亞執行長:開發門檻降低 最終仍回歸「創意」!

與過去相比,當今開發資源已經相當豐沛,不過這也意味著進入門檻低,在吸引大批人潮加入開發者行列之際,要在百家爭鳴的市場脫穎而出更非易事!

年利率 12% 或高報酬風投?台灣新創 Bincentive 推出去中心化金融概念投資服務

台灣新創 Bincentive 打造延伸 DeFi 借貸概念的新產品 BinFi,滿足市場中貸方及借方的核心需求:「抵押獲取利率」與「資產投資管理」,也透過讓用戶自由彈性調整投資組合的比例,使風險損失可控。