【年度榜獨家專訪】台灣獨立開發遊戲《實況旅人》《人生畫廊》從社群找靈感 奪 Google Play 年度大獎

「柒伍壹遊戲」所製作的《人生畫廊》更成為 Google Play 《年度最佳遊戲》首支獲獎的台灣團隊!

創夢攜手 TGDF、巴哈姆特,大加速台灣獨立遊戲生態圈

這計畫到底要幫台灣獨立遊戲開發者做些什麼?不同於過去 TGDF 著重在技術跟開發經驗交流,本計劃要進一步加速連結團隊與發行商的資源。

2021 台北電玩展以新形態亮相:虛實同步展出

台北電玩展將於 1 月 28 日 至 1 月 31 日於南港展覽館 1 館以全新型態亮相,成為 2021 年全球第一個「線上與實體同步」的遊戲展覽會。

台灣單人開發 2D 解謎遊戲《Dungeon Puzzle》即將登上 Steam

非常佛心地釋出了網頁試玩版,提供體驗 20 道關卡搶先玩,另外,製作人也透露將會製作手機版本。

台灣獨立遊戲群募、參展的寶貴經驗

台灣獨立遊戲環境一年比一年茁壯了,來看看他們怎麼參加大大小小電玩展,以及發動群募吧!

她用數據戰勝人性,主推付費課程一年後用戶翻七倍

隨著演算法與投放廣告方式不斷推陳出新,公司獲得新用戶的成本越來越高,如何在有限的情況下,以最有效率的方式達成用戶成長? 1 月 30 日 sofasoda 將舉辦「用戶成長進化論」論壇與工作坊,邀請 AWS 成長主管親自教學,剖析精彩案例。

喜歡台灣獨立遊戲?來逛逛 2018 夏日電玩展 in 華山

你是獨立遊戲或桌遊的愛好者嗎?這週末不妨來華山走走!

《OPUS:靈魂之橋》專訪:用溫暖感動人心,以細膩擁抱白金

有讀者玩過《OPUS:靈魂之橋》,被那極富寓意的故事觸動心弦了嗎?來看看他們如何以孤寂卻溫暖的美學,打造足以登上法米通白金殿堂的動人之作。

最高明的攬客工具:電商、實體業者通用的中租零卡,為消費收付重新定義

隨著科技發展、電子化支付漸漸普及,業者也需要更全面地考量提供消費者的支付服務。「中租零卡」服務不限電商或實體通路皆能提供零卡收付服務,鎖定消費市場佈局「零卡生活圈」。


喜歡《踩地雷》?試試這款 MIT,可打怪升級的 RPG 精緻小品

10 分一局,讓小編玩得愛不釋手啊...

GDC 2013 半路異聞錄

跨界結盟、深化生態圈、會員經濟三策略,PChome 24h購物2021持續壯大電商藍圖

PChome 24h購物跨界結盟實體零售業、電信、文化等產業,帶來的品牌綜效十分亮眼,2021年也將持續深化策略布局,推動電商產業的互惠共贏局面,打造更大的電商市場藍圖。