【2019 台北國際電玩展】台灣獨立遊戲該如何走出去?發行商、國內外遊戲開發者無私經驗分享

近年台灣獨立遊戲風潮逐年成長,但要走出國際,需要克服哪些障礙呢?本次亞太遊戲高峰會邀請發行商、國內外遊戲開發者分享對台灣遊戲市場的看法,以及獨立遊戲業者要如何走出台灣迎向國際。

【2019 台北國際電玩展】法國 XTR4L1F3 讓遊戲開發者更容易將玩家聚集在一起!

「社交性」其實佔了遊戲體驗相當重要的一部分,但對於小型獨立開發者來說,要開發社交功能可謂難如登天;而法國遊戲軟體 XTR4L1F3卻提供了獨立遊戲開發者簡單易用的社交開發軟體。

2019 台北國際電玩展,B2B 商務區國家館佈局全球

1/24至1/25商務區與亞太遊戲高峰會於世貿三館率先展開;接著玩家區於1/25至1/28在世貿一、三館同步登場,而深受玩家青睞的 INDIE HOUSE、桌遊樂園於1/26至1/28在世貿三館聯合展出。

【亞太遊戲高峰會】台灣電競 2017 大躍進背後,還有什麼血淚、挑戰?

根據人力銀行統計,台灣電競職缺已成長至1.2萬名,月薪中位數約 3.5 萬元,比其他相同職缺硬是高出17%;高階人才平均月薪更有 8.7 萬,是產業外同職缺的24%,轉播權利金成長幅度更驚人,達了10倍以上。 電競風氣在台灣是開了,但對有意投入的青年而言職業選手之路變得更有制度、更正規化,卻也意味更加艱辛、難走。