關於「赤燭遊戲」的文章
娛樂
Netflix &公視影集《返校》首播在即!主創:這是個如何面對恐懼的故事
從新釋出的 11 分長片花中可看出,影集版與電影版有很大的差距,其實更像一部同一世界觀的全新作品。除了好奇 60 年代的戲份會將被如何詮釋外,也令人期待 90 年代翠華中學的延伸故事線。
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2021 台北電玩展以新形態亮相:虛實同步展出
台北電玩展將於 1 月 28 日 至 1 月 31 日於南港展覽館 1 館以全新型態亮相,成為 2021 年全球第一個「線上與實體同步」的遊戲展覽會。
趨勢
赤燭:短期內《還願》將不會再以任何形式營利
赤燭遊戲今天發出聲明,指出《還願》的美術疏失並非蓄意行為,造成了合作夥伴與赤竹的損失,為避免造成誤解,短期內《還願》不會再銷售或進行盈利,但未來如果能理性看待,也有重新上線的可能。
趨勢
《還願》上市第七天從台灣 STEAM 消失!官方回應:暫時下架
玩家還在熱血沸騰之際,在今日《還願》上市的第七天,凌晨約 3時 23 分 PTT 上卻有網友發現《還願》遊戲本體從 STEAM 下架,只剩下原聲帶與《返校》,甚至切換至美區和俄區也是同樣的情況。
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她用數據戰勝人性,主推付費課程一年後用戶翻七倍
隨著演算法與投放廣告方式不斷推陳出新,公司獲得新用戶的成本越來越高,如何在有限的情況下,以最有效率的方式達成用戶成長? 1 月 30 日 sofasoda 將舉辦「用戶成長進化論」論壇與工作坊,邀請 AWS 成長主管親自教學,剖析精彩案例。
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最高明的攬客工具:電商、實體業者通用的中租零卡,為消費收付重新定義
隨著科技發展、電子化支付漸漸普及,業者也需要更全面地考量提供消費者的支付服務。「中租零卡」服務不限電商或實體通路皆能提供零卡收付服務,鎖定消費市場佈局「零卡生活圈」。
娛樂
《返校》背後的血與淚:台灣「戒嚴時代」的 38 年零 56 天
由台灣赤燭遊戲研發的恐怖冒險遊戲《返校》已經於 13 日在 Steam 上架。這部以台灣六十年代的一場校園悲劇為題材的遊戲,其中折射的歷史背景與文化風貌,對於當時生活在台灣的人們來說可能多少耳熟能詳⋯⋯