別再衝粉絲了!臺灣吧行銷總監:透過 3 步驟,找對社群的關鍵指標!

「就算有再多人看,如果無法連結到你的目標,那一切都只是浮雲。只想著要做出『爆紅內容』很容易走火入魔,什麼內容才能真正幫助到你的議題、品牌、產品,才是你應該思考的問題。」

顛覆網路生態的第一代 YouTube 明星,虛構女孩 Lonelygirl 15

2006 年,影片網站 YouTube 剛剛興起。專業的影片發表者出現,緩慢收集著粉絲,而主流媒體對此還不屑一顧。一位名為 Bree 的 16 歲女孩改變了這種狀況。她快速獲得大量的粉絲,成為了 YouTube 上最知名的人物之一。

很會買!微軟併購新創 Wand Labs,強化 Cortana 與聊天 Bot

這筆交易被認為是微軟 「會話即平台 (conversation as a platform)」 戰略的一部分,Wand Labs 團隊將加入微軟的 Bing 工程及平台團隊,進行智慧助理、聊天機器人產品研發。

微軟併購 LinkedIn 只能看衰嗎?如果你是微軟 CEO 你會怎麼規劃?

你也看壞這次微軟併購 LinkedIn 嗎?的確微軟過去幾次併購都不怎麼成功,但別急著唱衰,先來盤點一下對兩家公司來說各自獲得了什麼吧!

LinkedIn CEO:LinkedIn + Microsoft 就是為了改變世界!

另一方面,LinkedIn 自己又怎麼看待被微軟收購這件事?CEO Jeff Weiner 同樣也寫了一封信給 LinkedIn 員工,並認為 LinkedIn 與微軟結合後,具有足以改變世界的巨大潛力。

微軟 CEO 致員工的內部備忘錄:為什麼要選擇併購 LinkedIn?

微軟昨天併購 LinkedIn 一事確實震驚了業界,但為什麼他們不惜花費 262 億美元現金也要獲得 LinkedIn ?微軟 CEO Satya Nadella 是這麼跟內部員工說的。

打怪前要先了解 Traction

台灣有很多新創抱怨沒有好的投資人懂他的公司,台灣也有很多投資人抱怨台灣新創能投的沒幾個,我覺得基本的問題在雙方對於 Traction 都沒有足夠的了解。新創不了解 Traction 時會溝通錯誤的指標,或是拿錯誤的指標當作寶。投資人不了解 Traction,變成投資不是太積極只看願景,或是太消極只看營業額。

Facebook 與 Blizzard 將串聯直播 API,搶攻遊戲直播市場!

曾以魔獸世界、暗黑破壞神、星海爭霸等大作風靡全球的遊戲大廠 Blizzard 今天宣布將跟 Facebook 合作串聯直播 API,以後玩家就能在自己 Facebook 的頁面上直接直播 Blizzard 的遊戲實況了!

你的肉身或已腐朽,你的數據卻與世長存

你還記得自己在年少無知時,註冊的社交網站與購物網站嗎?你還記得曾經的 MySpace 嗎?你還記得找工作時用過的求職網站嗎?即便你將它們忘得一乾二淨,它們對你的個人資料可是牢記在心。

讚數高達 41 萬,「每天來點負能量」怎麼爆紅?

受夠臉書上一堆強調正能量的假掰言論,粉絲團「每天來點負能量」靠著真誠又中肯的文字,獲得 41 萬粉絲按讚支持,甚至被出版社找上出書。面對突如其來的爆紅,背後的「鍵人」卻說自己只是運氣好,究竟他的爆紅能不能被複製?又該如何寫出超有梗的文案?

Facebook 直播時限大解禁!將開放 API 支援不間斷功能

Facebook Live 直播最近越來越受歡迎,但目前還是只開放 90 分鐘的時限給一般使用者。有鑒於此,Facebook 準備開放 API,讓使用者享有無限時直播之功能了!

UDN 研發中心陸子鈞:媒體有問題,就從社群找出最佳解!

最近數位媒體的營收持續上升,傳統媒體的營收也在下降,但還沒有出現交叉點,也就是說傳統媒體的營收還是大於網路媒體;此外,不論是傳統或數位媒體,大家都在找答案,找出讓媒體走下去的模式。這條不走不可,卻沒有人指點方向的昏暗道路到底該怎麼前進呢?或許,社群研究會是這條路上的一盞明燈。

廣告聯播對決 Google,Facebook 影音廣告進軍第三方網站

Facebook 的影音廣告現在不只在自家網站上看得到,就連第三方網站也會出現。此舉展現了 Facebook 的野心,並升高了和 Google 之間的競爭關係。

創辦人謝綸自我分析,電獺自 30 萬成長到超過 1 億所付出的努力

從資本額 30 萬起家,電獺 aotter 如何在短短 3 年內,成長到公司市值超過 1 億?背後的關鍵在於電獺 aotter 的產品開發能力,專注於「解決問題」、「共創價值」,陸續推出多項創新應用產品。

膨脹的「虛榮心」是推動社群產品發展最重要的驅動力

先不討論如何在產品策略中利用人類的虛榮,在我看來社群網路成功的基礎就建立在虛榮心之上。為何虛榮心能夠成為社群網路發展的基石,這是因為虛榮是推動人們建立社群網路並在其中交流的最強大驅動力。那些能夠取得主導地位的社群網路平台,都是在自己的核心產品中循環反覆地利用人們的虛榮心。