Brave 瀏覽器問世,最高提升 4 倍速並完全攔截廣告!

您對網頁中無盡的廣告感到厭煩嗎?或又是嫌瀏覽速度不夠快?JavaScript 發明者,同時也是 Mozilla 創辦人 Brendan Eich 公佈了他的最新作 Brave 瀏覽器,可完全遮斷廣告又可大幅提升速度!目前已開放測試版本與原始碼,趕快去試試看吧!

AppWorks School 強力徵求班主任,但台灣需怎樣的數位培訓?

最近 AppWorks 即將招兵買馬,針對台灣需要的網路人才開班授課。消息一出立刻受到業界高度矚目,同時反映網路業與新創圈對人才思賢若渴的現況。到底台灣需要怎麼樣的數位人才與培訓環境?Inside 這次同時訪問 AppWorks 創辦人 Jamie、ALPHA Camp 創辦人 Bernard 以及相關業界資深人士,試圖從各自的歷程中來探究在目前網路業的人才培育問題。

當異地辦公成新常態—— 5 款熱門商務筆電,強勁效能聚焦遠距工作者的多元需求

遠距辦公已成常態,如何在家工作仍擁有在辦公室的效能?以下推薦五種搭載 Intel vPro® 平台的商務筆電,讓在家工作也能像在辦公室一樣無縫接軌。

坦承成 iPhone 耗電元兇,Facebook 將更新改善問題

先前有不少關於iPhone 6s相對耗電所產生爭議,後續不少看法將耗電元兇指向眾人經常使用的Facebook。而在後續回應中,Facebook也證實iOS平台版本App確實有造成耗電問題,預計藉由新版更新進行改善。

新創公司為何開發首選不是 Android App ?

現實並不看好新創公司以 Android 平台進行 App 開發首選,無論是在新創公司的開發實踐中還是投資人的投資意願裡, iOS App 開發才是被他們擺在首要位置。新創公司如果想要以 Android App 為先頭部隊,會遭遇工作結構與融資上的雙重障礙,而且是不太可能被克服的。

從 Intel vPro® 平台洞察企業競爭力指標,一次盤點「效能、管理、安全、穩定」四大面向

COVID-19 在全球喧鬧了一年,影響了人類數百年來的工作模式,「遠距/異地工作」、「分流辦公」成為新常態。企業如何維持營運彈性;員工如何保持生產力,將是未來持續要面臨的挑戰!

新 App、新服務,不用密碼也能登入 Yahoo 電子信箱!

這次改版的亮點之一,就是考量了多數人都有習慣在智慧型手機收發信件的習慣,因此 Yahoo 簡化了使用步驟,像是以前刪除信件,可能需要點選欲刪除的信件,再按「垃圾桶」,信件才能刪除;但現在手指只要往右快速得輕滑,一個步驟,刪除信件就能搞定。而類似根據人們使用手機時的直覺手勢,所設計出的功能還有很多,甚至支援 iPhone 6s 的 3D Touch 功能,使用者都可以試著玩玩。

iOS9擋廣告,行動廣告業者:不受影響

臺北市數位行銷經營協會常務理事,同時也是堅實行動行銷總經理的張詒銘則視這股下載風潮為暫時、短期性的。他以自身的使用經驗為例指出,想要開啟瀏覽器阻擋廣告,需要的步驟繁瑣,且這類型的 App 不僅阻擋了廣告,也讓他在開啟某些網頁時,竟出現有些東西無法顯示、看不到的狀況。

新生活帶出遠距商機,Pangolin 居家網路防火牆守護您的資訊安全

現代人越來越依賴網路傳輸資料、線上購物、聯繫親友,去年開始,更加重在家遠距辦公的需求,此時更需要一款能夠保障居家網路安全的 Pangolin 防火牆,簡單設定 App 即可保護電腦、手機、智慧家電、IoT……等全部裝置。

「我的觀察啦,獨立開發者還願意為 iOS 寫 app 只因一個浪漫的理由:因為愛」

這是一個因為有愛才寫 iOS app 的時代。

「分享」、「上傳」分不清?談圖示設計哲學

時至今日,將內容或連結分享至社群網路或電子郵件聯絡人是一個非常普遍的動作,然而應該用什麼符號來設計分享圖示,設計師們仍舊沒有達成共識。問題不僅在於各大平台的分享圖示不一致,此外它的設計也隨著時間演進成各種版本。

PChome 24h購物創意翻轉 CSR,透過品牌力量加乘企業與社會永續美好

PChome 24h購物對於回饋社會、投入公益不遺餘力,秉持著取之社會、用之社會的核心價值,結合創意策略、運用品牌影響力站在最前線,提供對消費者及社會更好的選擇,希望藉由電商龍頭角色拋磚引玉,推動社會正能量的循環。

PTT 好讀版開發經驗談

本文是「PTT 好讀版」app 開發者 David Chang 談自己與朋友的 app 開發經驗,他們本來預計一週可以完成,後來變成一個月、三個月,送審時還被拒絕高達 7 次,來看看他們的甘苦談吧。

「台北食記」app 開發、衝榜紀實(上)

「台北食記」是我和朋友們一起規劃、開發的 App 服務,在上個星期衝到 App Store 排行榜第二名。這對我來說是個難得的經驗,因此想把整個過程記錄起來,分享給同樣是開發者的人們。

【2021 台北國際電玩展】奪下 Indie Game Award 2021 最佳美術,專訪走過三年半長征的《玻璃心工作室》

玻璃心工作室寫下遊戲募資史上的新記錄,歷時三年半的時間終於將《守夜人:長夜》上市發售。在遊戲正式發行後,還拿下台北電玩展 「Indie Game Award 2021」 的最佳美術。