Google:將以 Cardboard 為核心,持續擴大 VR 生態系!

Google 今天邀請到 VR 產品管理總監 Mike Jazayeri 以即時視訊方式,向台灣介紹 Google 發展 VR 技術的現況。不過 Google 目前並非要跟 Facebook Oculus、HTC Vive 一樣生產高端硬體裝置,而是用他們最「平易近人」的 Cardboard,透過軟體、服務與 YouTube 平台,要讓一般大眾迅速感受虛擬實境的魅力!

Mark Zuckerberg 助陣三星,高喊 VR 將成未來主流!

三星每年大多都會在 MWC 大會上公開 Galaxy S 系列旗艦機,但這次 S7 發佈卻邀請到 Mark Zuckerberg 幫忙站台,高喊 「VR 將成未來主流」,軟硬並行加速推動 VR 成為下個世代的科技核心平台。

後疫情時代 IT 基礎架構轉型術:iKala Cloud 獲得 Google Cloud 的 Anthos 合作夥伴認證,助攻企業敏捷管理多雲環境

身為企業高階決策者,這幾年是否常被問到「你們公司怎麼做數位轉型?」經過美中貿易戰、供應鏈重組、COVID-19 疫情等黑天鵝事件後,企業領導者勢必深切有感,究竟轉型的第一步該何去何從?

HTC VIVE 發售確認!高達 799 美元,4 月初上市

HTC VIVE 終於確定價格與上市時間了!將以 799 美元價格於今年 4 月初期間正式上市,並附贈《Vive: Job Simulator: The 2050 Archives》與《Fantastic Contraption》兩款作品,而且還能與手機連動,可接聽電話、傳遞簡訊,以及確認行事曆。不過價格卻是比比 Oculus Rift 貴了整整 200 美元……

VR 成最大颱風眼,2016 台北國際電玩展登場!

台北國際電玩展今天於世貿中心一樓與玩家見面,今年共超過 300 間參展商,近 2000 攤位盛大展出。其中 VR 虛擬實境儼然成為本次電玩展之颱風眼,各廠商攤位也紛紛使出渾身解數,提供豐富的遊戲與活動給玩家大飽眼福。到底今年電玩展好玩在哪呢?就讓 Inside 帶讀者一睹年度台灣最大的電玩盛事吧!

宏正自動科技 ATEN 攜手 CKmates,導入 AWS 雲端遷移服務提升全球網站運作 3 倍效能

ATEN 攜手銓鍇國際 CKmates,導入 AWS 雲端遷移服務,讓企業不再需要額外購買軟硬體,或花時間培訓成員維運系統,期望可以減少 IT 例行管理工作,把時間投入更有價值的研發任務。

Playstation 台北電玩展前直擊!大量中文化與 VR 成兩大亮點

2016 台北電玩展即將在 1 月 29 盛大開幕,這場每年台灣最大的電玩盛會,遊戲主機龍頭之一的 SONY Playstation 當然不會錯過。今天他們舉辦了展前記者會,邀請吉田修平、織田博之與江口達郎三位 Playstation 巨頭,為玩家帶來Playstation VR 與大量強作中文化等精彩內容。

人類連續 48 小時待在 VR 世界裡會怎樣?

人類連續 48 小時都在使用 VR 生活會怎麼樣呢?A MAZE Festival 創辦者暨藝術總監 Thorsten Wiedemann 與 設計師 Sara Lisa Vogl 就在柏林舉行了實驗,頭戴 HTC VIVE 生活超過 48 小時。

一分鐘講堂:台灣大寬頻 HomeSecurity AI居家防護,私人安全管家幫你

現代人生活忙碌,有時待在家中的時間可能比在外還要少,尤其出遠門的時候總擔心沒有人看家會遭小偷光顧。這時候你需要的是「台灣大寬頻 HomeSecurity AI居家防護」,提供方便的即時影像監看、錄影服務,現在更結合AI人像辨識技術,若有宵小入侵,就會即時推播告警訊息,讓居家安全滴水不漏。

2016 CES 哪些 VR 虛擬實境趨勢值得注意?

2016 CES 告一段落了,其中虛擬實境 VR 科技可說本次展覽最大亮點之一,INSIDE 一次整理 CES 上各大廠動態資訊,讓您一手掌握今年 VR 科技的消費趨勢!

不到百元美金就有流暢體驗!GEAR VR 將是「性價比之王」?

眾家科技大廠紛紛將 VR 作為未來下個主戰場之一,然而 Samsung 動作搶快一步,與 Oculus 合作推出的「Gear VR」日前已在美國公開販售。究竟這款要價只有 99 美元的 VR 裝置有何魅力所在呢?Oculus 與 Samsung 葫蘆裡又賣什麼藥?本文為您一一剖析。

2021 台灣邁向智慧製造,銓鍇國際 CKmates 扮關鍵推手

5G、智慧工廠與智慧質檢無縫整合,形成製造業數位轉型組合要件。核心營運機制將由地端移至雲端,台灣製造業全新智慧化生產前景可期。

2015全球遊戲產業大回顧:市場進入障礙崩塌、影音遊戲社群、VR投資爆發

我們見證了中型獨立開發者的興起。在2015年,得益於技術的進步、群募的普及和自動化行銷,遊戲開發成本變得更加實惠,造成新遊戲面市的數量激增。

除了遊戲,4 件 VR 還能帶人們深度體驗的事

提到 VR ,應該大家多半第一時間是想到用在遊戲或影片上吧!不過身為諸多科技巨頭口中的「The Next Big Thing」,VR 已經有人開始用在醫學、性別研究等領域了!

2021 台北電玩展以新形態亮相:虛實同步展出

台北電玩展將於 1 月 28 日 至 1 月 31 日於南港展覽館 1 館以全新型態亮相,成為 2021 年全球第一個「線上與實體同步」的遊戲展覽會。