慶祝 Minecraft 十週年!微軟推出免費 AR 遊戲《Minecraft Earth》

微軟也宣布《Minecraft》問世十週年全球累積銷售份數達 1.76 億份,月活躍玩家高達 9100 萬。

追趕寶可夢?《Minecraft》釋出手機 AR 預告片

預告片後半段的手機畫上顯示更多訊息將於 5/17 曝光,也就是《Minecraft》成立十週年的時間!

區塊鏈技術邁向產業級應用,AWS 為企業提供平台與實務解決方案

區塊鏈在商業上的落地應用有許多可能性。為幫助企業更快進入區塊鏈的世界,AWS 推出「託管區塊鏈」服務。透過 12 月 18 日 的線上研討會,冷颼颼的天氣不用出門,就能在線上觀看 AWS 分享技術服務內容,並以實際應用案例為企業指引方向。

微軟宣布將於9月在 iPad 的上推出的 Minecraft 教育版,讓你用積木學化學!

在教育版中,玩家可以通過化學公式在「工作台」上合成元素,也可以透過的Minecraft 了解更多水下生物的知識,以及程式語言知識等 250 個類別的課程。

《富比士》公布年度 YouTuber 收入排行,26歲的他年收 1650 萬美元奪第一!

據《富比士》統計,今年 26 歲來自英國玩家丹·米德爾頓(Dan Middleton)是 2017年 YouTube上年收入最高的 YouTuber,其年收入高達 1650 萬美元。

資策會「工業用設備異常檢測方案」 勇奪 APICTA 2019 亞太資通訊科技大賽工業應用類金牌

資策會智慧系統研究所「工業用設備異常檢測方案」研發團隊,成功自 16 個亞太區經濟體、271 組團隊、亞太區總決賽的激烈競賽中脫穎而出,勇奪2019 年 APICTA Awards 工業應用類金牌。

Minecraft 真的有助於學習?一位教育專家給出了不同的觀點

上週,英國教育部的行為科學顧問 Tom Bennett 在接受 Sunday Times 採訪的時候,質疑了 Minecraft 在課堂上的作用。他將其稱作是「妨害孩子們學習的另一個花招」。

樂高發布 Lego Worlds,表示「Minecraft 抄襲樂高」

11 月29 日,樂高公司與華納兄弟正式發布沙盒遊戲「Lego Worlds」,這款形和神都似 Minecraft 的遊戲將於明年 2 月21 日登陸 PS4、Xbox One 和電腦。

智慧系統當道,台灣組「SI 系統整合」國家隊搶佔海外商機

智慧科技當道,過去 ICT 產業單打獨鬥的模式已無法滿足整體數位轉型的需求,資策會協助台灣廠商以組隊方式打造系統整合解決方案,將引以為傲的科技實力輸出海外。

《勇者鬥惡龍 創世小玩家》:兩種遊戲設計理念的融合與碰撞

如今,日本的遊戲產業正在出現前所未有的下滑。在主流 RPG 遊戲需要耗費數年開發的情況下,《勇者鬥惡龍:創世小玩家》這樣的衍生作品代表了遊戲公司積極應變的精神。

Minecraft CEO:這款沙盒遊戲靠什麼風靡全球?

您自己也覺得《Minecraft》好玩在哪裡呢?

P2P 借貸興起,債權轉讓平台多重保障創造雙贏

隨著 Fintech 興起,具去中心化概念的 P2P 借貸平台在全球興起一波熱潮,綜觀 P2P 借貸的發展,透過相關法規的制定,以及選擇有多重保障的平台,才能達到借貸雙方獲得雙贏局面。

支援虛擬實境!Minecraft 推出 Windows 10 Beta 更新

Minecraft 是一款自由度很高,能夠讓玩家創造萬物的遊戲。現在,這款遊戲隨著 Windows 10 Beta 版更新,也在今天加入了虛擬實境支援。