關於「macOS」的文章
要不要更新?macOS Big Sur 的亮點與災情
macOS 11.0 Big Sur 可以更新了!整體來說設計更向 iOS 靠攏,而有 M1 晶片的機種可以直接支援 iOS app 生態系整合的體驗。不過 2013 年左右的設備,在更新時也傳出有黑畫面的零星災情,更新前還是做好備份比較保險,或者觀望更穩定的版本釋出。
一分鐘講堂:台灣大寬頻 HomeSecurity AI居家防護,私人安全管家幫你
現代人生活忙碌,有時待在家中的時間可能比在外還要少,尤其出遠門的時候總擔心沒有人看家會遭小偷光顧。這時候你需要的是「台灣大寬頻 HomeSecurity AI居家防護」,提供方便的即時影像監看、錄影服務,現在更結合AI人像辨識技術,若有宵小入侵,就會即時推播告警訊息,讓居家安全滴水不漏。
WWDC 就在今凌晨一點!iOS 14 到 macOS 今年值得期待這些
本次最大的預言就是蘋果開發自家基於 ARM 架構的處理器正式捨棄英特爾,不論如何答案都即將揭曉,以下我們整理幾項外媒預測的發表亮點!
macOS 更新傳災情!升級 Catalina 10.15.4 MacBook 當機變磚塊
macOS 的 Catalina 10.15.4 更新中出現無法充電、無法開機問題,目前仍未正式找出原因。
iTunes 時代正式結束!蘋果 macOS Catalina 正式版今日上線
蘋果今日一般用戶推出 macOS 10.15 Catalina,象徵著 iTunes 時代正式結束, iPad 與 MacBook 搭起更多橋樑!
2021 台北電玩展以新形態亮相:虛實同步展出
台北電玩展將於 1 月 28 日 至 1 月 31 日於南港展覽館 1 館以全新型態亮相,成為 2021 年全球第一個「線上與實體同步」的遊戲展覽會。
蘋果 MacOS 預計將 Apple TV、Music 與 Podcast 從 iTunes 獨立出來
根據報導,蘋果計劃在下一版 macOS 中將 iTunes 內的服務拆解為獨立的音樂、電視及 Podcast 應用程式。
蘋果棄用 OpenGL!希望開發者轉向自家的 Metal API 來提升 Mac 遊戲體驗
蘋果希望能藉由 iOS 平台引進 Metal API 成功經驗,讓圖形加速應用也能順利套用在 macOS 平台,藉此改善過往 Mac 或 MacBook 系列裝置在遊戲等內容應用表現弱勢的問題。
她用數據戰勝人性,主推付費課程一年後用戶翻七倍
隨著演算法與投放廣告方式不斷推陳出新,公司獲得新用戶的成本越來越高,如何在有限的情況下,以最有效率的方式達成用戶成長? 1 月 30 日 sofasoda 將舉辦「用戶成長進化論」論壇與工作坊,邀請 AWS 成長主管親自教學,剖析精彩案例。
【蘋果 WWDC 2018】新 macOS Mojave 開發者版可下載!秋季推送正式版
今年沒什麼硬體更新的 WWDC,重頭戲自然聚焦在 iOS 和 macOS 上,包含 watchOS、tvOS 的更新雖然都沒有意料之外的大驚喜,倒還是向開發者開放了不少更便利的新功能,可以更方便貼心地接觸使用者。
macOS 夜間模式降臨!WWDC 前夕開發者挖到原始碼搶先曝光截圖
就在WWDC前夕開發者 Steve Troughton-Smith 透過原始碼發現一些端倪,包含 macOS 10.14 的夜間模式和一個疑似蘋果全新的新聞 App、Mac App Store 的應用程式可顯示影片預覽!
最高明的攬客工具:電商、實體業者通用的中租零卡,為消費收付重新定義
隨著科技發展、電子化支付漸漸普及,業者也需要更全面地考量提供消費者的支付服務。「中租零卡」服務不限電商或實體通路皆能提供零卡收付服務,鎖定消費市場佈局「零卡生活圈」。