上課分心逃不掉!臉部追蹤技術揪出學生「恍神時刻」,幫助老師改進課程

法國 ESG 商學院的兩套線上遠程課程將使用 Nestor 臉部辨識系統來分析學生上課的投入度,其中包括一個 30 小時的 「街頭行銷」 課程。

皮克斯教你說故事!聯手可汗學院開設免費線上課程

創造出玩具總動員、瓦力和海底總動員、怪獸電力公司、天外奇蹟等扣人心弦等經典電影的皮克斯工作室,現在開設了免費的線上課程,要和大家分享說故事的獨門秘訣。

Minecraft 真的有助於學習?一位教育專家給出了不同的觀點

上週,英國教育部的行為科學顧問 Tom Bennett 在接受 Sunday Times 採訪的時候,質疑了 Minecraft 在課堂上的作用。他將其稱作是「妨害孩子們學習的另一個花招」。

忘了大數據吧!小數據正在引領學習的個人化!

在我們自己的習慣和行為方面,小數據可以給予有意義的回饋。不要把它跟大數據混淆了,Bonchek 把後者稱為是 「 組織對人的了解。」

成人世界最重要的一堂課:解決問題

教導者可以扮演的四種角色:觀察者、支持者、協助者、示範者,荷蘭小學體現了這樣的精神。「解決問題」不只是一種生存能力,也是面對真實人生所必須的積極態度。

進軍教育市場!LinkedIn 推出線上學習網站 LinkedIn Learning

這是 LinkedIn 除求職和招聘兩大支柱業務之外,為使用者拓展的新服務類別,希望加快實現「為全球超過 30 億的工作人員創造就業機會」。

對於 Pokémon 現象之我見——寫在參加教育部會議之後

「最可怕的,是一群自以為懂的大人們,用一知半解的認知,去指導孩子們該怎麼做。所以才有代溝的存在,才會常常覺得為什麼會不被孩子們信任。」

葉丙成談借調創業:遊戲化在五年後將成教育難以或缺的趨勢

在社會上頗有名望的台大電機系教授、也曾擔任台大 MOOC 計畫執行長的葉丙成,決定暫時卸下台大的行政工作,借調到新創公司專心創業,而且創業的內容就是將教育遊戲化。為什麼會想要借調呢?又為什麼將教育的遊戲化當成創業的主軸呢?

MOOC 燒出火花還是灰燼?

在競爭激烈的社會,「不進則退」是不變的真理,為了求生存,大家開始注重進修與學習。很多人有過留學夢,但你可曾想過電影「心靈捕手」裡面的橋段,有一天可能會出現在生活中?我們不必再花 15 萬美元才能上哈佛大學了,只要連上線上教育平臺,便可自由選修由各知名學府所開設的多樣課程。

以色列小學的機器人哲學課

我目前有兩個正在唸小學的孩子,一個十歲,小學四年級;一個七歲,小學二年級。兩個小孩就讀以色列南部同一所小學:「Maale Shaharut」。這間學校的名字從希伯來文字面解釋,是「日暮之丘」的意思。正在就讀小二的女兒解釋說,因為這間學校座落於西方的山丘上。在傍晚時刻,從大部份學生家中往學校看,可以看到火紅的太陽逐漸下沈到學校所在的山丘,所以以此命名。