喜歡台灣獨立遊戲?來逛逛 2018 夏日電玩展 in 華山

你是獨立遊戲或桌遊的愛好者嗎?這週末不妨來華山走走!

《OPUS:靈魂之橋》專訪:用溫暖感動人心,以細膩擁抱白金

有讀者玩過《OPUS:靈魂之橋》,被那極富寓意的故事觸動心弦了嗎?來看看他們如何以孤寂卻溫暖的美學,打造足以登上法米通白金殿堂的動人之作。

喜歡《踩地雷》?試試這款 MIT,可打怪升級的 RPG 精緻小品

10 分一局,讓小編玩得愛不釋手啊...

深入 2017 台北國際電玩展,一探 VR 與獨立遊戲究竟有多熱!

延續去年報導,INSIDE 這次也深入探訪了台北電玩展,帶讀者來看看今年有什麼新鮮遊戲等待著吧!

GDC 2013 半路異聞錄

從剛進遊戲業界不久時,就聽說有個全世界最盛大的遊戲開發者大會「Game Developer Conference」,會在每年的二、三月期間於美國舊金山舉辦。每年到了這個時候,我總是引頸期盼能被公司選派前往 GDC 殿堂「取經」,但因為我的資歷太淺,所以參加 GDC 這件事,始終是一個沒有實現的夢想。直到今年初為止,其實原先並沒有前往 GDC 的計畫,但湊巧得知 資策會 有 GDC 帶團進出的旅費補助,往返美國的機票加上住宿花費僅需新台幣 38,000 元,實在非常實惠。另外,正好我的新遊戲作品《勾玉忍者》剛上市,無論如何也該走出島國,前往未知的世界闖蕩,所以我的第一次 GDC 之旅,就這樣成行