增加社群互動!台灣 Google Play 2018 年度最佳榜單首次開放使用者票選

Google Play 公布 2018 年度最受歡迎遊戲和年度最受歡迎應用程式各 20 款入圍名單,首次開放給用戶票選!

台灣 Google Play 全球前五大市場優勢,雷亞執行長:開發門檻降低 最終仍回歸「創意」!

與過去相比,當今開發資源已經相當豐沛,不過這也意味著進入門檻低,在吸引大批人潮加入開發者行列之際,要在百家爭鳴的市場脫穎而出更非易事!

AppStore誕生滿十周年,早年手機應用程式的創新元素許多仍被沿用至今

2008 年 7 月 11 日,蘋果 App Store 正式上線。今天是 App Store 誕生十周年的日子,我們整理了 10 個有趣的小秘密,告訴你這十年來,app 到底是如何影響了我們的生活。

為什麼 iOS 與 macOS 絕不會合併?且聽蘋果軟體工程副總裁這樣說

至於被問到是否會推出觸控螢幕版 Mac 時,Federighi 表示自己對「觸控螢幕 PC 不感興趣,可能一輩子都不會涉及該領域。」

台灣 Google Play 全球前五大市場,開發者掌握三大優勢增強成長動能!

今年 Google 智慧台灣計畫發表會上,Google 重磅宣布將在台舉辦「Android 開發者教師培訓營」挹注開發者資源,被視為下一個十億美元應用程式市場的台灣還能如何在百家爭鳴的市場持續成長?

我被應用程式偷聽了嗎?《紐時》爆出用麥克風蒐集音頻的手遊

這些遊戲安裝 Alphonso 外掛程式,會透過手機麥克風來蒐集音訊,辨識使用者位置、所觀看電視節目喜好,將適配廣告內容精準投遞用戶所造訪的地點!

快下載!蘋果公布 2017 最佳應用程式是這個超強影片剪輯軟體!

看完年度榜單後小編手機容量要不夠啦!

這些 App 你都載了嗎?Google Play 年度最佳應用程式公布 台灣「記帳城市」一舉登四國榜單 !

這些App你都用過嗎?其中由台灣團隊四合願所開發的「記帳城市』更一舉登上四國的榜單,台灣開發者軟體開發硬實力在國際舞台大放異彩!

學 JS 者得天下!稱霸網頁之後,JavaScript 還要攻佔你的桌面

Electron 從 GitHub Atom 編輯器衍生,原本叫 Atom Shell。這個框架讓你能用 CSS、HTML 和 JavaScript 製作原生程式。現在 JaveScript API 可以愈來和不同的作業系統溝通,同時用網頁建立使用者介面。

漫談手機應用程式的付費與免費之爭

在應用程式開發的領域裡,大概最熱門的2個話題就是 「Native App」戰 「 Web App」,另外一個就是App的「付費」以及「免費」之爭,這應該也會是另外一種長年爭論不休的話題。

新浪微博開放平台,另一個App經濟圈即將開展?

這兩天,最需要令人關注的網路產業消息,其實我認為既不是iTunes的披頭4、也不是Facebook凌架於「Mail」之上的新訊息功能,反倒是對岸的新浪所舉辦的「中國首屆微博開發者大會」才是真正較為有趣的事情,這邊是幾個新浪公開的數字,您可以看到數字成長速度有多麼驚人:。

漫談淘寶開放平台的應用程式發展

在我們不斷的看著社群網站,諸如Facebook、Twitter之類的開放API,讓第三方的開發者可以利用這些社群網站資源,站在巨人的肩膀上,快速的成長。那麼其他的網站是不是有類似的API開放的例子呢?

應用程式經濟創業的一些新契機

在前一陣子的AsiaJin的文章中,他們提到因為大環境不景氣,服務難以產生營收,市場上也少有令人興奮的網路服務值得燒投資,使得日本的創投們面臨了一種獨特的窘境,為突破這困境,有11家公司聯合成立了SAF (social application forum) 這個組織,他們希望能夠支援日本的社群應用程式開發者們,從日本反攻全世界。(原文是,「日本発、世界へ」,大概是受了中國大陸的熱酷利用農場遊戲成功攻入Mixi後的刺激,覺得心有不甘?)

iPhone App結合Facebook Connect,讓應用程式發揮強大社群力!

Facebook Connect在數個月前就釋出了iPhone的開發工具,幫助iPhone的開發者能夠快速整合Facebook Connect到其App之中,在這篇文章中,你將會透過幾點介紹,清楚的了解Facebook Connect在iPhone平台上能夠發揮出多少功能。

【iPhone遊戲開發】第三方iPhone遊戲引擎

隨著iTunes Store的經濟圈越來越繁盛,越來越多的遊戲開發商從固有的平台轉入iPhone的開發,而這同時間很多遊戲引擎也隨之推出了iPhone版本,本篇文章將針對一些常見的iPhone遊戲引擎做一個初步的介紹。 所謂的遊戲引擎,其實是扮演一個中介的角色,將一些比較複雜的開發細節(像是3D圖形的顯示)包裝成容易使用的介面。而也是因為透過遊戲引擎的幫助,很多底層的細節也都可以被抽象化,所以除了方便使用之外,也增加了可移植性。