影劇熱播、銷售特賣「喚起」玩家,《巫師 3》重回 Steam 排行前十

Netflix 影劇上映和銷售特賣刺激玩家,讓這款四年半前發佈的遊戲產品,再度打破自身紀錄。

《獵魔士》影集夯,讓《巫師》遊戲活躍玩家人數翻倍!

Steam 平台公開數據,《巫師3》本月的最高同時遊玩人數日前超過了 5 萬人,是繼 2016 年夏天最終 DLC「血與酒」(Blood and Wine) 後的另一個新高,而本作也成為了 Steam 冬季特賣銷售量最高的作品之一。

運用人體骨幹分析技術監控產線:AIGO 計畫團隊——Beseye_alpha 助傳產轉型為智慧製造

智慧製造的發展勢在必行,這次 AIGO 計畫的參賽團隊——Beseye_alpha,透過自身影像分析的專長,使用獨家「人體骨幹分析技術」解決傳統產業的生產痛點。

秋季特賣伊始,Steam 下架近三千款遊戲,數量仍在增加中

第三方網站數據追蹤Madjoki 證實目前從 Steam 平台上下架的遊戲總數已經接近了 3000 款,幾乎都是一些粗製濫造的遊戲或軟體。

Steam 輸掉官司!法國法院判決消費者可轉售遊戲

遊戲平台 Steam 遭到法國消費者保護組織控告,法國巴黎地方法院在上周判決法國消費者有權轉售在 Steam 上購買的遊戲!

過去做不到的,現在 AI 做得到:AIGO 計畫團隊——AI 魔力轉圈圈破解特殊產品的瑕疵檢測

為了建置出可以辨識微小瑕疵、且可自動標記出瑕疵位置的 AI 模型,AIGO 計畫團隊——AI 魔力轉圈圈利用AI技術建置模型,且在遇到訓練資料不足時,自製樣本,團隊成功破解了小物件產品的辨識,是台灣製造業相當需要的技術。

《還願》在Steam銷售突破一百萬套

昨天《還願》才剛突破20萬套銷售,今天在steamspy上所顯示的竟然已經突破100萬套,爆發的速度十分驚人!

2/19 上市!赤燭新遊戲「還願」第一人稱預告釋出

繼膾炙人口的《返校》之後,台灣赤燭遊戲工作室令玩家等待兩年的恐怖新作《還願》終於宣布在 2019 年 2 月 19 日上架 Steam 發售。

AI 也懂物理治:AIGO 計畫團隊—— AIFLY 解碼患者姿態辨識

馬術治療主要服務腦性麻痺兒童,但馬術治療中心在國內並不普遍,課程所費不貲。 AIGO 計畫團隊 AIFLY 透過「姿勢識別」技術,成功將影像進行數據分析,判別治療者騎乘馬匹時與正常標準姿勢的差距。

結合本身豐富遊戲收藏量,Valve 計畫在 Steam 平台加入線上直播功能

Twitch、YouTube 與 Mixer 可要當心了!

【Lynn寫點週報】遊戲雲端串流蔚為風潮、瞭解區塊鏈論壇帶來的眾多台灣應用

本週的寫點週報,Lynn要來和大家討論:近來遊戲雲端串流蔚為風潮,與台灣區塊鏈論壇帶來的眾多本土區塊鏈應用。

揭開2021年企業贏在起跑點的關鍵!SAP TechEd 全球技術大會12月15開站

SAP TechEd 全球技術大會是 SAP 旗艦級的技術盛會。今年因應新冠疫情,首度採取「線上會議」形式,並擴大規模及議題,邀請全球關注科技議題的商業社群,共同商討物聯網、人工智慧、雲端運算等最前瞻的技術應用。

遊戲有 Steam 音樂有 Spotify,但漫畫就沒合法、便利的數位平台?

「既然盜版能做到,那官方做不到這麼便利的平台,不是很令人咬牙切齒嗎?」

價格太浮動、手續費太貴,Steam 停止比特幣付款!

2 年前比特幣每筆交易費不到 0.1 美元,但如今卻要 20 美元(600 台幣),不要說日常生活小額付款了,如今連Steam這麼先進、龐大的數位交易市場都受不了,這種每次交易都需要高額手續費才能使用的貨幣,真是「貨幣」嗎?

化身廣告文案寫手的 AIGO 計畫團隊「AI 因由夫來」,成功運用 AI 分析旅遊廣告關鍵字

AI 如何找到合適的廣告關鍵字文案?AIGO 計畫的參賽團隊「AI 因由夫來」透過學生的創意與配合 Google 擴展自然語言處理技術,成功解題並拿下第三屆 AIGO 計畫特優獎項。