台灣單人開發 2D 解謎遊戲《Dungeon Puzzle》即將登上 Steam

非常佛心地釋出了網頁試玩版,提供體驗 20 道關卡搶先玩,另外,製作人也透露將會製作手機版本。

台灣獨立遊戲群募、參展的寶貴經驗

台灣獨立遊戲環境一年比一年茁壯了,來看看他們怎麼參加大大小小電玩展,以及發動群募吧!

499之戰 2 週年後,5G真的要來了,台灣抓得住新商機嗎?

今年最熱議話題之一便是 5G 開台在即,各大電信業者無不摩拳擦掌,民眾也引頸期盼著新數位世代來臨。台灣的人才、商業法規、電信法規準備好了嗎?政府如何制定友善數位創新環境一同引領全台民眾、業者站穩在時代浪尖上。

喜歡台灣獨立遊戲?來逛逛 2018 夏日電玩展 in 華山

你是獨立遊戲或桌遊的愛好者嗎?這週末不妨來華山走走!

《OPUS:靈魂之橋》專訪:用溫暖感動人心,以細膩擁抱白金

有讀者玩過《OPUS:靈魂之橋》,被那極富寓意的故事觸動心弦了嗎?來看看他們如何以孤寂卻溫暖的美學,打造足以登上法米通白金殿堂的動人之作。

【影音】外送員的真實工作心得:每跑一張單,我就多累積一點成就感

當我們得以在家大啖美食之際,或許也曾好奇外送工作的真實全貌;究竟這些提著外送箱奔波的外送員,他們有著什麼樣的故事?

喜歡《踩地雷》?試試這款 MIT,可打怪升級的 RPG 精緻小品

10 分一局,讓小編玩得愛不釋手啊...

GDC 2013 半路異聞錄

AWS:世界的改變,就是創新的機會-宅在家後,全球加速演進的三大領域

這波「在家」的浪潮,不僅引發線上影音、購物、遊戲一連串宅經濟的大幅成長,甚至成為企業數位轉型是否足夠的測量指標。這彷彿像是在向全球預告,人類即將提前進入「遠距生活孵化、數位轉型雲化、服務型式演化」的三大改變。