物聯網的崛起,該怎麼佈局自己的投資?

物聯網科技興起最大的投資機會,其實應該會來自於商業模式改變的企業,而非提供物聯網裝置的製造商,就像是智慧型手機的製造商那麼多,真的有賺錢的其實只有 Apple ,其他因為行動裝置興起而能夠賺錢的公司反而比較多,像是 Facebook、Google、Amazon 等等。

「假」女神 Elizabeth Holmes 造假始末,將被搬進電影螢幕!

曾有「女版賈伯斯」美譽,但捲入造假風波的 Elizabeth Holmes,她那半年內從「創業女神」跌落為「醫療造假騙子」的創業經歷即將被金像獎導演 Adam McKay 改編成電影!

從 Intel vPro® 平台洞察企業競爭力指標,一次盤點「效能、管理、安全、穩定」四大面向

COVID-19 在全球喧鬧了一年,影響了人類數百年來的工作模式,「遠距/異地工作」、「分流辦公」成為新常態。企業如何維持營運彈性;員工如何保持生產力,將是未來持續要面臨的挑戰!

打怪前要先了解 Traction

台灣有很多新創抱怨沒有好的投資人懂他的公司,台灣也有很多投資人抱怨台灣新創能投的沒幾個,我覺得基本的問題在雙方對於 Traction 都沒有足夠的了解。新創不了解 Traction 時會溝通錯誤的指標,或是拿錯誤的指標當作寶。投資人不了解 Traction,變成投資不是太積極只看願景,或是太消極只看營業額。

作為投資人,我絕對要求創業者回答這三個問題!

「但是讓我失望的是,幾乎所有人都是在千篇一律的介紹他們的新創公司,似乎每一個人都是在套用『某某領域的 Uber』,我看到有人這麼說頭都大了!」

新生活帶出遠距商機,Pangolin 居家網路防火牆守護您的資訊安全

現代人越來越依賴網路傳輸資料、線上購物、聯繫親友,去年開始,更加重在家遠距辦公的需求,此時更需要一款能夠保障居家網路安全的 Pangolin 防火牆,簡單設定 App 即可保護電腦、手機、智慧家電、IoT……等全部裝置。

物聯網熱潮雖退,但服務社群化正在崛起——AppWorks Demo Day #12

這次 AppWorks Demo Day #12 仍然熱熱鬧鬧地登場了!共 21 組團隊輪番上陣展示 Demo,其中可以看見不少團隊已跟上即時通訊的聊天機器人風潮,紛紛把自己服務 Bot 化放在 Facebook Messenger 與 LINE 上。這是否也顯示服務社群化的時代正在來臨呢?

傳統創投機制已經過時?「有機創業」模式正在興起!

傳統風投機制通常會迫使接受投資方竭盡一切成為下一家價值 10 億美元的獨角獸公司,否則後者只有死路一條。

PChome 24h購物創意翻轉 CSR,透過品牌力量加乘企業與社會永續美好

PChome 24h購物對於回饋社會、投入公益不遺餘力,秉持著取之社會、用之社會的核心價值,結合創意策略、運用品牌影響力站在最前線,提供對消費者及社會更好的選擇,希望藉由電商龍頭角色拋磚引玉,推動社會正能量的循環。

為什麼物聯網的時代現在才到來?

如果說網路革命的前半段是讓所有的人都可以上網,那麼後半段其實就是讓所有的物品也都連上網路了。我們已經知道前半段對人類的生活與經濟都造成了重大的影響,我們現在所想知道的是後半段又會帶來什麼機會與挑戰呢?

給第一次籌資的新創公司看的幾點注意事項

無論你是創業者或創投,都該看看這篇文章,並注意一個原則:「籌資是在做得好的時候籌,不是在沒錢的時候籌」。

【2021 台北國際電玩展】奪下 Indie Game Award 2021 最佳美術,專訪走過三年半長征的《玻璃心工作室》

玻璃心工作室寫下遊戲募資史上的新記錄,歷時三年半的時間終於將《守夜人:長夜》上市發售。在遊戲正式發行後,還拿下台北電玩展 「Indie Game Award 2021」 的最佳美術。

EZTABLE 獲 2.9 億台幣投資,與日訂房訂餐廳網一休合作

亞洲最大線上餐廳訂位服務EZTABLE首度攜手日本大型訂房訂餐廳網站一休 (Ikyu.com) 進行戰略合作,EZTABLE獲得一休領投新一輪資金 880 萬美元,預計在2016年第四季,台灣消費者將可透過EZTABLE線上即時預訂超過 2,000 家日本首選餐廳;同時,EZTABLE平台上超過 3,000 家台灣人氣餐廳,亦可透過一休網站供日本遊客線上預訂。

這家被微軟「榨乾」的矽谷傳奇,曾與 Twitter、Facebook 齊名

這家公司叫 Yammer,它曾被稱作是企業級的 Facebook(也有人說是Twitter)。它曾風光一時,但被微軟收購後卻每況愈下....

【2021 台北國際電玩展】APGS 亞太遊戲高峰會,六場線上論壇重點整理

為推動產業交流,本屆台北國際電玩展也舉辦「APGS 亞太遊戲高峰會」,邀請海內外多位遊戲產業相關人士共襄盛舉,透過線上論壇的形式,分享遊戲產業新知。