邁入Web3.0時代,玩家也可以是開發者!now.gg Fungible Games (NFG)同質化遊戲創作平台正式推出

因應 web 3.0,now.gg 推出 NFG 平台,透過拆分不同資源,讓玩家也能成為開發者,創造與分享屬於自己遊戲內創造的 NFT。

遊戲史最大收購案!Take-Two Interactive 將以 127 億美元收購手遊業者 Zynga

該筆交易的規模,比近年微軟以 75 億美元收購Bethesda、騰訊以 85.7 億美元收購 Supercell 多數股權的規模都還大。

德國手機遊戲《國家衝突》內將中國標示為「西台灣」還投廣告!

中國這個國家仍存在於地圖上,只是被擠到現今蒙古的位置。此外,遊戲地圖還在現實世界的新疆一帶標註「維吾爾」。

【Arm 專欄】Arm 如何與生態系夥伴合作開發光線追蹤手機遊戲?

光線追蹤 (Ray Tracing) 是一種電腦繪圖的技術,藉由模擬個別光線在場景四週投射的路徑產生逼真的光照和陰影,透過 Arm、聯發科技與騰訊的合作,將為行動遊戲玩家實現逼真的遊戲體驗。

以色列遊戲業夯!法遊戲公司 Voodoo 收購以國遊戲工作室

投資界觀察指出,以色列的遊戲產業最近幾年快速成長,目前至少有 400 家遊戲公司。

任天堂與 Pokémon GO 開發商聯合製作 AR 手遊,已簽長約!

Niantic 最著名作品是 2016 年與任天堂合作開發的寶可夢 GO。

《天堂 2M》事前預約破 120 萬人 創台灣手遊史新紀錄

根據 NCSOFT 去年財報,《天堂 M》仍是公司營收主力、占單季營收約 40%

有史以來最熱門手遊!太空狼人殺《Among Us》11 月約有 5 億活躍玩家

擊敗《Pokémon GO》、《Candy Crush Saga》國民遊戲,僅 4 人開發團隊的《Among Us》以月活躍 5 億人之姿,拿下全球最熱門遊戲冠軍。

亞馬遜 Luna 參戰!三大科技巨頭的雲端遊戲大戰與串流遊戲的未來

亞馬遜、微軟、谷歌,正好就是扣除中國市場以外的,雲端基礎架構服務的前三大廠商。

英國政府投放遊戲內廣告,鼓勵玩家「待在家裡拯救人命」

為了加強防疫宣導,幾家英國遊戲開發商將主動在遊戲內加入「待在家裡,拯救人命」的訊息。