2/19 上市!赤燭新遊戲「還願」第一人稱預告釋出

繼膾炙人口的《返校》之後,台灣赤燭遊戲工作室令玩家等待兩年的恐怖新作《還願》終於宣布在 2019 年 2 月 19 日上架 Steam 發售。

暴雪得罪玩家的下場 市值一天掉千億

暴雪「賺快錢」之舉被玩家和市場打臉,這是它從「顧玩家」轉型為「顧股東」的結果。

消失 27 年,《模擬城市》NES 版找到了!

經典遊戲《模擬城市》在主機平台販售是從超級任天堂開始,但在此之前,在 1991 年一場電子展曾經展示過 NES 任天堂上的《模擬城市》原型,卻從未發表,至今更已經不知蹤影。

史上最偉大遊戲之一:《超級瑪利歐兄弟3》30 歲了

當年推出時,甚至有遊戲媒體以「遊戲界的蒙娜麗莎」稱讚《超級瑪利歐兄弟3》無論在畫面、美術、音樂、遊戲性、關卡設計都是巔峰造極之作;現在玩起來也毫不遜色啊!

微軟雲端串流遊戲服務以 Project xCloud 暫稱,預計明年開放公測

看來各大廠都摩拳霍霍,準備投入新一輪雲端串流遊戲大戰了!

肯德基成立「KFC Gaming」打算進軍遊戲圈?餐飲跨界遊戲連動行銷!

肯德基要自己做遊戲了,現在已經開了推特帳號「KFCGaming」。

沒有遣散費!Telltale 無預警宣布關閉公司

以陰屍路系列聞名的遊戲工作室 Telltale Games 驚傳在公司會議上突然由執行長 Pete Hawley 宣布,公司將關門大吉。

【Lynn寫點週報】蘋果一支最高破5萬元的iPhone XS值得買嗎? 看蘋果軟硬生態系的布局策略。

中國遊戲寒冬真相:跟 ICO 一樣,皆是「管制漏洞」

中國遊戲業好端端的,為什麼平白無故要被整肅?而且就連巨人騰訊、網易都到看似傷及筋骨的地步?這得回到中國宏觀的資本管制政策說起。

千萬得主誕生!加密幣老鼠會 FOMO3D 第一輪結束 第二輪開跑

歷經數週,就在今天,FOMO3D 第一輪以彩金池累積超過 2 萬 ETH 正式結束,也就是神秘贏家獲得了約 1 萬以太幣(依現價約合台幣 8500 萬),並且在 20 分鐘後馬上開啟第二輪,截稿前已累積 6397 ETH。

震撼中國遊戲圈!傳中國監管部門重整 全面凍結遊戲牌照審查

騰訊在第三季似乎面臨著更大的隱憂!

區塊鏈能為遊戲帶來什麼改變?

嗨,親愛的玩家們,你還記得要開始遊戲前,系統強迫你要同意的那份又臭又長的最終用戶授權協議嗎?其其實遊戲中的虛擬道具都是租給你的,你花錢買的只是時間和道具的使用權;伺服器是他們的,遊戲是他們設計的,規則是他們訂的!

台灣 Google Play 全球前五大市場優勢,雷亞執行長:開發門檻降低 最終仍回歸「創意」!

與過去相比,當今開發資源已經相當豐沛,不過這也意味著進入門檻低,在吸引大批人潮加入開發者行列之際,要在百家爭鳴的市場脫穎而出更非易事!

區塊鏈手遊未來該長什麼樣?Uplive 的《Giftomon》有答案

Giftomon 表面上看起來是款「寶可夢+以太貓+卡牌」的手遊,也並不是市面唯一一款類似型態的 Dapp 遊戲,但它很多環節卻內涵了區塊鏈遊戲下個世代的指標原型。

國外玩家在中國手遊上的總支出已超過160億美元!中國蓬勃發展的手機遊戲正獲得海外關注

App Annie發布的一份報告顯示,中國蓬勃發展的手機遊戲行業正在海外市場獲得關注。