ACG 打團戰!文策院串聯臺灣動畫產業與角色經紀,推動國際化

過往,臺灣 ACG(動畫、漫畫、遊戲)產業間多為單打獨鬥。今年,文策院與日本角協、動畫特效協會、巴哈姆特合作,共創臺灣 ACG 產業多贏局面。

科技與藝術交織的眾感未來:TCCF 未來內容展示區體驗心得

INSIDE 搶先拜訪 TCCF 的未來內容展!從 VR、環景、AR、XR 的新技術中,我們看見「台流」的藝術新未來。

運用人體骨幹分析技術監控產線:AIGO 計畫團隊——Beseye_alpha 助傳產轉型為智慧製造

智慧製造的發展勢在必行,這次 AIGO 計畫的參賽團隊——Beseye_alpha,透過自身影像分析的專長,使用獨家「人體骨幹分析技術」解決傳統產業的生產痛點。

文策院發布國際投資計畫,攜手金馬及 GagaOOLala 走出台灣

文策院推投資計畫,不只邀請重量級買家 Netflix 等至創投媒合專場,也與 GagaOOLala 合作,協助台灣原創故事躍上國際舞台。

文策院攜貝殼放大成立新創投「天使放大」,將用專案分潤模式注 IP 活水

貝殼放大執行長林大涵說明,天使放大採「收益回報型投資」模式,透過單項專案分潤式的投資模式,並以作品發行後的權利金收益抽成作為投資報酬。

過去做不到的,現在 AI 做得到:AIGO 計畫團隊——AI 魔力轉圈圈破解特殊產品的瑕疵檢測

為了建置出可以辨識微小瑕疵、且可自動標記出瑕疵位置的 AI 模型,AIGO 計畫團隊——AI 魔力轉圈圈利用AI技術建置模型,且在遇到訓練資料不足時,自製樣本,團隊成功破解了小物件產品的辨識,是台灣製造業相當需要的技術。

貝殼放大 5 週年,將開體驗旅店、重啟「天使放大」進軍投資型集資

新的「投資型集資」將直接以單一部電影、遊戲 case by case 的專案型方式,對文創團隊的作品收益直接進行投資。

台史漫畫誌《CCC 創作集》從中研院移轉,成文策院首批生力軍

CCC 是中研院數位文化中心旨在將台灣史料數位化後再製所推出的漫畫雜誌,2015 年曾喊停;現在轉接給文策院,繼續與大眾接軌!

AI 也懂物理治:AIGO 計畫團隊—— AIFLY 解碼患者姿態辨識

馬術治療主要服務腦性麻痺兒童,但馬術治療中心在國內並不普遍,課程所費不貲。 AIGO 計畫團隊 AIFLY 透過「姿勢識別」技術,成功將影像進行數據分析,判別治療者騎乘馬匹時與正常標準姿勢的差距。

台灣 IP 加速器!文策院、KKBOX 投資 76 號原子工作室攻佔 OTT

文化部委由文化內容策進院執行的「文化內容投資計畫」,首宗投資合作案「76 號原子公司(Studio 76)」正式啟動影視計畫;該公司由文策院和 KKBOX 集團共同投資,已募資 1 億元。