刷下開展以來規模新紀錄,TGS 台北國際電玩展下週登場!

今年特別是主機遊戲可說更加熱鬧,除了卡普空巨作《MONSTER HUNTER: WORLD》將會在電玩展期間正式發售以外,Ubisoft 也把最新未上市遊戲《極地戰嚎5》、《飆酷車神2》,以及《瑪利歐+瘋狂兔子王國之戰》帶到現場;為了搭配《飆酷車神2》造勢,Ubisoft 甚至還準備了真正的哈雷重機給現場玩家抽獎!

美軍開發教師訓練用「必玩」遊戲:你得帶領學生們,在校園槍擊中存活

對美國來說,校園槍擊一直是社會大眾不得不面對的夢靨。這款遊戲玩起來雖有些逼真也有點痛苦,但能讓教師與執法盡量模擬槍擊現場,進而保護師生的生命安全。

【數位轉型私房菜】讓保險不再那麼難懂,新安東京海上與網路世代的溝通之道

保險種類多、進入門檻高,要買到一張適合自己的保單,消費者得花上許多精力與時間,為了貼近一般消費者需求,新安東京海上產險決定採取不同以往的做法,同時順應數位轉型浪潮,另闢蹊徑。

赤燭聯名滅火器新作《烤杯的火焰》突襲上架 iOS!

不知這是否會開啟一波「獨立音樂 X 獨立遊戲」的風潮呢?

世界頂級 Dota 職業玩家不敵 Open AI 機器人,首局 10 分告結!

「好吧,這傢伙很可怕。請不要再欺負我了」Danil Ishutin感嘆。比賽中的機器人進攻生猛,可以熟練地進行卡兵、S補刀等動作。

台灣綠色能源時代來臨,解析風電發展3大關鍵要素

在能源取得不易的台灣,風力發電更是目前政府積極發展的發電方式之一。如今離岸風電三大關鍵因素:「投資商機」、「人才就業」及「技轉國產化」皆已到位,只待時間發酵。

你的下一部遊戲機,會是一台 Mac 電腦嗎?

無論是開發主打沈浸感的 VR 遊戲還是主打高畫質的 4K 遊戲,對硬體配備都有著極高要求,這也是蘋果更新 MacBook Pro 以及 iMac Pro 的主要原因——再不跟上的話,優質的開發者又要被 Windows 搶走了。連開發者都不用 Mac 開發遊戲了,還有誰會拿 Mac 玩遊戲呢?蘋果可不會在同一個地方吃兩次虧。

【Chris 的電玩產業月誌】《巫師3》開發商 CD Projekt 如何說服波蘭政府投資自己 2.4 億台幣?

作爲一款 RPG 遊戲,《巫師3》與其系列作品到達的高度與成就相信不用再多言了,同時製作商 CD Projekt 不死鳥般的開發故事也為人津津樂道;但很少人知道,波蘭能在短期間成為政府掏錢資助遊戲產業最大力也最開放的國家,也歸功於 CD Projekt 跟其他優秀的波蘭遊戲開發商。

創新聲學技術再現聲音本質:跨界音樂人柯宗佑解密 VOLVO 頂級車用音響系統

柯宗佑從吉他手起家,經驗跨足演唱會音控、錄音師、混音師與母帶後製,多元的職涯使他培養出對聲音敏銳的直覺。原以為車用音響難滿足專業人士,但VOLVO打造的兩套車用音響,似乎使他找回那個愛嘗試不同可能的大男孩。

Atari 將再次推行遊戲主機? 名稱可能是 Atari Box!

重點是還會有 ET 可以玩嗎?

【Cheng lap 的資訊通鑑】DOS 時代的人玩遊戲是怎樣作弊的?

如果玩遊戲沒有秘技,又沒有修改器之類,想作弊怎樣才能做到呢?有經歷 Dos 時代的玩家,相信都有與FPE、GameMaster,以及 PC TOOLS 一起奮戰的時光吧。

So-net x Nexusguard 攜手合作,打造全新資安防禦服務

日本 Sony 企業在台分公司 So-net 與知名資安服務大廠 Nexusguard 進行資安防禦服務合作簽署,佈局台灣市場建置全新資安服務,提供企業客戶高效的客制化資安服務。

2017 世界遊戲營收預測:本土業者今年將賺 300億,但台灣人可能沒你想像中愛玩

台灣遊戲產業今年約可創造 300 億台幣的收入,但很意外的,愛玩遊戲程度居然輸給巴勒斯坦?

Unity 開發者大會:「Unite 2017」上海實錄

全球使用 Unity 開發的遊戲佔整個行動市場的 38%,2016 年遊戲的安裝量達到 160 億次,同時有 26 億台是設備上安裝了 Unity 開發的遊戲。

加密貨幣、美股、外匯投資一鍵完成,eToro 打造創新金融交易平台

eToro 打破過往金融產業的時空疆界,將各式金融產品匯集成一站式服務平台,以創新的社交投資及複製跟單功能,降低交易中間的複雜成本,打造出投資精英與小白懶人都能受益的創新工具。