防假消息趁勢而起 臉書攜手哈佛、清大協助掌握全球疫情

Facebook 與哈佛大學公共衛生學院及台灣清華大學的頂尖學者合作,藉由分享匿名的彙總流動性數據與高人口密度地圖,以協助學者的預測模組能預測病毒的蔓延情況!

世衛 WHO 終於宣告武漢肺炎為「國際公衛緊急事件」

過往世衛組織曾5度宣布「國際關注公共衛生緊急事件」,包括2009年的 H1N1、2014年西非伊波拉病毒、2014年的小兒麻痺症、2015年到2016的茲卡病毒、2019年剛果伊波拉病毒。

【2021 台北國際電玩展】奪下 Indie Game Award 2021 最佳美術,專訪走過三年半長征的《玻璃心工作室》

玻璃心工作室寫下遊戲募資史上的新記錄,歷時三年半的時間終於將《守夜人:長夜》上市發售。在遊戲正式發行後,還拿下台北電玩展 「Indie Game Award 2021」 的最佳美術。

WHO 世衛組織:報告用詞有誤,錯評武漢肺炎風險「非常高」

報告更正,在中國的風險「非常高,在區域層級上高,在全球層級上也高」。

世衛:肺炎新型冠狀病毒有限度人傳人 疫情恐擴散

過去 SARS 和 MERS 都是屬於有限度的人傳人模式。世衛組織已提供世界各地的醫院防疫指導方針,以防疫情擴散,包括在醫療機構的「超級擴散」狀況。

【2021 台北國際電玩展】APGS 亞太遊戲高峰會,六場線上論壇重點整理

為推動產業交流,本屆台北國際電玩展也舉辦「APGS 亞太遊戲高峰會」,邀請海內外多位遊戲產業相關人士共襄盛舉,透過線上論壇的形式,分享遊戲產業新知。

【快訊】世界首支伊波拉病毒疫苗:歐盟核准上市!美國審核中

但僅可用於18歲以上的成人。目前已經在緊急使用指南許可的範圍,應用於剛果的伊波拉疫情控制。

世界衛生組織將「遊戲成癮」列為疾病,為什麼許多心理學家仍強烈反對?

「遊戲成癮」到底是否為疾病?對 WHO 來說「遊戲成癮」的確是一種精神疾病,不過在國際上仍有許多心理學家強烈反對。

【2021 台北國際電玩展】專訪微軟 XBOX 亞太區遊戲客戶關係總監:談 2021 年遊戲產業的未來展望

從 Xbox One 到新世代主機 Xbox Series X 發展約 20 年的歷史,微軟 Xbox 亞太區遊戲客戶關係總監 Rod 分享遊戲產業的兩大轉變:追求遊戲體驗、商業模式轉變。

世界衛生組織表示:遊戲成癮列入精神疾病!

WHO 宣布將在今年發布的第 11 版《國際疾病分類》中,加入「遊戲成癮」並列為精神疾病。WHO 將通知世界各國政府,將遊戲成癮納入醫療體系。