關於「遊戲」的文章
趨勢
還願竄紅3大關鍵:取材、嚇人、行銷
「還願」上架不到1週,就登上全球PC遊戲數位發行平台Steam的即時銷售排行榜冠軍。台北教育大學玩具與遊戲設計所教授范丙林歸納出「還願」獲得全球玩家推崇喜愛的三大關鍵。
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5G 頻譜將於 2020 年釋照,配套政策如何鼓勵產業轉型、守護資安防線?
5G 將顛覆網路的創新應用,包含無人車、智慧醫療、AI 終端服務等應用,都將在短時間內化為現實。為因應未來產業發展,無論在商業法規、電信法規及資安法規面向,都應針對變局有所調整。
娛樂
年營收創新高,動視暴雪卻大砍 800 員工
儘管剛繳出破紀錄營收的 2018 財報年,但動視暴雪今日在第四季投資人視訊會議中宣佈將裁撤 8% ,將近 800 個崗位。從執行長發言和旗下主力作品的表現看來,今年似乎缺乏可以寄望的作品。
娛樂
2/19 上市!赤燭新遊戲「還願」第一人稱預告釋出
繼膾炙人口的《返校》之後,台灣赤燭遊戲工作室令玩家等待兩年的恐怖新作《還願》終於宣布在 2019 年 2 月 19 日上架 Steam 發售。
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資策會、敏盛集團攜手推健康科技加速器 讓智慧醫療真正進入生活
「你知道全台藥局總數比7-11還多嗎?」躍獅連鎖藥局總經理暨盛弘醫藥事業群執行長陳美孜興致勃勃地表示,「何況藥師全是受過專業訓練的人才,在健康科技生態圈裡面,應該可以扮演更多不同面向的角色,而不只是『送藥到府』這麼簡單的工作。」
娛樂
消失 27 年,《模擬城市》NES 版找到了!
經典遊戲《模擬城市》在主機平台販售是從超級任天堂開始,但在此之前,在 1991 年一場電子展曾經展示過 NES 任天堂上的《模擬城市》原型,卻從未發表,至今更已經不知蹤影。
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資安就是國安,資策會協助台灣科技製造業外銷,建立國際級資安防護
台灣站在科技代工業的關鍵角色,其中工業控制設備製造業多以外銷為主要市場,如果在資安標準上未能符合全球廠區的要求,就有可能被排除在供應鏈之外,失去重要競爭力。