激震 2018 後,年末台灣虛擬貨幣交易所買氣如何?

年中曾百花齊放的台灣虛擬貨幣交易所生態,到現在又發生了什麼變化呢?有哪些依舊屹立不搖,又有哪些真是曇花一現?

在幣圈熊市寒冬中,比特兔選擇「發文挖礦」用社群突圍

也許過去很多人討論區塊鏈,但他們的主要陣地是在微信群、telegram群,這樣的「群」非常的碎片化,雖然即時互動有時候看上去很熱鬧,但是很難沉澱「內容」。

從 Intel vPro® 平台洞察企業競爭力指標,一次盤點「效能、管理、安全、穩定」四大面向

COVID-19 在全球喧鬧了一年,影響了人類數百年來的工作模式,「遠距/異地工作」、「分流辦公」成為新常態。企業如何維持營運彈性;員工如何保持生產力,將是未來持續要面臨的挑戰!

【硬塞科技字典】全球第一大交易所「幣安 Binance」有多厲害?

幣安 Binance 這個英文單字由 Binary 和 Finance 的融合變形組成。

MAX 數位資產交易所 即將上市平台幣 MAX Token!

另外除了交易挖礦機制外,更加入了鎖倉、挖礦難度調整機制,並搭配回購銷燒,可說交易挖礦生態系的終極 premier 版!

新生活帶出遠距商機,Pangolin 居家網路防火牆守護您的資訊安全

現代人越來越依賴網路傳輸資料、線上購物、聯繫親友,去年開始,更加重在家遠距辦公的需求,此時更需要一款能夠保障居家網路安全的 Pangolin 防火牆,簡單設定 App 即可保護電腦、手機、智慧家電、IoT……等全部裝置。

火幣、吉富兩肋插刀,加密貨幣交易所「數寶」登陸台灣

總經理徐崇寶分享,目前有越來越多傳統金融業巨頭以 ETF、期貨或是創投等各自不同的方式進入加密貨幣市場。他們藉此推出兩大特色:1.以次級市場的研究方法,為大眾研究出真正具投資價值的區塊鏈項目。2.推出多樣化的金融衍伸性商品,讓加密貨幣成為一般散戶可靠的投資/避險管道!

【硬塞科技字典】加密貨幣交易所(Cryptocurrency Exchanges)賺多少?

根據 Bloomberg 的評估,當前全球十大加密貨幣交易所平均每天的利潤大約是 300 萬美元。

PChome 24h購物創意翻轉 CSR,透過品牌力量加乘企業與社會永續美好

PChome 24h購物對於回饋社會、投入公益不遺餘力,秉持著取之社會、用之社會的核心價值,結合創意策略、運用品牌影響力站在最前線,提供對消費者及社會更好的選擇,希望藉由電商龍頭角色拋磚引玉,推動社會正能量的循環。

Bitstamp、BitFlyer 和 Bittrex 等交易所正在自發建立監管機制

「考慮到在加密市場缺乏聯邦監督管轄,在今年 2 月和 3 月我呼籲加密平台社群團結起來,建立一個自我監管組織實體,可以開發和實施規則。」

LINE 跨足加密貨幣再一步!BITBOX 交易所審核程序通過首起專案 波場幣TRON(TRX)正式上架!

從制定標準程序接受新專案、成立創投投資區塊鏈新創,都彰顯 LINE 投入區塊鏈的決心!

【2021 台北國際電玩展】奪下 Indie Game Award 2021 最佳美術,專訪走過三年半長征的《玻璃心工作室》

玻璃心工作室寫下遊戲募資史上的新記錄,歷時三年半的時間終於將《守夜人:長夜》上市發售。在遊戲正式發行後,還拿下台北電玩展 「Indie Game Award 2021」 的最佳美術。

立委余宛如協同亞太區塊鏈發展協會發佈自律公約(SRG),邀請全球上萬家交易所加入

余宛如立委與亞太區塊鏈發展協會,協同 7 家加密貨幣交易所會員與全國商業總會,今天於立法院聯合發佈區塊鏈交易所自律公約(Self-regulation guideline)。

開張即支援 28 幣種,LINE 旗下交易所「BITBOX」上線!(附註冊教學)

目前 BITBOX 支援 28 種虛擬貨幣交易,並打出服務首月免收手續費(7月16日~8月15日)的活動!

【2021 台北國際電玩展】APGS 亞太遊戲高峰會,六場線上論壇重點整理

為推動產業交流,本屆台北國際電玩展也舉辦「APGS 亞太遊戲高峰會」,邀請海內外多位遊戲產業相關人士共襄盛舉,透過線上論壇的形式,分享遊戲產業新知。