開展前,走進 HTC VR 攜手故宮南院的奇幻派對

想一口氣看《蒙娜麗莎:越界視野》、《莫內:傾慕睡蓮》、《清明上河圖》等名作 VR 版嗎?

睽違逾 2 年!宏達電 9 月營收年增率轉正

宏達電今天公布 9 月自結合併營收新台幣 12.75 億元,月增 73.7%,連續 2 個月回溫,年增 1.53%,終結連續 26 個月營收年衰退的狀況!

隔絕世界紛擾,讓鍾子偉執行長全心投入工作:Sony WF-1000XM3 真無線主動式降噪耳機

關鍵評論網共同創辦人暨執行長鍾子偉,認為創業家總是在跟時間賽跑,只要可以幫助創業家節省時間、創造效率,就是非常好的產品。Sony WF-1000XM3 真無線主動式降噪耳機使用創新先進科技,卻以最柔軟的形式,用音樂活化了繁忙的商務與工作。

從《一級玩家》到巴賽爾藝術展,賭了 3 年的 HTC 仍想證明 VR 有無限可能

如今 HTC 已經從一個由 OEM 代工起家的傳奇公司,變成一個對 VR 孤注一擲的「賭徒」 ,不過與大多數賭徒不一樣的是,賭了 3 年的它仍在努力爭取其獲勝的籌碼。但你覺得最終 HTC 會賭贏嗎?

營收創 13 年新低,HTC 還剩下什麼?

它曾是市值數百億的公司,不過,HTC 的這段風光持續得並不長久。

【數位轉型私房菜】成功打造創新的轉型故事,關鍵在於企業文化與人才

面臨數位轉型浪潮來襲,如何找到最適合的轉型 DNA,成為最重要的關鍵。此篇以五個企業數位轉型成功案例,帶你了解數位轉型的關鍵成功要素。

HTC 發表 Vive 專業版及無線升級套件,支援 SteamVR 2.0 追蹤系統!

這次推出 Vive Pro,配備了雙 3.5 吋 AMOLED 顯示螢,雙眼解析度達到 2880 x 1600,比 Vive 提升78%!

與谷歌 VR 決裂,因為 HTC 太想獨挑平台大梁

憑藉 Vive 在兩年多積累的產業優勢,HTC 現在要從硬體廠商徹底轉型 VR 平台,獨挑大梁。

2020 提升職場社交力:星巴克教你「感謝」的秘訣

你是否曾經想要好好感謝某人,話到嘴邊又說不出口;或者重要節日到了,卻還沒想好該送什麼禮物?別著急,星巴克已經先為你想好各式各樣的送禮情境了。

專訪金獅得主黃心健:用 VR,打造一座生與死的記憶迷宮

台灣新媒體藝術家黃心健與美國藝術家 Laurie Anderson 合作,以《沙中的房間》一舉拿下今年威尼斯影展首度開辦的「最佳 VR 體驗獎」。他們是以什麼心態創造出《沙中的房間》?身為一個新媒體藝術家,他又怎麼觀察、運用 VR 科技?

威尼斯修正 VR 競賽規則,蔡明亮《家在蘭若寺》奪獎機率大增!

今天記者會傳出了一個令人振奮的好消息:本次威尼斯影展推翻之前只能用 Samsung Gear VR 觀看的決定,讓《家在蘭若寺》可以順利用 HTC 自家的 Vive 作為參賽。對 VR 產品熟悉的讀者就知道,Vive 與 Gear VR 的顯像能力可說天差地別!

全 MIT 出產、雲端數據皆在台灣,Rogy 360 全景相機要你安心直播

傻瓜級全景相機能夠紀錄周遭所有畫面,任何角度都不遺漏,搭配一鍵直播功能,捨去繁雜設備及線材、不會被電話訊息干擾,無論何時何地,一個人就可以立刻直播。

VR 版《異塵餘生 4》玩起來是什麼感覺?

由於消費級 VR 設備還在初級階段,使用者基數較小,因此廠商們不會投入巨大精力將 3A 大作移植到 VR 平台。不過,《異塵餘生4》開了個好頭彩,這些頂級內容的加入能提升 VR 設備的銷量並扶持 VR 產業健康發展。

轉戰 VR,HTC 賣掉上海手機廠

PingWest 品玩 3 月 17 日報導,HTC 正準備以 9100 萬美元賣掉一座位於上海的手機製造工廠,賣掉工廠所獲得的收入將使用在 VR 業務線上。

微軟 Ignite 大會巡迴台北:軟硬整合、技術生態旅程免費參加,再獲微軟認證考試

微軟年度開發者大會 Microsoft Ignite The Tour 將於 2/17-18 巡迴台北,本場加碼 WinHEC 精彩內容,17 條個人化學習路徑,助你在數位新大陸大展身手。

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HTC VIVE COSMOS 試用心得特輯【五】── 【豹體驗】與 HTC VIVE COSMOS 之豹癮豹實

剛開始,很多人都很好奇 VR 是什麼東西,能吃的嗎?到底 VR 是什麼東西呢? 虛擬實境(英語:virtual reality,縮寫 VR ),簡稱虛擬技術,也稱虛擬環境,是利用電腦類比產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺等感官的類比,讓使用者感覺彷彿身歷其境,可以即時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。 簡單說可以像「刀劍神域」、「.hack//黃昏腕輪傳說」、「怕痛的我,把防禦力點滿就對了」這些動畫一般,讓玩家能體驗潛入式遊戲的感覺,雖然還是有點差距,或是成為你喜歡的漫威英雄或電影腳色或其他職業的工作內容,以及不需要搭飛機去國外看風景或博物館參觀,VR 是個充滿潛力又有趣的產品,對

HTC VIVE COSMOS 試用心得特輯【四】── VIVE Cosmos 深度評測與軟體體驗分享

很高興這次能參加到 HTC 與癮科技一同舉辦 VIVE Cosmos 體驗活動,在這10天的體驗之中,想試試這款頭盔與其他家不同的特點,以下是我對於這個頭盔的詳細體驗以及分析,還有一些除了硬體以外的軟體配套經驗分享。 本人手上擁有過的頭盔並不少,目前擁有的是: VIVE/VIVE PRO(有無線模組) / Oculus Rift(CV1)/Oculus Rift S/Valve Index,因此以下評論內容主要是直接和這幾款做比較。 硬體部分
 先來看個開箱吧!一打開包裝就看到大大的 VIVE LOGO ,包裝內的所有硬體一目了然。 小盒子內裝的是專用的串流盒還有傳輸線等。 串流盒的設計與VI

HTC VIVE COSMOS 試用心得特輯【三】── 為什麼想體驗 HTC VIVE Cosmos?

HTC 在2016年推出第一款 VIVE 裝置,而後又有了商務系列的 Vive Pro、Vive Pro Eye、Vive Focus、Vive Focus Plus,但在定價上實在讓平民老百姓受不了… 2019年9月,HTC 終於開放預購親民的 HTC VIVE Cosmos,建議售價為22,900元。以 VR 產品來說,是不高的價錢,只要一年一天少喝一杯珍珠鮮奶茶(大概65元)就可以買下手! VIVE COSMOS 與廠商提供主機,讓體驗者不需要再使用個人電腦進行相關的安裝。 個人想體驗HTC VIVE COSMOS 的原因主要有幾個: 一、在擴增實境、虛擬實境的潮流當中,不只娛樂、遊戲、