戴上 Glyph,手機螢幕化身個人行動影音劇院

很多音樂愛好者喜歡帶著龐大的高保真耳機聽音樂,但看影片的時候還是對著小小的手機螢幕。Glyph在高保真耳機的基礎上,加上了高畫質螢幕,為使用者提供影院般的個人行動視聽體驗。

我在中國當天使投資人第一年學到的事

500 Startups 大中華區合夥人馬睿分享她在中國第一年當天使投資人的經驗,其中她認為北京是投資人進駐首選區域,而山寨則是不容忽視的現象!

比寫程式更酷的事情:開發自己的程式語言

儘管各式各樣的程式語言層出不窮,但很多本質上都大同小異,又或者是總有那麼些小小的習慣不能被滿足和實現。那麼有沒有想過自己給自己寫一個程式語言?

最懂你的智慧管家 Webee,把家電通通變聰明

目前智慧型家居中樞大多只是實現了定時、遠程控製家電,而且其中多數有較高的安裝門檻。Webee 在這個基礎上更進一步,它可以稱作是個人的「電子管家」。

研究顯示:群眾募資專案推出後四小時內即可預測成敗

Kickstarter 已經成為網路群眾募資的指標,幫助了許多不知道未來會成功或失敗專案,其中有些專案的成功故事根本就是灰姑娘的翻版。若將評分標準變成「是否募資成功」,一群科學家就可以在此專案推出的四個小時內合理的推斷其會不會成功。

Facebook 流量成長指南:如何精準投放廣告

本文是 EatSprig 的共同創辦人及CEO Gagan Biyani 與 Udemy 的同事 Eren Bali 一起發展出來的方法。他們測試了幾十種在 Facebook 上瞄準目標受眾的方法之後,終於找到了有效的 Facebook 廣告投放邏輯,以下將詳細介紹。

隨時隨地做善行──好事地圖

在 Facebook 或公益平台上常常可以見到弱勢攤販的資訊,但無論分享數、討論度有多高,要真正發揮的影響力很多時候還是運氣,過多的資訊使人們看過就忘。好事地圖 app 整合散落於網路各方的弱勢攤販資訊,並提供地理定位功能,隨時讓人們知道附近有哪些攤販需要幫忙。

男人/女人當膩了?請戴上 Oculus Rift 換性別

Oculus Rift 的發展一路加速,甚至連 Valve 也與其一起為 Steam 遊戲平台開發虛擬現實眼鏡專案。但是它的作用並不僅僅在遊戲上。之前我們已報導過 Oculus Rift 在虛擬現實療法上的前景,而現在有人用這種技術來探討性別轉換。

Facebook:粉絲團發文不附圖,此風不可長!

昨夜 Facebook 於部落格宣布:將會秀出更多來自朋友的狀態更新,並且在減少粉絲專頁純文字訊息曝光的同時,增加內容包含更多視覺元素、更加故事化的訊息被粉絲看見的機會。

不玩貼圖改做生意,中國大學生的微信創業經

本文作者專訪了中國三個利用微信公眾平台在校園裡賣水果、送外賣的學生,這些案例背後是三個來自不同大學卻同樣處於創業早期的少年,他們利用微信探尋只屬於行動網路時代、只屬於校園的商業模式。這些模式或許在別人眼中不夠成熟,但卻反映出了下一代人是如何思考、打算如何構築自己的創業之路。

成功公司的創辦人有哪些特質?

我最近一直在思考這樣一個問題:那些非常成功的公司在剛起步的時候都是怎麼做的?從我的個人經驗出發,我列出了成功公司的創辦人所具備的十多個特徵。當然現實生活肯定有很多例外,然而很多最終沒有成功的創業公司一開始也做了這些事情,我想可能是價值與公司模式適配度上的問題。

七個不可忽視的使用者介面設計法則

Peter Vukovic 是一名在廣告代理商擁有 10 年經驗的設計師與創意總監,他以 Google、LinkedIn 等實例總結了七個網頁設計牢不可破的法則(law)1。這些法則或許是網頁設計師的基本常識,但可能常常被忽略了。

comScore: Yahoo 連續六個月擊敗 Google 成為美國網站排名冠軍

去年七月,Yahoo 在 comScore 公布的美國(桌面版)網站排名中以近 1 億 9700 萬獨立訪客數擊敗 Google 的 1 億 9200 萬成為第一,半年後的今天,Yahoo 已經連續六個月擊敗 Google。

科技讓我們更孤獨?實驗結果可不是你想的那樣

隨著網路、社群網站與智慧型手機興起,「低頭族現象造成人與人之間的冷漠」成了一種經常被提出的論調,然而 Keith Hampton 教授所做的實驗卻顯示,事情跟我們想的不一樣。

馬雲發內部信:為阿里打擊對手壟斷而驕傲

阿里巴巴集團董事局主席馬雲今天向員工發出信件,宣布給全體員工發 13 薪和紅​​包,並重申在「來往」上「在 11 月 30 日前,沒有到 100 個廠外使用者的同學將不會有紅包。任何人都可以有一堆理由,但規定就是規定」。