HTC 一口氣以 5 部 VR 電影入圍威尼斯影展

真想看!

Facebook 對 VR 熱情不減!新一代 Oculus Rift S 登場

不用手動調整眼睛對焦距離,也不需要外部裝置即可透過 Oculus Insight 追蹤技術,將使用者的動作直接呈現在 VR 裡!

HTC VR 發威!Vive 系列一口氣奪 36 獎

平心而論,HTC Vive 系列確實是市面技術最領先的市售級 VR 裝備啊!

遁入虛擬,超脫現實:走進高雄體感劇院一探 VR 電影魅力

不論是影片的視覺導引、畫質呈現、360 縫圖、運鏡技巧,技術上跟本文作者去年普遍看到的作品有飛躍性進步,VR 電影該有的沉浸感、互動性也因這些技術升級,讓觀影者有了更生動的體驗!

來自星星的你:用科技拼回肯納兒與世界連結的 DNA

資策會、台灣肯納自閉症基金會及台灣微軟共同合作,在智慧學習實驗室裡,利用 AI、教室氣氛分析、人臉與肢體辨識等多項學習科技的應用,讓肯納兒的科技探索體驗課程在沉浸式的科技環境裡展開。

Magic Leap的「虛擬夢境」,終於夢碎了

炒作然後靠著無法實現的諾言來獨占融資,不只對 Magic Leap ,而且對整個產業都是壞事。

VR 台美大聯手,XR EXPRESS 與矽谷簽 MOU 打造人才特快車

XR EXPRESS 主持人謝京蓓表示 XR 科技重心也開始思考怎麼與其他產業發生橫向的加值應用。台灣視覺科技人才十分優秀,但也需要更多資源,幫助他們把 XR 其他產業連結起來。

Vive與Oculus競爭白熱化!中國廠可能遵循小米模式加入Oculus陣營,使HTC面臨大挑戰

HTC 提早推出新產品,也是為了搶先 Oculus 且擴大市場影響力,但 Oculus Go 讓局面稍微往 Oculus 傾斜,尤其當產品貼上小米的牌子、使用小米的平臺,且由小米負責生產,使小米更積極在中國市場協助 Oculus 與 HTC 競爭。

三星研發AR/VR兩用頭戴式裝置,合作微軟Hololens

韓國時報引述三星回應說法,證實三星內部正在研發一款對應無線、高價位設計的虛擬視覺設備,其中分別可對應擴增實境與虛擬實境應用。

Google展示最新增強實境ARCore 1.2,現在你可以和人玩實體的圈圈叉叉了

在最新的 Google I/O 2018大會上,我們便看到了全新升級的 ARCore 1.2平台。最矚目的一點升級是名為「Cloud Anchors」的功能,可以讓 AR 應用支持多人體驗。簡單來說,如果你和你朋友都開啟了一款相同的 AR 應用,那麼在各自的手機螢幕中則可以看到實時同步的 3D 影像。