找共同創辦人就像找結婚對象,該怎麼尋覓跟你最天造地設的伴侶?

找共同創辦人好像結婚一樣,甚至比結婚還麻煩(因為你們相處的時間並非自己可以溝通控制,而是視公司情況必須自行適應),若不謹慎往往釀成大錯。

Google 首度遊戲大調查:台灣女性玩家多、全台每天玩掉 3,000 年!

Google 今日舉行「Think Gaming with Google」活動,首度公佈台灣遊戲玩特色、喜好與消費趨勢。1調查結果顯示:66% 網友過去半年平均每天玩遊戲超過 30 分鐘,而且女性玩家(52%)比例更是高過男性(48%),即便只看重度玩家,比例也是男女各半。

台灣創業者叩關世界!2015 SSW 開始報名,前進瑞士爭奪 50 萬美金投資!

從 Facebook 的風向上來看,其實 Gogoro 前景一片大好

一月初 CES 2015 亮相,四月初信義體驗店開幕,6/17 記者會高調上市,至今日為期一個月的預購結束、正式上路,一直是許多人關注的話題。這個投資 1.5 億美金的品牌,是否能在台灣推廣成功呢?讓我們從 Facebook 風向看起。

禁藥風波愈演愈烈,電競聯盟8月開始嚴格查禁

知名的電競選手佛瑞森(Kory Friesen),以山菲斯(Semphis)為名在電競界闖出名號,他曾是美國著名CS隊伍Cloud9的核心人物,但在日前的採訪中,他卻大方承認在三月的比賽期間,他持續服用處方藥物利他林(Adderall)。而此舉也引發電子競技聯盟(Electronic Sports League ,ESL)的關注,電競選手日益頻繁服用禁藥的現象已成為電競運動的一大隱憂。

【林宇輝專欄】台灣電子大廠與物聯網新創團隊間的合作之道

科技產業一向是台灣人的驕傲,讓台灣 90 年代在國際間引領風騷。然而,在接下來的「萬物聯網」時代,台灣業者似乎還沒回過神,深圳已經全副武裝,急起直追了。我深信台灣這幾十年累積的技術優勢仍在,我們必須擅用這些優勢,找到對的切入點,吸引國際最優秀、最創新的 startups 來台灣合作,除了接單製造外,更重要的是學習如何創新,如何利用日新月異的物聯網技術來打造 innovative / disruptive 的 service model。若能如此,物聯網將會是下一個讓台灣在國際舞台上發光發熱的絕佳機會。

寫碼容易,讀碼難:工程師,千萬別重寫程式碼

在大型商業專案中,打掉重來是非常危險的行為。當然,如果你是在做實驗,想到新算法可以隨時重寫。如果你跳槽、或剛接手一個新專案,面對看上去異常混亂的舊程式碼,請冷靜下來,忍住打掉重寫的衝動,想想下面這些經驗之談。

向矽谷的 90 後取經 如何成為受歡迎的工程師?

90 後矽谷工程師 Feross Aboukhadijeh 是一個極好的學習榜樣。他並非祖克博那樣的矽谷明星,但作為普通矽谷工程師的一員,對於大多數工程師來說,他是一個通過努力可以到達的學習榜樣。他的經歷不僅僅對嚮往矽谷的工程師有幫助,對所有不再矽谷工作的工程師,都有極好的啟發。

16人遊戲小咖,一年攻進蘋果、Google

攤開中國手遊排行榜,清一色「Made in China」,在上萬款遊戲中,「只有2家遊戲外商能進入中國前20名,」全球行動遊戲聯盟在年度白皮書上如此描述該市場之競爭。但是,台灣一家僅16人的獨立團隊所推出的作品,在去年11月遊戲推出當週,即蟬聯中國蘋果商城付費排行冠軍2週、3個月維持在前3名,更在一年內開始賺錢。它,是奧可森遊戲。

大數據與堅實網路社群當靠山 愛料理一年目標四到六本衝衝衝!

「本身就沒靠這個大賺錢,但重點是上面可以承載什麼樣的資訊,」蕭上農表示,就廣告的角度切入,置入性的食譜就是可思考的方向之一;另外,他心中更在意的是,如何靠著這一本一本的書,打進那些還沒認識「愛料理」的消費群。

馬蓋先老爸必讀:教你按圖索驥打造智慧嬰兒車

智慧型連網嬰兒車的緣起是來自於一個嬰兒車不慎掉落火車軌道的 YouTube 影片。這個事件激勵了如何運用科技來預防這類的事情未來再發生的研究。這個專案的主要用意原本是要防止脫韁奔逃的嬰兒車;然而,簡明的設計,以及開發過程當中附加的功能,讓父母親使用嬰兒車的體驗更加豐富。

【葛如鈞專欄】當世界正因科技天翻地覆,你最該重拾問「為什麼?」的勇氣

在這樣的指數型時代下,人類的生存之道是什麼?當很多事情電腦、人工智慧、自動機械都做得比我們人類要好的時候,我們存在的方式是否需要改變?工作的形態是否需要轉變?下一代的教育是否需要重新開始探討?現在的十五歲孩子需要怎樣的技能才得以在 2045 年 - 30 年後,奇點大學創校者 Ray Kurzweil 預言電腦將超越人腦、擁有意識的那一年 - 工作、生活、改變世界?

粉絲頁管理者注意,Facebook 推出新版影片庫與上傳工具

先前我們提過近期一直強打影片上傳的 Facebook 至今對於 YouTube 上的明星創作者吸引力還不夠大,原因之一是工具不如 YouTube 好用。現在這個缺點獲得了初步的改善,本週三 Facebook 宣布推出更多協助粉絲頁管理者控制影片上傳的工具。

紫牛北京行:帝都衝擊過後,台灣團隊還剩下什麼?

《呼叫阿福》有幸入選紫牛戰隊前五強,隨團與獵豹科技一起去拜訪百度、騰訊、京東、美團、小米、創新工場、36Kr等大陸知名企業。上次去北京,是 2009 年隨著 YEF 計畫一起去北京參訪。這次回到北京,除了路還是一樣塞,不一樣的是看到這個國家給的競爭力。

《紀念碑谷》遊戲製作人現身台北遊戲開發者論壇,談付費機制如何影響遊戲設計

《Monument Valley(紀念碑谷)》製作人 Neil McFarland 今日於 2015 台北遊戲開發者論壇以 〈Pricing and Pacing(定價與速度)〉 為題發表演說,與聽眾分享遊戲設計的心得。