一個平常的iOS軟體可以在App Store上賺多少錢?

很多人都知道在App Store上面有許多成功的淘金故事,不管是Angry Birds、FlightControl或是其它知名的遊戲都在上面獲利超過百萬美元,然而一般的應用程式的獲利狀況又是如何呢?

不要忽略你的蠢主意!(案例翻譯)

如同過去一樣,我有些很蠢的idea。不過,這個不一樣,這個idea簡單到我沒辦法忽視它 - 我想作個iPhone上的俄羅斯輪盤模擬器,就是讓你上子彈,旋轉彈巢,扣下板機,然後....就跟電影裡面演的一樣。 接下來的兩小時裡,我花了六塊美金買了一張左輪手槍的圖(到iStockPhoto去買),三美金買了開槍的音效(Sound Dog網站是你的好朋友),設計了上子彈的畫面,也做了轉輪盤的模糊畫面。 然後,我就到Twitter上面問:我需要找個iPhone開發者,開發個超級小的App。有興趣者請聯繫我!謝啦!

原生型應用程式大獲全勝,Google也要低頭?

原生型應用程式(Native App)主要意指,利用該平台官方建議的程式語言來開發應用程式,舉例來說:iOS使用的是Objective-C,而Android的是Java ,所以針對不同的平台,需要不同的開發方式。隨著Html 5語言的興起,其可以呈現的效果越來越佳,許多人不斷思考是否可否利用Web的跨平台性,來達到開發一次,而在所有平台上都可以利用的效果,所以延伸出來的,就是網頁應用程式(Web App)的發展。

iSupr8:讓你拍出8mm電影風格的影片

對於靜態的Instagram及Camera+有點厭倦?對於一般沒有濾鏡的影片拍攝感到乏味,想要拍攝出有質感的影片?大家可以試試看iPhone程式開發公司MEA Mobile最近推出的iSupr8。

漫談iOS以及Android版本分裂狀態以及對於開發者的影響

Chitika是一個手機的廣告聯盟服務,每隔一陣子,他們就會發佈監測旗下智慧型手機所得到的數字,看起來的方式是,透過使用者在廣告頁面讀取的量,來觀察各版本所使用的量。在2010年7月底,也就是iOS 4發佈沒多久後,他們發表了一次iOS使用者的更新狀態。當時就已經發現有過半數的使用者已經升級到了iOS 4以上。

開發手機應用程式前,您可能想問的10個問題

原作者是瑞典籍的Andreas Sjostrom,他目前主要的工作就是進行手機應用程式開發計劃,他統合10個在他工作上最常被問到的問題,以及對應的解答,綜觀起來,與筆者的思考模式有許多相似之處,茲分享如下,灰階部份則是我另行補充的部份

Camera+,iPhone上你必裝的攝影應用程式

上面這張圖不是我瞎找的,而是Camera+的官方代言人Lisa,可以在他們的官方網站看到她的導覽介紹。Camera+並不是一套免費的應用程式,它是一套收費0.99美金的應用程式,在美金貶值的這當口,這套軟體比你手上的那杯咖啡都便宜許多,而且保證物超所值。

使用iAd Producer快速打造行動多媒體廣告

iAd是蘋果今年針對應用程式內所推出的廣告平台,它的特色就是讓廣告變的互動效果高,讓使用者感到驚豔,下面是賈伯斯稍早在WWDC當中對於iAd的介紹。蘋果在本週稍早則釋出iAd Producer,一個iAd的廣告製作程式,想要投放廣告的人,都可以透過這套軟體來製作出屬於自己的廣告,在實際使用過後,這可以說為無數的App Maker類型程式樹立一個好的典範。

Word Lens讓你打開iPhone,就可以即時翻譯眼前的標誌

有沒想像過你在國外旅遊,看著面前的菜單,發覺自己一個字都看不懂,只能說Yes或者是OK,然後送上一道道自己都不知道自己點了什麼的菜嗎?以前你可能會想要有小叮噹(多拉ㄟ夢)翻譯年糕,或者某種透視眼鏡可以為你自動翻譯,不過看起來現在QuestVisual推出了一個這樣的應用程式。

「無名愛瘋拍」:台灣社群網站「無名小站」官方iPhone照相應用程式

iPhone自從3G版在台上市以來,陸續累積了數十萬使用者,尤其是iPhone 4推出之後,之前因為預期心態(感覺快要出新的一代,不如等一下)而觀望的消費者行動的速度很快,導致中華電信到目前都還在消化預訂的訂單。

行動應用趨勢:如何建立一組偉大的行動開發團隊

這是一篇由TechCrunch客座作者Elad Gil在TechCrunch上發表的文章,他在去年將自己的公司Mixer Labs賣給了Twitter,更早之前在2004年初開始組建Google的行動團隊,並為後來的Google 地圖行動版以及Android打下基礎在,面對如今行動應用市場的蓬勃發展,在這篇文章中,他以實際的操作經驗破除一些主要的錯誤迷思 ,以其讓未來想發展行動應用者減少這些犯錯的機會。

行動應用程式開發:iOS平台特性整理

iOS平台目前主要泛指iPod Touch、iPhone以及iPad這三種主要的機型,近日開始研讀起iOS Human Interface Guide(後簡稱HIG)的相關章節,發現其實有許多一般入門時常見的問題,其實都可以在這裡獲得解答。茲就經驗上許多人可能會產生的疑問,並配合上述HIG文件內容進行一份整理。

iOS持續坐大,任天堂備感威脅,兼論智慧型手機可能受影響的產業?

在10月底的時候,AppleInsider的報導提到,北美任天堂總裁在接受富比士的訪時表示,他認為在短期之內,蘋果iPhone以及iPod加起來造成的威脅將比微軟還要高。

37 Signals的差別訂價心法:利潤最大化,而非市占率最大

我們不久以前曾經提過的 37 Signals 這家特別的公司,以及其著作「Rework」工作大解放,如果您有一起追蹤著這家公司,您會知道,這家公司一向以特別的角度以及方式,不斷的顛覆市場思維,並造就不斷成功的神奇結果。

由Instagram的爆紅談網際網路「去Web化」的發展

上星期Inside 已經介紹過近來相當火紅的行動相片社群服務 Instagram,以筆者實際使用的經驗,短短一週內我在Instagram裡便累積了近170人的follower,速度相當快。