EA 將斥資 21 億美元收購手遊公司 Glu Mobile

疫情推動線上遊戲市場需求,去年美國線上遊戲銷售額就創下 569 億美元的新高紀錄,也讓過去幾個月遊戲產業市場不斷經歷重整。

《天堂 2M》事前預約破 120 萬人 創台灣手遊史新紀錄

根據 NCSOFT 去年財報,《天堂 M》仍是公司營收主力、占單季營收約 40%

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有史以來最熱門手遊!太空狼人殺《Among Us》11 月約有 5 億活躍玩家

擊敗《Pokémon GO》、《Candy Crush Saga》國民遊戲,僅 4 人開發團隊的《Among Us》以月活躍 5 億人之姿,拿下全球最熱門遊戲冠軍。

新北市 Pokemon GO Safari Zone 開始,玩家可連續四天在 60 個景點捕捉特色寶可夢!

今天早上十點,繼嘉義與台南的Safari Zone之後,在台灣舉辦的第三場Pokemon GO官方活動正式開始,從10月3日到10月6日連續四天在新北市大都會公園以及新北市60個景點展開。

1G 飆網+Wi-Fi 6+Mesh 居家網路,台灣大寬頻帶領消費者走在數位生活尖端

不只提供家用網路服務,台灣大寬頻領先同業跳脫框架,不斷轉型革新,結合數位與科技技術提供更多元的網路應用服務,包含 1G 光纖上網+Wi-Fi 6+Mesh 的高規格居家連網環境建置,還有網路延伸應用的 HomeSecurity AI 居家防護與 HomeSecurity AI 店家防護安全監控服務,更是家庭與事業的絕佳智慧幫手。

【Lynn寫點週報】讓數據告訴你,為什麼蘋果敢在台灣對 iOS 使用者課 10% 稅還有恃無恐!

五月初,蘋果公司突然調整台灣 iOS 應用程式商店的價格,漲幅達 10% ,為何蘋果敢把所有的上漲成本全丟給台灣消費者負擔? 甚至還想漲價賺更多錢?

暴雪得罪玩家的下場 市值一天掉千億

暴雪「賺快錢」之舉被玩家和市場打臉,這是它從「顧玩家」轉型為「顧股東」的結果。

鑽石也能用電腦揀?獨家數據化鑑定「四大鑽石光芒」,回溯鑽石旅程

為了客觀評鑑鑽石最重要的光芒和鑽石歷程,以新科技研發出 SARINE LIGHT 光芒評鑑系統和 Diamond Journey 鑽石歷程回溯系統,目前全球只有銀座白石導入。

美國遊戲電子商 Bungie 獲網易投資一億美元,承諾為其打造新 IP

網易於 6 月 2 日對外披露對 Bungie 投資了 1 億美元,獲得 Bungie 的少數股權,Bungie 則將為網易打造一個新的 IP。

打造熱門手遊除了精準眼光,遊戲代理商自主研發底層技術為關鍵

在遊戲底層技術的研發投入,網易遊戲在2005 年,網易決定打造一款供休閒遊戲開發使用的遊戲引擎,NeoX 應運而生。網易也用上了另一款自研遊戲引擎Messiah,這是一款強調多線程並行能力的3D手遊開發引擎。

資料不只是石油,也是成本——搭配資料減量技術的全快閃設備成全球潮流

能夠確保資料有效容量的全快閃儲存設備,成為企業 IT 基礎建設採購的主要考量。過去傳統儲存設備主要標示產品的原始容量,卻不一定代表有效容量,現應更著重於真正的有效容量,讓企業採購不再浪費預算購買過大或閒置的容量。

終於要來了,手遊《哈利波特:霍格華茲之謎》4 月25 日上線!

華納兄弟宣布遊戲將於美國當地時間本月25 日同時登錄 iOS 和 Android 兩大平台。

等了兩年!《 Pokémon Go 》將由網易代理登陸中國

姍姍來遲的寶可夢能在中國手游市場中殺出一條血路嗎?

當異地辦公成新常態—— 5 款熱門商務筆電,強勁效能聚焦遠距工作者的多元需求

遠距辦公已成常態,如何在家工作仍擁有在辦公室的效能?以下推薦五種搭載 Intel vPro® 平台的商務筆電,讓在家工作也能像在辦公室一樣無縫接軌。